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Mod A RimWorld of Magic
Sobre este Mod
Este mod adiciona novas classes com habilidades únicas para o jogo.
Existem atualmente 12 classes mágicas e seis classes de guerreiros. Cada classe tem habilidades únicas e desempenha um papel específico (por exemplo, medicina, mestre de ataque, lutador de apoio). Cada classe também tem uma árvore de desenvolvimento única, que melhora suas habilidades à medida que o nível aumenta.
As classes mágicas incluem: imagem de fogo, imagem de gelo, imagem de raio, imagem de arco, druida, paladino, padre, necromante, samoner, feiticeiro/succubus, pássaro, imagem de sangue, geomante, cronomante, tecnomante, mágico, imagem de caos.
As classes de guerreiros incluem gladiador, espadachim, atirador, sem Deus, psiônico, ranger, cavaleiro da morte, monge e super soldado.
Além disso, opções únicas de roupas e equipamentos, criação e encantamento de gemas, edifícios mágicos, como portais, inúmeros eventos, árvores de pesquisa únicas e facções "mágicas" são adicionadas.
Além disso, a classe AI agora pode usar habilidades.
O mod também inclui opções para ajustar uma série de atributos relacionados à moda, como complexidade de IA, compatibilidade mage-fighter e taxa de evolução mage.
Você pode adicionar um mod a um salvamento existente, mas ele funciona melhor quando você inicia um novo jogo.
Requisitos
Harmonia
Hugslib;
Jecstools.
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