banner
Avaliação
Votado0

Dark Utilities Mod (1.20.4) - conteúdo para expansão do Minecraft

0
Versão do mod:1
Versão do jogo:1.20.4
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
1121.22K128.44K

Denunciar mod

  • image
modalImage

Sobre este Mod

Dark Utilities Mod (1.20.4) é um mod especial para utilitários Minecraft. Mod adiciona um monte de conteúdo novo e suporta muitos outros add-ons para moda. Ele adiciona muitos novos itens e blocos que serão úteis em diferentes situações.

Recursos.

Item.


Portal Amulet.

Portal Charm é um item que reduz passivamente o tempo de ação ao passar pela maioria dos portais. Por exemplo, um jogador com este amuleto pode passar instantaneamente pelos portais de uma zona não convencional, assim como um jogador em modo criativo. Este efeito está em vigor desde que o amuleto esteja no inventário do jogador, incluindo slots portáteis e slots de amuleto/colar adicionados por outros mods, como Curios e Trinket API.

Encantamentos sonolentos.

Os feitiços do sono são itens que impedem os jogadores de desenvolver insônia e, eventualmente, reverter os efeitos de uma insônia já acumulada. Como resultado, o fantasma ataca o jogador com menos frequência ao longo do tempo. Este efeito é eficaz, desde que o amuleto esteja no inventário do jogador (incluindo ranhuras de mão e ranhuras de amuleto / colar adicionados por outros mods, como Curios e Trinket API).

Charme de Warding.

Warding Charms são itens que desativam os efeitos nocivos da condição por um tempo. Como resultado, os efeitos negativos desaparecem duas vezes mais rápido. Esse efeito não afeta os efeitos do ambiente, como beacons. Este efeito é eficaz enquanto o amuleto está no inventário do jogador, incluindo slots de armas out-of-hand e slots de amuleto / colar adicionados por outros modos, como Curios e Trinket API.

Encantado Tome.

Enchant Tome permite que os jogadores reutilizem as sementes do encantamento. O novo encantamento fica disponível na mesa de encantamento. Esse efeito é aplicado quando você clica com o botão direito do mouse no folhante e consome 20 xp para o player; quando você usa o folhante, o resfriamento de 30 segundos é aplicado.

Folhagem de sombra.

Clique com o botão direito do mouse no folheto para ocultar determinados blocos ou objetos. Por exemplo, se você clicar com o botão direito do mouse em uma peça plana, como uma placa vetorial, ela se tornará invisível até que alguém passe por ela.

Tomo Galáctico.

O Galactic Tome permite que os jogadores apliquem a fonte padrão do alfabeto galático a personagens, blocos e multidões no jogo.

Apagamento Tome.

O Erasure Tome permite que os jogadores apliquem a fonte Runic Erasure a personagens, blocos e multidões no jogo.

Tom é uma pena de porco.

O volume Pig Pen permite que os jogadores apliquem a fonte de cifra Pig Pen a símbolos, blocos e multidões no jogo.

Runelic Tome.

Permite que você aplique a fonte Runelic a símbolos, blocos e multidões em um jogo.

Bloquear.


Fogão vazio.

Lajes vazias são ladrilhos de pedra achatados que se parecem com tapetes. São adicionados principalmente para fins decorativos. Quando as lajes de efeito adicionadas por este mod são movidas com pedra vermelha, elas tomam a forma de lajes vazias, permitindo que as lajes de efeito sejam escondidas dentro de lajes vazias.

Placa vetorial.

Placas vetoriais são ladrilhos de pedra plana com setas giratórias. As criaturas que tocam a placa aceleram na direção da seta. A seta indica a direção na qual o jogador é colocado quando a placa é colocada. Se você clicar em uma placa já colocada calmamente, ele fará uma rotação no sentido horário. As placas vetoriais têm quatro fases, cada uma significativamente mais rápida do que a anterior.

Como fazer uma placa ultravetora

Uma placa ultravetora pode ser produzida soltando um zíper em uma placa vetorial extrema. Quando atingido por um raio, ele segue o caminho da seta, girando todas as placas vetoriais que toca em placas ultrtravetoras. O relâmpago pode passar por 16 placas. Se o raio atingir um para-raios adjacente, ele pode converter até quatro cadeias de placas vetoriais, e um para-raios pode converter até 64 placas vetoriais.

