banner
Avaliação
Votado0

CruiserMelhorado

0
Versão do mod:1
Versão do jogo:1.4.0
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
1749.29K22.37K

Denunciar mod

  • image
modalImage

Sobre este Mod

CruzadorAprimorado

Versão do GitHub - Compilação do GitHub


Um modelo de cliente que melhora o comportamento da empresa letal "Company Cruiser" e corrige alguns problemas com seu uso, como baixa visibilidade, alto dano de pequenos acertos e correções de bugs.


Funções

Todas as funções podem ser configuradas ou desabilitadas no arquivo .cfg gerado em BepInEx/config. Os clientes copiarão as configurações do host se ambos os lados tiverem um mod definido.


A capacidade de se inclinar para olhar para trás através do lado do caminhão e através de uma pequena janela, girando a câmera.

Aumentar a altura do assento para uma melhor visualização sobre o capô do cruzador.

Leve invulnerabilidade de Kruzer depois de sofrer danos para reduzir os danos causados pelo rolamento ou bater repetidamente em baixa velocidade.

Uma ligeira invulnerabilidade ao Cruiser quando recebe danos críticos (o motor está em chamas), o que permitirá aos jogadores reagir e escapar antes do Cruiser explodir.

Impedindo que mísseis Old Bird chutem os jogadores para fora de seus assentos.

Capacidade de empurrar destruidores.

Impedir que o cruzador deslize lateralmente em encostas (por exemplo, ao cair de um ímã para um artifício).

Proíbe os cães de detectar o som de um cruzado sendo danificado quando o motor é desligado, o que os impede de atacar os cruzadores novamente por causa do som que eles fazem.

Opção para desativar o congestionamento de rádio estático do cruzador. Desativado por padrão.

A capacidade de abrir as portas do cruzador, segurando o objeto com ambas as mãos.

A capacidade de remover a chave do interruptor de ignição sem estar na cadeira.

Um nó de varredura foi adicionado ao Cruiser para ajudá-lo a localizá-lo à distância. Você pode personalizar a exibição de motores turbo e saúde.

O escape do cruzador fica azul quando acumula cargas de turbo.

[Host] Não permite que ninguém no saguão, exceto o motorista, aperte o botão de ejeção nos cruzadores. Desativado por padrão.

[Host] Criaturas contornam cruzadores estacionários em que ninguém se senta em vez de passar diretamente por eles e fazer danos.

[Host] O equipamento e as armas transferidos do cruzador para o navio quando o armazenamento é reinicializado são classificados em uma pilha separada do restante da sucata metálica.

[Host] A posição do ímã, o turbocompressor e o estado de ignição são mantidos e restaurados na economia de carga, o que evita a perda de turbocompressor e elimina a necessidade de reiniciar a ignição.

Correções

[Host&Client] Corrigido um erro que fez com que a posição do volante não sincronizasse entre os jogadores.

[Host&Client] Corrigir rádio não sincronizado entre players.

[Host] Impedir que o pedal do acelerador ou freio ficar preso se o jogador deixar Cruiser segurando-os.

[Host] Corrige itens que permanecem flutuantes no local onde o Cruiser estava quando o salvamento foi reinicializado. Agora todos os itens serão movidos para a nave, não apenas alguns.

[Cliente] Corrigindo o fato de que pequenas criaturas (todas, exceto o Cão Sem Olhos, o Ladrão de Raposa, o Gigante da Floresta, o Velho Pássaro) não podem se mover.

[Cliente] Desvio visual corrigido do volante em relação ao ângulo de rotação real.

[Client] Consertado que a velocidade muito alta foi necessária para derrubar falcões babuínos.

[Client] Corrigido que os controles continuam a funcionar no cruzador quando você escreve no chat ou abre o menu de pausa.

[Client] Corrigido uma colisão lenta, causando 2 danos a criaturas no cliente (graças a Buttery Stancakes)

[Client] Colisão fixa com jogadores no cruzador ou com criaturas nas costas.

[Cliente] Corrigiu a possibilidade de os passageiros deixarem o "Cruiser" nas paredes, o que muitas vezes levou a um confronto entre o jogador e o "Cruiser".

[Cliente] Verificação melhorada dos pontos de saída do condutor e do passageiro. O jogador será colocado em um assento, não fora, se houver pouco ou nenhum espaço, como quando magnetizado para uma nave.

[Client] Corrige que os clientes veem um cruzador salvo no local errado ao se conectarem.

[Cliente] Corrija o deslizamento do cruzador durante a descolagem ou a aterrissagem.

[Client] Corrija quando você for abandonado enquanto está em pé ou sentado em um cruzador magnetizado durante a decolagem do navio.

[Cliente] Fixar a fixação do ímã do navio ao cruzador na posição errada ou virada (não será fixado à parte da frente do navio)

[Customer] Corrija a possibilidade de reduzir o quadro delimitador do cruzador com agente de controle de ervas daninhas.

[Cliente] Corrija os itens que caírem pelo cruzador se estiverem atrás.

[Cliente] Corrigir para garantir que algumas partes do cruzador, como o assento do motorista e a fumaça de escape, permaneçam após a destruição.

[Cliente] Correção da incandescência de itens quando colocados em um cruzador.

Comentários

Sinta-se à vontade para postar sugestões ou questões para:


Problemas do Github

Tema de moda de servidor de disco de modelagem LC

Compatibilidade

Compatível com Lethal Company v56


CruiserImproved deve ser compatível com a maioria dos mods, mas funciona bem com:


ControlesMelhorVeículo

Empresa letalVR

Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

1.4.0 (DiggC-CruiserImproved-1.4.0.zip)