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Sobrevivência Expandida - Mod de Temperatura Segura
Sobre este Mod
O peão vai parar antes de cair e atingir uma temperatura segura mais cedo.
Esta é uma versão otimizada do modo de temperatura de segurança:
Otimizar.
Vários aprimoramentos estão ativados. Referências removidas a objetos e conversões de tipo, verificações são realizadas a cada 1000 tiques em vez de cada tique, o código principal não é abstraído, o código aninhado incorretamente é fixo, o método original 'JobGiver_SeekSafeTemperature' é restaurado, na versão 1.5 NULL verificação é adicionada e TryGetAllowedCellInRegion é restaurado para preferências do usuário. Também na versão 1.5, JobGiver_SeekSafeTemperature foi cancelada e substituída por um prefixo. A faixa de temperatura desejada da zona segura agora é dinâmica e depende da gravidade da lesão.
Alterações na v1.5:
(até...) .
- As zonas de segurança desejadas, com temperaturas elevadas e baixas, têm agora uma reserva dinâmica, dependendo da necessidade de segurança. Este bug só foi detectado ao reproduzir Naked Violence 1.5.
Mudanças no jogo da v1.4:
"Peões não ficam mais em portas.
- Os controlos são efetuados a cada 1/60 do dia, em vez de cada carrapato.
- Código primário original restaurado para selecionar zonas seguras quando disponíveis.
"A amplitude foi aumentada e o peão não busca temperaturas seguras até a metade do caminho até o nível inicial de gravidade.
- Maior atraso nas zonas seguras para reduzir o "ping-pong" entre zonas seguras.
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