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Versão do jogo:1.1.0
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Sobre este Mod

Moda simples que muda a velocidade na qual os construtores constroem hábitats de regime progressivos.


Introdução.

Depois de mudar radicalmente as receitas de muitos itens, o tempo de construção tornou-se infinitamente longo. Então criamos este modelo!


Descrição.

Este modelo permite alterar o tempo de construção no Habitat Builder.

Opções adicionadas (obrigado a Szappy pela oferta!):

‘Velocidade de construção’: Se o modo progressivo for selecionado, este valor será ‘taxa de crescimento’. Caso contrário, é o tempo por recurso usado.

Tempo máximo de construção": O tempo total de construção nunca pode exceder este valor.

Tempo Mínimo de Compilação": O tempo de compilação nunca pode ser menor que esse valor.

Em Fases: O modo tem dois modos:


 Linear: A velocidade de construção é o tempo por item usado. Por exemplo, se este valor for definido como 1 e o edifício atual exigir 2 recursos, o tempo de construção será 2. A exceção ocorre quando a duração máxima é definida como um valor baixo e a duração mínima é definida como um valor alto.

 Tempo extra progressivo por recurso usado, que diminui à medida que mais recursos são usados. Função logística. O valor máximo é um valor convergente. O valor mínimo é o menor valor. Este exemplo mostra a função exata usada no cálculo:


X é o "número de recursos".

Taxa de construção/crescimento: 0,4

Valor máximo = 5,1

Valor mínimo = 1,1


Estes valores podem ser jogados com, especialmente com BuildingSpeed. No entanto, você sempre deve alterar os mesmos valores. Recomenda-se o conhecimento básico de matemática. Um gráfico significativo começa com X = 1 para um recurso usado. São necessários aproximadamente 16 recursos para atingir a duração máxima.


Opções.

Os parâmetros podem ser definidos no arquivo config.json ou nas opções de MOD. Os valores de vaidade 1 e progressivos são desativados, meus valores atuais são os seguintes:

{

 "Velocidade de construção": 0.4,.

 "MaximumBuildTime": 5.0,.

 "MinimumBuildTime": 5.0 1.0,.

 "Progressivo": verdadeiro

}

Ao usar uma receita modificada, os valores ideais podem variar muito de jogo para jogo. Se você estiver usando uma receita progressiva, tente usar uma velocidade de construção mais rápida.




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Versão do Jogo *

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