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Atualizando texturas de terreno no RDR

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Versão do mod:1.01
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Informações

Maud substitui as texturas do terreno por outras mais bem trabalhadas. Estas são texturas completamente novas.

Ele não inclui as texturas do penhasco, que são muito.


Texturas

As texturas foram refeitas para combinar com o visual de baunilha, melhorando a aparência visual.

Algumas das texturas começaram a parecer mais diversas do que na baunilha. Texturas não são AI ou upscaling.

Mapas de cores e normais são 2048px

Estrada - 4096px

Baunilha - 256px - 1024px


Desempenho

O Mod parece ter uma perda de desempenho de cerca de 3% (pelo menos com o fx de reshade habilitado)

e usa ~300 mb a mais de VRAM.


Instalar

Lembre-se de fazer backup do arquivo mapres.rpf antigo.

  • Baixe Magic-RDR ou CodeX.
  • Abra qualquer um desses programas e localize a pasta RDR1 "game\mapres.rpf\mapres".
  • Substitua os arquivos pelos arquivos .wtd incluídos na pasta mapres do mod.

Instalação alternativa sem o editor RPF:

  • Baixe a versão RPF de arquivos adicionais.
  • Substitua o arquivo mapres.rpf antigo na pasta Red Dead Redemption\game pela nova.

Este método irá sobrescrever todos os outros mods que você tem dentro mapres.rpf, então eu ainda altamente recomendar o uso do método manual.


Se você tiver quaisquer problemas ou desejos, por favor, me informe.

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