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Corrija a área de spawn alterando sua estrutura
Sobre este Mod
A área de aparência do monstro foi corrigida mudando a estrutura. Você não precisa reiniciar o jogo para mudar a área de aparência./ Corrigido a posição inicial do monstro.Você pode mudar a posição inicial sem reiniciar o jogo.
Atualização: ver1.2.0 já está disponível.
Corrigido um bug que fez o jogo falhar ao escolher 30% ou 10% de caviar em Infernal Springs ou Forlorn Arena
Modo padrão (gerando aleatoriamente) integrado da extensão Xternalblaze (https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/1308)
Atualização: ver1.1.0 já está disponível. (ver1.0.0 não funcionou com o Anjanat e o bug foi corrigido no ver1.1.0)
Este é um cenário de reformulação que fixa o solo de desova do monstro principal. Não há necessidade de reiniciar o jogo para alterar o local de desova.
Nota:
Certifique-se de instalar a versão mais recente do Reframework. Existe uma versão mais antiga do relatório de falhas. @ info: status (A versão mais recente é a 1.1.5 de 04.07.2022)
Use este script separadamente. Eu não testei este modo no modo multijogador.
Uso:
0. Faça backup do arquivo salvo antes de usá-lo! Não sou responsável por você arruinar os dados que recuperou.
Seus dados salvos podem ser encontrados nos seguintes locais
C:\Program File(x86)\Steam\user data\[seu número de usuário]\1446780\deleted\
ou
C:\Program Files \Steam\user data \ [seu número de usuário]\1446780\ delete\
1. Baixe e instale o Reframework (certifique-se de instalar a versão mais recente)
2. Baixe este modo e abra o arquivo. Inserir script lua (fix_spawn_are.<CAMINHO DE INSTALAÇÃO RISE MH>/
3. Se o script é carregado corretamente, a janela de corte de outubro aparecerá (adicionar / desligado chave com configurações padrão).
Menu suspenso e Reprodução na parte inferior da interface de usuário de script.
4. Selecione a área de desova que deseja alterar de A para C. B é 30% e C é 10%.
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