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Obras gerais
Sobre este Mod
Melhorias gerais.
Tudo é basicamente personalizável e (IMO) melhora algumas coisas no jogo.
Verifique suas definições de configuração ou wiki! A maioria das melhorias estão listadas em OFF para máxima compatibilidade com outros mods.
Melhorias gerais.
Os itens adquiridos recentemente são colocados na Barra de Ferramentas de Acesso Rápido em ordem esquerda/direita. Pode ser desativado em Configurações.
Reorganiza os itens da Barra de Ferramentas de Acesso Rápido quando eles caem. Pode ser desativado em Configurações.
Sempre coloque itens para ambidextras no slot 1. Pode ser desativado na configuração.
Reduza o tempo de rolagem do slot de inventário. Configurado.
O tempo necessário para colocar um item no contador da empresa foi reduzido.
O período de tempo limite para iniciar a entrada de texto na inicialização do terminal foi reduzido.
Ignora a animação do menu "Carregar" quando o jogo inicia. Pode ser desativado em Configurações.
Todos os itens podem agora ser selecionados antes do início do jogo.
O final do "Ray" do transportador de retorno foi substituído pelo "Ray" para maior clareza.
O guia do quadro branco do navio foi movido de modo que foi originalmente fixado à parede. É mais fácil de encontrar, e não interfere no botão de teletransporte.
Adicionada uma opção de configuração de grau e uma vinculação de chave personalizada para teclas modificadoras para vincular a rotação de objetos de entrega que podem ser colocados no modo de montagem.
Adicionada a capacidade de girar a câmera do mapa de navios em qualquer direção cardeal em vez de canto sudoeste.
A tecla ESC agora pode ser usada para cancelar o modo de construção de remessa.
Personalização adicionada para ocultar a área de transferência e as anotações autoadesivas.
Alterado o tempo de vida do teletransporte na direção inversa para normal (10 segundos). Esses dois tempos de ação podem ser configurados.
Um pequeno monitor acima da tela da placa agora compartilha o estado de energia da tela da placa. Ele pode ser desativado em Configurações.
O número máximo de itens que podem ser salvos na nave foi aumentado de 45 para 999 (afeta salvar e baixar arquivos de jogos).
Adicionada uma opção para exibir um pequeno cabelo em HUD UI.
Opção adicionada para ocultar o texto alternativo do nó de digitalização se nenhum valor ou descrição de sucata.
Agora é possível examinar ferramentas.
Agora é possível ligar/desligar a lâmpada fantasia [Host Deve Ter Mod].
Trave a câmera no terminal para que ela não se mova ao tentar se mover. Você pode desativar esse comportamento em Configurações.
Corrigido o fato de que o cliente não sabia o número de dias gastos ou o número total de mortes ao entrar na cota/dia lenta, se tanto o host quanto o cliente tiverem esse modo.
Os jogadores agora podem olhar mais baixo (85 graus em vez de 60). Isso pode ser desativado em Configurações.
Melhorada a aleatoriedade da cor das latas, a cor é preservada entre os clientes e ao recarregar o salvamento.
Girar itens ao salvar, agora nem todos os itens estão voltados para um lado ao carregar o salvar.
Os itens ausentes não mostram o cursor de captura.
Desempenho aprimorado em muitos casos em que os objetos de eco procuram objetos estáticos de jogo em cada quadro.
Novos recursos.
Total de 14 monitores integrados configuráveis (anteriormente 8). Escolha quais itens serão colocados em monitores específicos, incluindo a câmera da nave e a cor de fundo.
Monitores personalizáveis incluem clima, vendas, tempo, créditos, força do portão, câmeras de navios, dias totais, cota total e resíduos de sucata. O trabalho de processo pode ser habilitado separadamente na configuração.
Se isso for especificado na configuração, o jogo seleciona automaticamente ONLINE ou LAN na inicialização.
Use as teclas de seta para cima e para baixo no terminal para percorrer os comandos anteriores (n). (n) pode ser configurado no intervalo de 0 a 100.
Use as teclas de seta esquerda/direita no terminal, observando o radar, para percorrer rapidamente os destinos disponíveis.
[Agora é possível definir o fundo inicial para cada jogador e determinar o montante mínimo de crédito na faixa de 1 (desativado/default) a 1000.
[Host Only] Adicionado um recurso para impedir que relâmpagos entrem em veículos. Algumas pessoas acham isso um pouco injusto, por isso é recomendável desativar essa opção. Se o player tiver esta opção habilitada no host/servidor, ela será aplicada a todos os clientes.
Adicionado um recurso de exibição do número total de lotes na remessa atual como texto na parte inferior do monitor de cronometragem.
[Host Obrigatório] Opção adicionada para transferir créditos em excesso para a próxima cota. Se o cliente não tiver essa opção habilitada, ocorrerá somente a dessincronização visual.
Adicionado a capacidade de adicionar uma pequena estação médica em cima da estação de carregamento do navio.
Adicionado um recurso de uso de chaves de slots de inventário, a capacidade de evitar quedas de chaves quando usadas e a capacidade de destruir chaves em órbita.
