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Efeitos sonoros aprimorados v0821
Sobre este Mod
Efeitos sonoros gerais melhorados. Corrigido sons de armas usando o mesmo arquivo de som e adicionou um plugin para aumentar o volume de sons e efeitos de armas. Plug-ins adicionados para aumentar o volume de sons de armas dependendo da distância e corrigiu um bug onde sons de armas desapareceram a uma certa distância.
Não compatível com correções remotas de áudio ou patches de comunidade.
==Alterações reais.
-Todos os sons de disparo de armas tradicionais, incluindo aqueles encontrados no DLC.
-A maioria das armas de energia.
-Armas pesadas (lançadores de foguetes, minigãs, canhões Tesla, .)
-Sons escuros de armas distantes foram substituídos por outros mais realistas.
-Aumentou o volume de todos os sons de armas.
- Sons mais realistas de armas de médio alcance.
-Novos, bumps mais altos são agora ouvidos em distâncias médias.
-Armas fixas com os mesmos sons (caçador e atirador, smg e arma, silenciador).
-(esp) Corrigido um erro que fez o áudio desaparecer à distância.
- Sons grotescos de fragmentação e desmembramento. Os sons de ossos quebrados e sangramento de estilhaços
- Reduziu sons muito altos de veneno/envenenamento.
- Sons mais detalhados de falha de armas.
Corrigido o som do rolo do obturador, que não corresponde à animação do braço da alavanca.
-O som do rolo do obturador é removido quando as armas são removidas.
-Snatch e aumentar os sons para armas corpo a corpo foram alterados para serem mais genéricos do que um taco de beisebol.
-Sons de explosão para foguetes, granadas, minas com tampas de garrafa, robôs-nadadeiras e armas nucleares.
- O som das balas.
-Novo som de impacto de bala, aumento de volume e distância.
-Som ragdall melhorado.
Obrigado ao RocoFO3 pela versão em espanhol:
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php.id=43543
[—
Atualizações atuais.
—
v0.821
-O ajuste da distância de disparo é mesclado com o arquivo principal.
-Conectou quatro DLCs principais para Base e WMX.
-Corrigido sons faltantes para armas GRA.
v0,82
-Mudança de volume fixo e divisão no (GRA)GunRunners' Arsenal
- (GRA) Novos sons para rifles antimaterial e Bozar
- (GRA) Forge usa Plasma Caster em vez de Tesla Cannon som.
- (GRA) Arma de energia de pistola GRA usa som ISFX em vez de padrão.
-WME DLC e WME Share Corrigir atualizações
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Baixar
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Extraia a pasta de dados no diretório NV de fallout:
.steamsteamsteamappscommonfallout novo vegas
Executar em FOMM ou lançador.
Som FX.esp aprimorado
Som FX melhorado - Ajuste a distância entre os sons da arma.esp
Enhanced FX Sound - Correções de compartilhamento de armas.esp
Se você tiver DLC, abra os esps de DLC e vá para a pasta de dados para ativá-lo.
Enhanced Sound FX - DM.esp (Dinheiro Morto)
Enhanced Sound FX - HH.esp (Corações Honestos)
Enhanced FX Audio - HH Sharing Fix.esp (Corações Honestos)
Áudio FX Avançado - Compartilhamento OWB Fix.esp (Blues do Velho Mundo)
Melhorias de áudio FX - LR Share Fix (Lonesome Road)
Se você tem Expansão de Arma Mod / Estendido, FOOK ou Projeto Nevada.
Abra FOOK, WME, WMX ou Project Nevada, mova os arquivos para a pasta de dados e ative o.
Concluído.
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Descrição ESP:
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Melhorias de FX de som: (ESP essencial)
Corrige alguns sons de armas com sons de divisão e aumenta o som de tiros, recarregamento e interferência. Isso deve ser habilitado.
Áudio FX aprimorado - correções de compartilhamento de armas:
Isso impedirá que 'This Machine' e Sniper Rifle, Submachine Gun e SMG, Service Rifle e Varmint Rifle, Pistols e SMG compartilhem o mesmo som entre si. Use o som desarmado em vez do som granada quando você equipar sua dinamite.
(Você deve usar ambos).
Essas alterações foram deixadas no lugar para resolver potenciais conflitos com outros mods, que podem ser corrigidos pela fusão com o mod conflitante.
=====
—DLC-
=====
Audio FX aprimorado - DLCs principais mesclados.esp:
Use esse arquivo se tiver todos os quatro DLCs principais (DM, HH, OWB, LR); não o use se tiver complementos de DLC não-GRA.
FX de áudio aprimorado - DM:
Usado em conjunto com Dead Money. Altera o volume desta arma e aplica o modificador de distância.
FX de Áudio Aprimorado - HH:
Usado com Corações Honestos. Mude o volume desta arma e aplique a correção de distância.
Aprimoramentos do Audio FX - Correção de compartilhamento HH:
Correção de 45-calibre pistola e 9-mm pistola de compartilhamento de som.
Aprimoramento de áudio FX - Patch de compartilhamento OWB:
Fixed Old World Blues, Cyberdog Gun e SMG sharing, LSER e RCW sharing.
Correções de compartilhamento FX Audio - LR aprimoradas:
Maior volume de algumas armas para compartilhar Lonesome Road, SMMG e SMG.
Melhorias na trilha sonora - GRA:
Inclui alterações de volume e correções de compartilhamento para Boza e Anti-Material Rifle (GRA).
===================
WMX, WME, FOOK, EVE...
===================
Siga as instruções nos arquivos esps apropriados.
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-Projeto Nevada.
===============
Melhorando efeitos sonoros - Projeto Nevada:
Faz com que a nova arma adicionada pelo Project Nevada seja igual em volume e distância de som ISFX.
Isso só funcionará se o 'Projeto Nevada - Equipment.esm' estiver disponível. Se não, você não precisa deste plugin.
—
Modos de som recomendados
—
AG Gun Reload Sounds: muda os sons de recarga e interferência.
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php.id=35328
Power Armor Sound: o som dos passos enquanto usa uma armadura pesada.
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php.id=37294
[—
Melhoria do tecido sanguíneo:
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php.id=34917
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php.id=37294--------------
Créditos de áudio.
—
Kafi.
-Synervo propriamente dito
-Dario6
-DeFinder.
Spike.
Uccoli.
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