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Trabalho geral
Sobre este Mod
Melhorias gerais.
Tudo é mais personalizável, e algumas coisas no jogo foram melhoradas.
Verifique suas definições de configuração ou a wiki. A maioria dos aprimoramentos é desabilitada por padrão para garantir compatibilidade máxima com outros mods, mas há alguns recursos de QoL que você não deseja ignorar.
Melhorias gerais.
Os itens adquiridos recentemente são colocados na Barra de Ferramentas de Acesso Rápido em ordem esquerda/direita. Você pode desativá-lo em Configurações.
Reposicionar itens da Barra de Ferramentas de Acesso Rápido ao liberar. Você pode desativá-lo em Configurações.
Os itens com duas mãos são sempre colocados no slot 1. Você pode desativá-lo em Configurações.
Reduza o tempo de rolagem do slot de inventário. Configurado.
Reduza o tempo necessário para colocar um item em um rack da empresa.
Reduz o tempo que leva para começar a digitar quando um terminal é iniciado.
Ignora a animação do menu "boot" quando o jogo inicia. Pode ser desativado em Configurações.
Todos os itens podem agora ser selecionados antes do início do jogo.
A dica de navegação de retorno de teleporte foi substituída por teleporte para fins visuais.
A direção do navio a bordo foi alterada de modo que o navio começa a se mover, preso à parede. Então é mais fácil de encontrar, e não interfere no botão de teletransporte.
Adicionada uma opção de configuração de grau e uma vinculação de chave personalizada para teclas modificadoras para vincular a rotação de objetos de entrega que podem ser colocados no modo de montagem.
Adicionada a capacidade de girar a câmera do mapa de navios em qualquer direção cardeal em vez de canto sudoeste.
A tecla ESC agora pode ser usada para cancelar o modo de construção de remessa.
Personalização adicionada para ocultar a área de transferência e as anotações autoadesivas.
Alterado o tempo de vida do teletransporte na direção inversa para normal (10 segundos). Esses dois tempos de ação podem ser configurados.
Um pequeno monitor acima da tela da placa agora compartilha o estado de energia da tela da placa. Ele pode ser desativado em Configurações.
O número máximo de itens que podem ser salvos na nave foi aumentado de 45 para 999 (afeta salvar e baixar arquivos de jogos).
Adicionada uma opção para exibir um pequeno cabelo em HUD UI.
Capacidade adicionada de ocultar texto alternativo do nó de digitalização se ele não contiver valor ou descrição de sucata.
Adicionada uma opção à ferramenta de digitalização.
[Host Must Have Mod] Adicionado recurso ligar/desligar enquanto mantém lâmpada extravagante.
Trave a câmera no terminal para que ela não se mova quando você estiver tentando movê-la. Este recurso pode ser desativado em Configurações.
Corrigido um erro em que o cliente não sabia o número de dias gastos ou o número total de mortes ao entrar na cota/dia lenta, se o host e o cliente tiverem esse modo.
Os jogadores agora podem olhar mais baixo (60 graus em vez de 85). Isso pode ser desativado em Configurações.
Maior aleatoriedade das cores das latas, para que possam guardar a sua cor em clientes diferentes e quando guardam reinicializações.
Os itens são mantidos em rotação de modo que, quando você salva um jogo, nem todos os itens estão apontando na mesma direção.
Itens não absorvidos não mostrarão mais o cursor de captura.
Os novos recursos incluem:
14 monitores configuráveis integrados na tela (em vez dos oito padrão). Você pode escolher quais objetos colocar nos monitores, incluindo as câmeras de remessa e a cor do plano de fundo.
Monitores personalizáveis incluem clima, vendas, tempo, créditos, força do portão, câmeras de navios, dias totais, cota total e sucata restante. O trabalho de processo pode ser habilitado separadamente na configuração.
Se isso for especificado na configuração, o jogo seleciona automaticamente ONLINE ou LAN na inicialização.
Use as teclas de seta para cima e para baixo no terminal para percorrer os comandos anteriores (n). (n) pode ser configurado no intervalo de 0 a 100.
Use as teclas de seta esquerda/direita no terminal, observando o radar, para percorrer rapidamente os destinos disponíveis.
[Host Only] Agora é possível definir o fundo inicial para cada jogador e determinar o montante mínimo de crédito na faixa de 1 (desativado/padrão) a 1000.
[Só mestres] Adicionado um recurso para evitar que raios entrem em veículos. Algumas pessoas acham que é um pouco falso, então é recomendável desligá-lo. Se um jogador no host/servidor tiver esta opção habilitada, ela será aplicada a todos os clientes.
Adicionado um recurso de exibição do número total de lotes na entrega atual como texto no monitor "Data de Vencimento".
[Host obrigatório] Agora você pode transferir créditos em excesso para a próxima cota. Se o cliente não tiver essa opção habilitada, ocorrerá somente a dessincronização visual.
Adicionado a capacidade de adicionar uma pequena estação médica em cima da estação de carregamento do navio.
