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ReShade - Zona de Exclusão de Chernobyl
Sobre este Mod
Esta imagem mostra gráficos melhorados usando ReShade, dando à cena mais realismo e profundidade. Os efeitos visuais são mais ricos e mais naturais graças a sombreadores melhorados e configurações de iluminação. Os efeitos enfatizam os detalhes da textura, aprimoram a paleta de cores e criam uma atmosfera imersiva.
DefiniçõesAplicadas.cfg
AimAssistEnabled = falsebAutoSave = trueShowTutorials = trueMouseSensitivityCoef = 0.360694GamepadSensitivityCoef = 0.1AimMouseSensitivityCoef = 0.287585AimGamepadSensitivityCoef = 0. 1CrouchInputType = Tipo de entrada de ação da camada de EPyInputCustom::ToggleOrHoldSprintInputType = EPlayerActionInputTypeCustom::ToggleOrHoldWalkInputType = EPlayerActionInputTypeCustom:: ToggleOrHoldHoldHoldBreathType = EPlayerActionInputTypeCustom::ToggleOrHoldAimInputType = EPlayerActionInputTypeCustom::HoldOnlyItemSelectorInputType = = EPlayerActionInputTypeCustom::HoldOnlyLeanInputType = EPlayerActionInputTypeCustom::ToggleOrHoldLadderSprintInputType = EPlayerActionInputTypeCustom: :ToggleOrHoldUseForceFeedback = trueSubtitle = falseSubtitleSize = ESublabelsSize::StandartShowNameInSubtitle = trueBackgroundOpacitySubtitle = 0. 5BackgroundOpacityHUD = 1. 0ShowHUD = falseShowThreatIndicator = trueShowHitIndicator = trueShowHPBar = trueShowCrosshair = falseShowQuestNotification = trueShowAmmoCounter = trueShowSystemNotification = trueShowQuickSlots = trueShowQuickSlots = trueCrosshairColor = trueCrosshairType = ECrosshairTypeSetting::DotMuteAllVolume = false 100. 0DialogueVolume = 100.0EffectsVolume = 100.0EnableStreamerMode = falseTurnOnCombatMusic = falseMusicVolume = 0. 0VoiceModulatorsAffectPlayer = falsePanningRule = PanningRule::PanningRule_HeadphonesXboxPanningRule = PanningRule:: PanningRule_SpeakersForceMono = falseAudioOutputDeviceId = FxSound Speakers (Fx) Enhancer)AudioOutputDeviceEffect = EOutputDeviceEffect::FullXboxAudioOutputDeviceEffect = EOutputDeviceEffect::NarrowGamma = 2. 2Sharpness = 5.0MotionBlurScale = 0.0AmbientOcclusion = 3WindowMode = 1LightShaftsQuality = trueOverallQuality = -1RenderingResolution = 100.0UseVSync = trueFieldOfView = 70. 0FrameRateLimit = 0DLSSFGMode = EPerformanceBoostDLSSFGMode::OffFFXFIMode = EPerformanceBoostFFXFIMode::OnRayReconstruction = falseUpscalingMethod = EPerformanceBoostUpscalingMethod::TSRUpscalingQuality = 51TemporalScaling = 1AspectRatio =:AutoContrast RC = 1. 12HDD 1,5Brilho = 1,052019bUseHDR = falseHDRBrightness = 25,0HDRMaxLuminance = 1000.0HDRMinLuminance = -4,0HDRUI = 1,5HDRScheme = 0SafeZoneOffset = 0,0SafeZoneOffsetX = 0,0SafeZoneOffsetY = 0. 0ResolutionX = 2560ResolutionY = 1440SeletedGPUIndex = 0SeletedMonitorIndex = 0ReflexMode = EPerformanceBoostInputLatencyReflex::OffTwelveHourFormat = falseColorBlindness = EColorBlindMode:: NoneDisplayBrokenGameDataPopups = falseTriggerBrokenGameDataEnsures = falseHideBrokenGameDataPopupsOnStart = trueIgnoreBrokenGameDataDefaultPrototypes = trueUnkillablePlayer = trueUserAcceptedEULA = truebUserDoneFirstSetup = falseSeenDLCs = 7InteractPaint = trueAimAssistEnabled = falseDefaultAimAssistPreset : struct. begin AimAssistStickinessModifier = 0,0 AimAssistMagnetismModifier = 0,0 AimAssistAssistSnappingModifier = 0,0 0.0struct.endFocusingAimAssistPreset : struct.begin AimAssistStickinessModifier = 0.0 AimAssistMagnetismModifier = 0. 0 AimAssistSnappingModifier = 0.0 AimAssistTrackingModifier = 0.0struct.endFullAimAssistPreset : struct.begin AimAssistStickinessModifier = 0.0 AimAssistMagnetismModifier = 0.0 AimAssistSnappingModifier = 0.0 AimAssistTrackingModifier = 0. 0struct.endCustomAimAssistAssistPreset : struct.begin AimAssistStickinessModifier = 0.0 AimAssistMagnetismModifier = 0.0 AimAssistSnappingModifier = 0.0 AimAssistTrackingModifier = 0.0struct.endAimAssistPresetType = EAimAssistPresetType::DisableXBOXContrast = 1. 016XBOXHDRContrast = 1,222XBOXHDRScheme = 1XBOXHDRSchemeHDR = 3XBOXHDRGamma = 1,728XBOXHDRBrightness = 20XBOXHDRNormalBrightness = 0,975XBOXHDRUI = 1,0UserDoneFirst trueSendAnalyticsAllowed = falso
Autor: XTREME
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