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Mod "Bases de Facção Poderosas (Continuação)"
Sobre este Mod
É um modelo para testar conceitos que eu criei para me divertir, e tem o fato de que os ataques de porão básicos não são um elemento importante do jogo.
O inimigo não é realmente dependente da força do jogador, então eu sempre fiquei desapontado com o quão fácil é destruir as fundações da facção NPC. Eu não tinha conhecimento suficiente do reino do modo para mudar isso, então em vez disso aumentou a força do inimigo que defende o básico de NPCs normais.
Estas enormes fundações são protegidas por um grande número de unidades que são mais poderosas do que as originais, criando problemas adicionais no final do jogo e superando os esforços titânicos. Ataques a esses fundamentos são sobre suicídio, como deveriam ser quase impossíveis, mas é possível que jogadores ambiciosos tentem destruí-los, apenas para encher-se com a vitória do hipopótamo-hipopótamo... Funções de Moda:
+Este mod não adiciona novos itens para melhorar os inimigos. + Mais agricultores inimigos protegendo o assentamento. + Novas opções para inimigos poderosos para grupos políticos comuns que parecem apenas defensores e, portanto, não afetam a dificuldade do ataque. + As restrições às torres disponíveis em assentamentos NPC foram removidas. +Os modelos permitem que você redimensione as liquidações de NPC. O modelo +MOD permite alterar o número de assentamentos inimigos no mapa (padrão = 2). Isto afeta o número de inimigos e permite que você o use para ajustar a dificuldade.
Mods incompatíveis:
Mineiro. Cartão contra base fracional
Baixo grande
VFE - colonos e insetos
Geração de base de baunilha foi ampliada
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