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Mod Vanilla Combat Reloaded
Sobre este Mod
Você já pensou que a armadura era frágil? Ou que a precisão do peão é ridiculamente pequena para um peão com 20 tiros? Não gostou da armadura ser fraca? Ou sentiu-se aborrecido que seus braços e pernas não estão protegidos por armadura?
Se você já pensou sobre isso, então esta moda é para você!
Agora que já mencionamos a publicidade, vamos falar sobre o que este modelo inclui e como funciona.
Melhorias na armadura:
Os efeitos de armadura agora podem ser personalizados. Se a classificação da sua armadura for mais alta depois de remover a sua armadura, a armadura irá bloquear todos os danos.
As armas AP agora podem ser regulamentadas. Com as mudanças em sua armadura, você pode descobrir que suas armas não são tão eficazes quanto você pensava. Agora você pode aumentar a arma AP global para mantê-la efetiva.
Maior precisão:
A precisão da arma e a precisão climática agora dependem da velocidade de disparo do peão. O multiplicador de precisão para os pontos estatísticos de disparo de peões é superior ao valor definido nas configurações. Os melhores atiradores devem ser capazes de estabilizar a precisão de suas armas e se adaptar às condições climáticas. Agora é possível.
Manipulador especial de danos:
Adicionado tratamento especial de danos para projéteis. Esta é uma combinação de piercing e corte de dano corpo a corpo. É uma combinação de piercing e corte de dano corpo a corpo e simula o comportamento baseado em poder de parada de armas.
As balas podem atingir alvos internos com muita força.
Se o poder de parada for menor que 1, a bala "se espalha" em fragmentos e atinge várias partes do corpo com um tiro.
Se a potência de paragem estiver entre 1 e 1,5, o projétil perfura o alvo e atinge todas as partes do corpo duas vezes.
Se a força de parada exceder 1,5, ocorre um efeito cogumelo que aumenta o dano ao primeiro alvo e não afeta outros alvos.
As setas agora têm um dano especial, que é uma combinação de dano de impacto e arranhão.
A probabilidade de uma seta atingir um alvo interno é aumentada.
Quando uma seta atinge um alvo interno, ela se comporta da mesma maneira que no modo baunilha, causando danos dentro e fora.
Se uma seta atingir um alvo externo, ela tentará selecionar o fragmento externo mais próximo, causando um total de 2/3 de dano a ambos os fragmentos ou dano total a um fragmento.
Manchas para as mãos e os pés:
A armadura que cobre os braços ou as pernas também cobre os braços ou as pernas. Apenas a armadura que cobre um braço ou uma perna vai para o nível do capacete e pode ser usada com uma armadura que cobre um braço ou uma perna. Uma reinicialização é necessária para que esta configuração entre em vigor.
PERGUNTAS FREQUENTES.
E se eu não precisar de um recurso?
Você pode definir as configurações para cada uma das funções listadas.
É compatível com Yayo ou CE Combat?
Yayo pode ser usado em conjunto com Combat, mas você pode esperar um comportamento estranho se você ativar algo que é afetado por ambos os modos ao mesmo tempo; no que diz respeito ao CE, ele é dificilmente compatível, uma vez que o CE modifica muito do que é descrito aqui de outra forma.
Há uma escolha de munição?
Este mod não adiciona munição, mas há outros mods que os adicionam.
Por que minha arma não pode ser modificada em movimento?
Alterar o dano em movimento afeta apenas a arma que usa ou herda a definição de dano do projétil. Se sua arma tiver mais de uma bala, somente a força de parada da primeira bala será usada.
Este modo afeta a mim mesmo de alguma forma?
Atualmente, este modelo não afeta o combate corpo a corpo. Isso pode mudar no futuro.
Como isso afetará meu estoque? Como devo equipar meus peões?
Recomendamos investir em melhores armaduras e armas.
Créditos
Donald: C# (Inglês)
Taranchuk C# (Inglês)
Suvi Dragunova: capa
Sandwish e TheCatlover366 Teste e feedback
Requisitos de harmonia
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