Adicionado um recurso para ocultar o nome do jogador.
Opção adicionada para obter itens retidos ou todos os itens ao usar o transportador.
Opção adicionada para verificar os itens enviados.
Adicionado um recurso de desabilitação de bônus de horas extras.
Opção adicionada para remover as portas do armário da nave.
Opção adicionada para exibir o custo mensal ao lado do nome do terminal.
Adicionado um relógio de 24 horas e a capacidade de converter libras em quilogramas.
Adicionada capacidade de sempre mostrar uma hora quando aterrissando na lua.
Adicionado um recurso para desabilitar colisores em objetos implantáveis da nave para que eles possam fazer interseção.
Permite que o jogador anfitrião mantenha a última roupa de todos.
O proprietário pode agora salvar o local da mobília (para cada arquivo salvo).
Adicionada uma opção para exibir meses ocultos no diretório de meses do terminal. O valor padrão é Após a pesquisa.
Opção adicionada para examinar outros jogadores. Também funciona para máscaras nomeadas em homenagem a um jogador conectado aleatoriamente.
Adicionada uma opção para permitir que entidades em máscaras combinem mais. Em outras palavras, eles vão usar as roupas casuais do jogador real (e cosméticos MoreCompany, se necessário), não uma máscara.
Adicionada a capacidade de ajustar o volume da música no menu.
Configurações adicionadas de atraso e opacidade da atenuação do chat.
Adicionado um multiplicador de tempo personalizado para o custo e a quantidade de sucata. Adicionado suporte para clima personalizado e modificado.
Pequenos bugs foram corrigidos.
Remove a exibição do valor de todos os itens não-separáveis se eles não forem realmente de valor (ao digitalizar e vender).
Removido um "n" aleatório no centro esquerdo do monitor de terminal ao alternar as câmeras de radar.
A entrada do fogo foi alterada para 180 graus, então agora ele olha para dentro na entrada da sala.
Quando você se teletransporta de volta para a nave, os corpos são exibidos como imediatamente encontrados (personalizáveis).
O comando terminal scan e os totais de sucata em fim de turno foram modificados para incluir todos os valores fora do navio e ter em conta o multiplicador do custo da sucata atual (sob o capô, independente da empresa).
O nome correto do jogador é agora exibido na primeira tela do monitor no início da rodada.
Os tipos de mapa são agora apropriadamente aleatorizados quando um novo arquivo salvo é iniciado. Corrigido um problema em que a sucata da nave não era exibida a bordo quando foi anexada. Isso corrige algumas coisas no lado do cliente, incluindo uma varredura de terminal e pings extras para coletar sucata.
[Apenas hospedeiro] Alguns itens (por exemplo, copos de plástico, frascos, frascos, frascos) não são mais afetados por relâmpagos. Isso se aplica a todos os clientes se o player do host/servidor tiver ativado esse recurso.
[Quando novos clientes se conectam ao seu lobby, eles devem ver a posição correta, a rotação e a animação de emoção atual para cada jogador, bem como o estado de energia correto das lâmpadas e monitores da nave.
Os itens na remessa não cairão mais das prateleiras e das tabelas ao carregar arquivos. Esse recurso também pode ser desativado.
Adicionado um recurso de alteração da sensibilidade do scanner pessoal para um trabalho mais confiável.
Corrigido a aparência de nós de varredura da nave espacial fora da nave espacial durante o voo da Lua.
Corrigido a situação quando os vendedores de itens permaneceram vazios até o dia passado quando o jogo foi lançado.
Corrigido que as minas permaneceram na tela do mapa e estavam disponíveis para varredura após a explosão.
Corrigido alguns momentos de lanterna:
A lanterna não é mais ligada ou desligada quando colocada no armário de um navio (ou em algumas outras interações com "E").
A lanterna/capacete não é mais desligada quando você seleciona uma lanterna inativa.
A nova luz é ligada e a velha é desligada. Se as baterias da nova luz forem descarregadas, a luz antiga permanecerá acesa. Você pode desativar esse comportamento em Configurações.
Não é mais possível ativar várias luzes ao mesmo tempo. Esse comportamento pode ser desabilitado na configuração.
Ponteiros a laser não são mais considerados lanternas. Esse comportamento pode ser desabilitado na configuração.
A luz não se acenderá mais quando você mover ou levantar objetos.
Como resultado, a bateria não descarrega mais aleatoriamente quando a luz está apagada.
AVISO: Os jogadores que não usam este modo raramente podem não ver as lanternas corretamente.
Corrigido uma situação em que os objetos que podem ser capturados dão uma dica de navegação indicando que eles podem ser capturados quando isso não é possível (por exemplo, uma espingarda no "Quebra-Nozes", uma tabela no "Depósito").
Continuarei a acrescentar a esta lista à medida que descobrirmos coisas que poderiam ser melhoradas ou corrigidas.
Aviso:
Este modo permite que você mova os slots de inventário; portanto, se você estiver jogando com alguém que não tenha este mod definido, ele poderá ter outro slot de inventário que reconheça seu personagem.
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