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Vanilla PBR Shader (1.20) - shader de pipeline de renderização diferida

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Versão do mod:1
Versão do jogo:1.20
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Sobre este Mod

O Vanilla PBR shader (1.20) é um novo pacote de recursos, onde cada bloco é trabalhado com cuidado especial e granularidade consistente. É um derivado e ramo da Vanilla RTX (o pacote de recursos mais popular para Minecraft RTX). O Vanilla PBR foi criado especificamente para o pipeline de renderização atrasada e é executado em todas as plataformas suportadas (Android, Xbox e Windows PC), Xbox e Windows PC. Isso permite que os jogadores de Minecraft aproveitem totalmente os novos sombreadores e backlight renderizando recursos de pipeline em Minecraft 1.20.30.20 Preview e acima. Foram feitas alterações significativas em todas as áreas necessárias para garantir a compatibilidade e o funcionamento correto com o novo gasoduto de iluminação retardada.

imagem 1 para Vanilla PBR Shader (1.20) - Sombreador de pipeline de renderização diferida

imagem 2 para Vanilla PBR Shader (1.20) - Sombreador de pipeline de renderização diferida


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imagem 5 para Vanilla PBR Shader (1.20) - Sombreador de pipeline de renderização diferida

imagem 6 para Vanilla PBR Shader (1.20) - Sombreador de pipeline de renderização diferida


imagem 7 para Vanilla PBR Shader (1.20) - Sombreador de pipeline de renderização diferida

imagem 8 para Vanilla PBR Shader (1.20) - Sombreador de pipeline de renderização diferida


imagem 9 para Vanilla PBR Shader (1.20) - Sombreador de pipeline de renderização diferida

imagem 10 para Vanilla PBR Shader (1.20) - Sombreador de pipeline de renderização diferida

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imagem 12 para Vanilla PBR Shader (1.20) - Sombreador de pipeline de renderização diferida

imagem 13 para Vanilla PBR Shader (1.20) - Sombreador de pipeline de renderização pendente

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Versão do Jogo *

1.20 (Vanilla-PBR-Shader-MCPE-1.20.mcpack)