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Reavivamento do BepInEx
Sobre este Mod
Renascimento de BepInExPack.
Este pacote BepInEx Reborn 5.4.2200.BepInEx é uma estrutura comum para a modelagem do Unity.BepInEx e inclui as seguintes ferramentas e bibliotecas.
Inicialmente instalar código específico do jogo ("plugins");
Aplicar correções a métodos, classes e até mesmo assemblies inteiros em um jogo sem afetar os arquivos de código-fonte do jogo;
Configure os plug-ins e salve o jogo no arquivo de saída desejado, por exemplo, no console ou em um arquivo;
Gerenciar dependências de plug-in.
BepInEx é uma das ferramentas de modding mais populares para Unity no GitHub.
Este pacote é pré-configurado para uso em jogos Unity que usam Mono. Especificamente, este pacote vem com um arquivo BepInEx.cfg pré-configurado que inclui o console BepInEx e registro mais detalhado. Instalação (Jogo, Automático) Esta é a maneira recomendada de instalar BepInEx no jogo.
Siga o procedimento abaixo para iniciar o jogo:
Configuração.
Não há necessidade de definir as configurações. Apenas execute o jogo. Se tudo estiver funcionando corretamente, o console abrirá.
BepInEx: um guia para escrever o plugin base
Plug-ins BepInEx para ajudar na modelagem
BepInEx: corrigindo métodos de jogo em tempo de execução
Problemas, perguntas etc. Neste momento, você pode entrar em contato com os seguintes canais para obter assistência
BepInEx Discord - Suporte técnico apenas para este pacote. Não há suporte para complementos.
Changelog 5.4.2200.
⚠️ BepInEx 5 entrou no Modo de Suporte a Longo Prazo (LTS) BepInEx 5.4 - esta é a versão mais recente do BepInEx 5 com atualizações importantes. Todas as versões de BepInEx 5 após a versão 5.4 serão versões menores e incluirão apenas patches relacionados a atualizações de pacotes. Nosso foco principal de desenvolvimento agora está deslocado para a implementação do BepInEx 6. Para desenvolvedores: o código-fonte BepInEx 5 está atualmente na ramificação v5-lts. Com o tempo, a ramificação principal hospedará o código-fonte BepInEx 6; todas as RPs associadas ao BepInEx 5 devem ser direcionadas para essa ramificação em vez da ramificação principal.
Mudanças.
Processamento de propagação de parâmetro fixo (#496 de @Danielduel) na versão lts.
TomlTypeConverter adicionado para UnityEngine.Rect.
Entrada fixa no log "1 plugin to install" em vez de "1 plugin to install" de @ManlyMarco em #653.
Logger.Listeners e Logger.Sources tornaram-se seguros por @ManlyMarco em #656
Contando argumentos ao inicializar do Steam para o Linux corrigido em #562 por @zeroepoch
5.4.2100
Primeira versão.
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