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Versão do mod:0.1
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

A maioria dessas alterações não é validada corretamente (referência de desempenho ou comparação de capturas de tela).



Localize a pasta de documentos do Star Wars Outlaws (normalmente C:\Users\*YourUserName*\Documents\My Games\Outlaws).

Se não houver tal pasta, você pode nunca ter iniciado o jogo ou encontrado o local correto da pasta.

Nesta pasta, abra o arquivo "graphic settings.cfg" com um editor de texto. Fiz as seguintes alterações:


nitidez2 = 1,00000000

deve maximizar o aclarador de jogos, não 100% testado. O padrão era "0,6999999"


["orçamento distribuído"] = 512

talvez algo parecido com o tamanho de RAM/VRAM especificado para caching de streaming de mundo de jogos, o padrão é "64"


["oclusão do terreno2"] = verdadeiro

experimental, padrão falso


["normais de vértice do terreno"] = verdadeiro

experimental, padrão "false"


vrs = 2

deve ser "Variable Rate Shading", "0", talvez desabilitá-lo, "2" instala VRS Tier Level 2? ainda não analisado. O sombreamento de taxa variável normalmente oferece mais desempenho com uma pequena perda de qualidade de imagem.



Outro tweet talvez útil que fiz no arquivo "state.cfg":


mipBias = -1,00000000

deve mudar o barco em direção a uma imagem de maior qualidade (texturas de maior qualidade e detalhes à distância), mas com menor desempenho. O padrão era -0,60000002.


tripleBuffer = falso

Os buffers triplos normalmente usam um pouco de VRAM e podem evitar quedas de quadros se o vsync clássico for usado. Se você usar o Freesync / GSync, o buffer triplo não é necessário, então o vsync funciona de forma diferente.




Você deve proteger os arquivos editados de serem gravados para evitar a possibilidade de alterar os valores editados de volta para seus valores padrão. Observe que as mudanças de jogo para Vídeo e Gráficos não são salvas permanentemente se o arquivo estiver protegido contra gravação. Corrigir possíveis problemas após a edição de arquivos - exclua o arquivo editado, ele será gerado automaticamente na próxima vez que você iniciar o jogo com os valores padrão.




Log de Alterações


01/09/24

os seguintes tweets foram deletados:


["aberração cromática"] = falso

["ativador filmGrain"] = falso

["desfoque de movimento"] = falso


(alterna nas configurações do jogo, não é necessário editar o arquivo de configuração)


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