Placas de dano.

Placas danificadas causam 3 danos cardíacos na forma de vida que encontraram.

Placas de dano Mayim.

As placas de dano de Mayim causam metade do coração de dano não fatal às formas de vida em colisão. A placa de dano do jogador.

Placas de dano do jogador causam 3 danos cardíacos nas criaturas que encontraram. Os danos aos jogadores reduzem o XP para as multidões, e os jogadores só o recebem se forem mortos.

Efeitos de placa.

Placas de efeitos impõem efeitos de status sobre a criatura que encontraram.

Placa de abrandamento = desaceleração da velocidade em 5 segundos2

Placa de fadiga = Fadiga da presa 2 durante 5 segundos

Placa de Escuridão = Cegueira por 5 segundos 2

Plate of Hunger = 5 segundos 1 fome

Placa de fraqueza = 1 fraqueza durante 5 segundos

Placa de veneno = veneno por 5 segundos 1

Placa de Atenuação = 5 segundos de atenuação 1

Placa de alarme = 5 segundos de radiância 2

Placa de levitação = 5 segundos de levitação 2

Placa de infelicidade = 33 segundos de infelicidade 2

Placa de queda lenta = 5 segundos Queda lenta 2

Placa de infortúnio = 25 segundos de mau presságio1

Frost placa = 1 dano geada + 1 segundo efeito geada.

Placa da chama = 1 dano de fogo + 4 segundos de efeito de queima

Filtro Mob

Os filtros de máfia são blocos que permitem apenas criaturas que atendem a determinadas condições. Por exemplo, um filtro hostil permite apenas multidões hostis. Se você clicar neste bloco do mundo em silêncio, o filtro será cancelado, ignorando todos menos o destino. Fortalecer este bloco com uma pedra vermelha vai torná-lo absolutamente resistente contra tudo.

Filtro do Player = Somente Player

Filtro de mortos-vivos = apenas zumbis, esqueletos e outros grupos mortos-vivos.

Filtro de artrópodes = apenas artrópodes como aranhas e abelhas.

Filtro do Illager = somente Illagers, como Pillagers e Vindicators.

Filtro Raider = Somente grupos rotulados Raider, como Pillagers e Witches.

Hostile Filter = Somente grupos hostis, como zumbis.

Filtro de animais = Somente animais, como porcos.

Filtro de Criança = apenas grupos de bebês, como filhotes de porcos e filhotes de zumbis.

Filtro de animais = apenas grupos domesticados como lobos e cavalos.

Filtro de muco = apenas muco, por exemplo, muco verde e cubos de magma.

Filtro Villager = Somente Villagers.

Golem filter = apenas golems, como golems de neve e de ferro.

Filtro Aquático = somente turbas de água como lulas e peixes.

Filtro de nome = somente grupos com nomes de usuário.

Filtro de equipamento = apenas turbas com blindagem ou objetos de retenção.

Filtro de veículos = veículos e apenas os seus passageiros.

Filtro de imunidade ao fogo = apenas grupos com imunidade ao fogo.

Imunidade ao filtro de geada = somente turbas com imunidade ao gelo.

Pedra vermelha randomizadora.

Esta unidade é ligada e desligada aleatoriamente. Quando está ligado, emite um sinal de pedra vermelha na direção que você está olhando.

Escudo de Pedra Vermelha.

Este bloco emite um sinal de pedra vermelha em apenas uma direção. As outras direções são isoladas e não recebem um sinal desta unidade.


Placa vetorial: um bloco plano que empurra a multidão na direção em que ela está voltada. Pode ser melhorado para importar/exportar chapa, que pode interagir com o inventário.

description_0 Dark Utilities Mod (1.20.4) - conteúdo para expansão de Minecraft


description_1 Dark Utilities Mod (1.20.4) - conteúdo para expansão de Minecraft

Blocos de filtro: Blocos de filtro permitem que grupos que atendem a certas condições passem por eles.

description_2 Dark Utilities Mod (1.20.4) - conteúdo para expansão de Minecraft

Feitiços: feitiços místicos têm efeitos especiais quando estão em inventário.

description_3 Dark Utilities Mod (1.20.4) - conteúdo para expansão de Minecraft

Transformação do pó: a Transformação do pó transforma a unidade em outra unidade.

Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

1.20.4 (fcc823878186d650f01773040a52518e.jar)