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Minerador de telhado grosso

9
Versão do mod:1.1 - 1.5
Versão do jogo:1.1
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Sobre este Mod

Quando o telhado espesso colapsa, o telhado cai, mas a pedra em ruínas restante é mais forte e requer muito mais esforço para ser removida.


No Rim World, em Vanilla, quando o telhado de montanha desmorona, o telhado não desaparece. Ela apenas aparece no local de uma parede de pedra desmoronada, e o telhado permanece intacto após a destruição. Esta moda garante que quando o telhado espesso colapsa, o telhado desaparece. O número máximo de pontos de vida restantes em um muro de pedra destruído é 5.000, e o número real de pontos de vida depende da profundidade da montanha. Mais perto do exterior = menos acertos = presa mais rápida.


Recursos adicionais:


Opções personalizáveis: A janela Configurações de Moda permite que você defina o número máximo de pontos de vida e intervalo para encontrar a profundidade de pedras recolhidas, bem como a probabilidade percentual de que pedras recolhidas lançarão peças ou recursos se forem danificadas durante a mineração.

Mudanças na baunilha.




Muros de pedra destruídos não suportam mais telhados.


As paredes de pedra destruídas têm no máximo 5 mil pontos de vida.


As paredes de pedra quebradas podem cair cada vez que são danificadas durante a extração de recursos, com uma chance de 80% de cair, e possibilidades reduzidas de outros recursos serem extraídos.

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Versão do Jogo *

1.1 (Thick_Roof_Miner.zip)