Adicionado um recurso de uso de chaves de slots de inventário, a capacidade de evitar quedas de chaves quando usadas e a capacidade de destruir chaves em órbita.
Adicionado um recurso para ocultar o nome do jogador.
Opção adicionada para obter itens retidos ou todos os itens ao usar o transportador.
Opção adicionada para examinar navios que soltam itens.
Adicionado um recurso de desabilitação de bônus de horas extras.
Opção adicionada para remover as portas do armário da nave.
Opção adicionada para exibir o custo mensal ao lado do nome do terminal.
Adicionado um relógio de 24 horas e a capacidade de converter libras em quilogramas.
Adicionada capacidade de sempre mostrar uma hora quando aterrissando na lua.
Adicionado um recurso para desabilitar colisores em objetos implantáveis da nave para que eles possam fazer interseção.
Permite que o jogador anfitrião mantenha a última roupa de todos.
O proprietário pode agora salvar o local da mobília (para cada arquivo salvo).
Adicionada uma opção para exibir meses ocultos no diretório de meses do terminal. Por padrão, o valor é definido como "Após investigação".
Agora é possível escanear outros jogadores. Ele também funciona para máscaras com o nome de um jogador que acidentalmente se conecta.
Adicionada uma opção para permitir que entidades em máscaras combinem mais. Em outras palavras, eles vão usar as roupas casuais do jogador real (e cosméticos MoreCompany, se necessário), não uma máscara.
Adicionada a capacidade de ajustar o volume da música no menu.
Configurações adicionadas de atraso e opacidade da atenuação do chat.
Pequenos bugs corrigidos:
Todos os itens não-separáveis não mostram mais o valor se não forem de propriedade (digitalizados e vendidos).
Removido o "n" aleatório no centro esquerdo do monitor de terminal ao mudar a câmera de radar.
A virada da entrada do fogo foi alterada para 180 graus, de modo que agora está voltada para o interior na entrada da sala.
Quando teletransportado de volta para a nave, o cadáver é exibido como encontrado imediatamente.
A equipe de varredura do terminal e os números finais da sucata no final da rodada foram modificados para levar em conta todos os valores fora do navio e levar em conta o atual multiplicador do valor da sucata (sob o capô, independente da empresa).
O nome correto do jogador é agora exibido na primeira tela do monitor no início da rodada.
Os tipos de mapa agora são aleatorizados corretamente quando um novo arquivo salvo é iniciado.
Corrigido um problema em que os destroços de navios não eram exibidos como "a bordo" no cliente ao se juntar. Isso corrige algumas coisas no lado do cliente, incluindo uma varredura de terminal e pings extras para coletar sucata.
[Almofadas e garrafas não são mais afetadas por raios. Isso se aplica a todos os clientes se o player do host/servidor tiver esse recurso ativado.
[Quando novos clientes se conectam ao lobby, agora podem ver a posição correta, a rotação e a animação emocional atual para cada jogador, bem como o estado de energia correto das luzes e monitores do navio.
Ao carregar arquivos, os itens na remessa não caem mais das prateleiras e das tabelas. Isso também pode ser desativado.
Adicionado um recurso de alteração da sensibilidade do scanner pessoal para um trabalho mais confiável.
Corrigido a aparência do nó de varredura da nave espacial fora da nave espacial durante o voo da Lua.
Corrigido a situação quando os vendedores de itens permaneceram vazios até o dia passado quando começou o jogo.
Corrigido que as minas permaneceram na tela do mapa e estavam disponíveis para varredura após a explosão. Corrigido vários problemas de lanterna:
A lanterna não é mais ligada ou desligada quando colocada no armário de um navio (e em algumas outras interações com "E").
A lanterna/capacete não é mais desligada quando uma lanterna inativa é apanhada.
A nova luz é ligada e a velha é desligada. Se as baterias da nova luz forem descarregadas, a luz antiga permanecerá acesa. Você pode desativar esse comportamento em Configurações.
Não é mais possível ativar várias luzes ao mesmo tempo. Esse comportamento pode ser desabilitado na configuração.
Ponteiros a laser não são mais considerados lanternas. Esse comportamento pode ser desabilitado na configuração.
A luz não se acenderá mais quando você mover ou levantar objetos.
Como resultado, a bateria não descarrega mais aleatoriamente quando a luz está apagada.
AVISO: Os jogadores que não usam este modo raramente podem não ver as lanternas corretamente.
Corrigir objetos que você pode capturar para que a dica de navegação indique que você pode capturá-los quando não puder (por exemplo, uma espingarda no Quebra-Nozes, uma tabela no Depósito).
Continuarei a acrescentar a esta lista à medida que descobrirmos coisas que poderiam ser melhoradas ou corrigidas.
Atenção.
Este modo permite que você mova os slots de inventário; portanto, se você estiver jogando com alguém que não tenha este mod definido, ele poderá ter outro slot de inventário que reconheça seu personagem.
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