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Mod de Reformulação de Criação de Fluidos AE2 (1.16.5) - Resolução de Fluidos

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Versão do mod:1
Versão do jogo:1.16.5
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Sobre este Mod

O modo AE2 Fluid Crafting Rework Mod (1.16.5) alterou radicalmente este processo, permitindo que os fluidos se integrassem facilmente em formas. O autocrave ae2 é bem conhecido pela sua perfeição, mas tradicionalmente tem havido problemas com fluidos (ver também seção 4.2.2.1). Anteriormente, a única maneira de criar formas contendo fluido era selar o fluido em um recipiente ou usar elementos de substituição. Essa limitação se deveu ao fato de que a AE2 anterior à versão 1.16 não reconhecia líquidos como peças artesanais legais, impossibilitando o controle direto de líquidos. Mas agora está no passado! Agora, o sistema AE consegue gerenciar líquidos com a mesma facilidade que os objetos sólidos, eliminando a necessidade de manipular células líquidas.

Recursos.

Integração de líquidos sem descontinuidades: O mod permite a integração sem descontinuidades de líquidos em modelos de embarcações no sistema de Energia Aplicada 2 (AE2).

Superando desafios tradicionais Enquanto a fabricação automatizada no AE2 é excelente, houve problemas fluidos no passado. No passado, era preciso colocar líquidos em contêineres ou usar elementos substitutos em moldes que funcionassem com líquidos.

Reconhecimento de Líquidos Aprimorado Este modo elimina essa limitação, permitindo que a AE2 reconheça líquidos como componentes legais de artesanato mesmo antes da versão 1.16.

Gerenciamento de líquidos simplificado: O sistema AE agora pode tratar líquidos como sólidos, eliminando a necessidade de manipular células fluidas.

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Receitas de produção.

Recomenda-se que você instale Apenas Itens Suficientes (para mods que usam Forge) ou Itens Aproximadamente Suficientes (para mods que usam Fabric) para ver todas as receitas disponíveis neste modo.

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Versão do Jogo *

1.16.5 (AE2-Fluid-Crafting-Rework-Mod-Forge-1.16.5.jar)