
Flan's Mod (1.12.2) - Batalha de Mod de Arma Épica
Sobre este Mod
Flan's Mod (1.12.2) é um mod enorme para Minecraft que adiciona aviões, carros, tanques, armas, granadas e muito mais a um sistema de pacotes de conteúdo personalizáveis. Voar pacificamente no céu Minecraft, desfrutar de dirigir ao redor do mundo ou tornar-se mais destrutivo. Compre pacotes de conteúdo para socar, atirar e explodir multidões, blocos e até mesmo outros jogadores.
Este modelo combina aviões, veículos e WW2Guns e é preenchido com excelentes novas características e projetado para tornar mais fácil para qualquer pessoa criar conteúdo personalizado. Os mods do Flan sozinhos não vão ajudá-lo, você precisará criar seus próprios pacotes de conteúdo e você poderá usá-los para criar seus próprios pacotes de conteúdo.
Com esta moda, você pode transformar seu mundo em um atirador em primeira pessoa. Desafie-se colocando o jogo em modo duro e batalha hordas de zumbis.Minecraft pode ser notório por sua falta de armas, mas com as armas de moda de Flan agora disponíveis. Transfira o seu mundo da Idade das Trevas para o nosso presente. Abandonar arcos e flechas e armar-se com rifles automáticos.
Todas as unidades de Mod da Flan operam em um jogo multiplayer, oferecendo recursos adicionais, como pilotar um bombardeiro grande com várias torres de passageiros, ou tipos de jogo, como Team Deathmatch ou Capture the Flag.





























Usos e receitas de artesanato
A maioria dos itens e blocos atuais são distribuídos em pacotes de conteúdo separadamente da moda, mas há vários que precisam saber como criar de forma básica.
Mesas de fissuração de veículos - 252 / 253 / 254
Todas as três tabelas foram combinadas em uma, mas todas as receitas para a elaboração ainda existem. Por conseguinte, esta opção é a menos onerosa.
Notas relativas aos veículos aquáticos
Aeronaves e veículos podem usar qualquer motor. A velocidade do motor aumenta a velocidade do avião ou veículo, de modo que o melhor motor fará o avião ou veículo mais rápido.
Armas são sempre oportunidades. Qualquer arma pode ser colocada em um slot de arma, embora algumas aeronaves e veículos proíbam o uso de certos slots.
A seção de desenhos enumera todas as aeronaves/veículos que você construiu no passado e, clicando em um deles, você pode colocar o maior número possível de desenhos na tabela para a construção desta aeronave/veículo.
Controles de comando
G : abre o menu de seleção de comandos
H : Abre o menu de pontuação da equipe.
Controlo de aeronaves/veículos
(será modificado na próxima atualização)
E: Saída da aeronave/do veículo
R : Inventário
Aeronaves (modo de controlo simples) e veículos
W : Aceleração
S : Retardar e retroceder o movimento
A: Vire à esquerda
D: virar à direita
Ctrl Esquerda: disparar metralhadora
V: Bombas e projéteis de incêndio
Espaço: Subida (Apenas Aeronaves)
Deslocamento à Esquerda: Virar para baixo (apenas avião)
C: Mudança de manobra (apenas asa fixa)
Avião (controle de mouse)
Semelhante ao gerenciamento simples, exceto que pitch não é possível com espaço / Shift.
Mouse para cima/para baixo: distância entre cima e baixo
Mouse esquerdo/direito: rolagem esquerda/direita
Clique esquerdo: Disparo de metralhadora
Clique com o botão direito do mouse para soltar bombas
Como usar o modo Teams Mod
O mod Teams Mod é projetado para permitir que você jogue jogos do tipo FPS em servidores Minecraft. Para usá-lo, você precisa ser um operador de servidor.
1) Digite "/groups listGametypes" na janela de bate-papo para ver os tipos de jogos disponíveis.
2) Digite "/times setGametype
3) Digite "/groups listAllTeams" para ver os comandos disponíveis.
4) Digite "/team setTeams
5) Digite "/team getSticks".
6) Vá para o modo criativo "/gamemode 1" e dormir Player Spawner, Item Spawner e Flags (todos eles estão na aba criativa "Flan's Mod Teams Stuff").
7) Coloque a bandeira no centro de cada base que você quer construir e coloque vários Player Spawner em torno da bandeira onde você quer que os jogadores apareçam. 8) Conecte o patrocinador ao mastro usando a varinha de conexão.
9) Use o bastão do mastro para mudar o proprietário da base.
10) O item desovador pode ser deixado desconectado (todos podem pegar itens) ou conectado (somente pessoas da equipe base conectadas ao desovador podem pegar itens). Para alterar o atraso na reprodução de itens, clique com o botão direito do mouse nos itens de reprodução quando estiverem vazios. Para adicionar uma pilha de itens a um spawner, clique com o botão direito do mouse no spawner com uma pilha na mão.
Para obter ajuda com os comandos, tente o comando /team help.
Outros comandos úteis.
"/groups setGametype None" : desabilita o modo de Equipes.
"/team setVariable friendlyFire false" : Permitir/Não permitir fogo amigável.
"/team setVariable autobalance true" : ativar/desativar o equilíbrio automático.
"/times setVariable scoreLimit 100" : definir o Limite de Pontos TDM.
/team armourDrops false : desabilita a redefinição da armadura.
"/team gunDrops smart" : habilitar conta-gotas inteligente (outras opções de ativar/desativar).
"/times canBreakGlass false" : se balas quebram vidro, pedras leves, etc.
"/team blast false" : se armas explosivas causam danos ambientais.
"/team mgLife 100" : Define a vida útil do MG; 0 significa que ele não desaparecerá.
"/team vehicleLife 100" : Define o tempo de vida do veículo; 0 significa que ele não desaparecerá.
"/team planeLife 100" : Define o tempo de vida da aeronave; 0 significa que ela não desaparecerá.
função Map
Os bancos de dados agora podem ser divididos em grupos (chamados mapas), e o mapa atual pode ser definido usando um comando simples.
"/team listMaps" : lista mapas.
/team addMap shortName O Nome Longo do Mapa: crie um novo mapa. "Nome curto" é o nome do link usado para instalar o mapa, nome completo.
"/team setMap shortName" : instala o mapa atual no mapa com o shortName especificado.
/times removeMap shortName : remove o mapa da lista.
Use os pentes de mapa ("/team getSticks") para instalar o mapa base.
Gire o mapa.
'/groups listRotation': mostrar a rotação atual.
"/team useRotation true": use a rotação do mapa.
"/equipes addRotation
"/team removeRotation
"/team nextMap" : ignore o mapa atual e vá para o próximo.
"/team goToMap
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