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Minerador de telhado grosso
Sobre este Mod
Quando o telhado espesso colapsa, o telhado cai, mas a pedra em ruínas restante é mais forte e requer muito mais esforço para ser removida.
No Rim World, em Vanilla, quando o telhado de montanha desmorona, o telhado não desaparece. Ela apenas aparece no local de uma parede de pedra desmoronada, e o telhado permanece intacto após a destruição. Esta moda garante que quando o telhado espesso colapsa, o telhado desaparece. O número máximo de pontos de vida restantes em um muro de pedra destruído é 5.000, e o número real de pontos de vida depende da profundidade da montanha. Mais perto do exterior = menos acertos = presa mais rápida.
Recursos adicionais:
Opções personalizáveis: A janela Configurações de Moda permite que você defina o número máximo de pontos de vida e intervalo para encontrar a profundidade de pedras recolhidas, bem como a probabilidade percentual de que pedras recolhidas lançarão peças ou recursos se forem danificadas durante a mineração.
Mudanças na baunilha.
Muros de pedra destruídos não suportam mais telhados.
As paredes de pedra destruídas têm no máximo 5 mil pontos de vida.
As paredes de pedra quebradas podem cair cada vez que são danificadas durante a extração de recursos, com uma chance de 80% de cair, e possibilidades reduzidas de outros recursos serem extraídos.
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