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Complemento de jogabilidade RimRealism

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Versão do mod:1.5
Versão do jogo:1.5
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Sobre este Mod

Este mod muda o sistema de energia do jogo e o sistema de combate (você também pode reduzir o mod pela metade removendo as pastas Defs e Assembly).


O propósito desta moda é equilibrar completamente tudo no RimWorld, mas no momento apenas a luta e o poder foram alterados.


Mudanças na dieta dos colonos.

1) Adição de vitaminas A, C, D e minerais necessários para manter a saúde dos colonos, bem como condições de saúde relevantes (Abitominose, Deficiência Mineral);

2) uma nova dieta

3) um reequilíbrio completo de todos os seres vivos. Os animais ficaram mais caros, cresceram mais, deram mais (centenas de vezes mais) carne, se tornaram mais agressivos e se movimentaram em grandes grupos. Além disso, a frequência da postura dos ovos mudou, com apenas os animais mais bobos agora vadiando perto de assentamentos humanos;

4) outras alterações menores, como o mecanismo de saturação (alimentação excessiva).


Mudanças básicas em combate

1) O número de pontos de acerto diminuiu significativamente, deixando menos cicatrizes. Os membros e os olhos são perdidos com mais frequência

2) Danos corporais significativamente reduzidos;

3) Os pontos de ataque da cabeça, pescoço, membros, orelhas, dedos e olhos são reduzidos; e

4) Todas as criaturas se movem a uma velocidade de corrida (m/s). Os animais são agora relativamente mais rápidos (anteriormente, apenas os animais mais rápidos se moviam um pouco mais rápido do que os seres humanos). É improvável que o guepardo de fuga suceda o peão comum.


Outras coisas pequenas.

1) O mundo romano foi humanizado! As pessoas têm agora mais do dobro da altura!


(No mínimo) é recomendável jogar com estes modos:

Configurar Acampamento (necessário para caçar)

RimFridge (faz com que a comida estrague mais rápido)

Dubs Central de aquecimento (simplifica muito o aquecimento de celeiros. Os animais são mais sensíveis ao calor e ao frio)

Telhado expandido (este modo é necessário para jogar em áreas mais frias, como as plantas produzirão menos por metro quadrado, e a área iluminada pela luz do dia permanecerá a mesma).


Recomendação a acrescentar:

Melhorias na batalha

Arma simples

Recolha e transporte

Sujeira desaparece com chuva e tempo

Aliados são úteis

Armazenamento profundo

Ferramentas

Velocidade inteligente

Árvore de pesquisa


Fashion tem um canal de tag onde você pode atualizar compilações, publicar alterações e fornecer feedback.

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Versão do Jogo *

1.5