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Retalhos Amaldiçoados
Sobre este Mod
Sucata Amaldiçoada
Cursed Scraps é um mod inspirado em Strange Objects, revisitando o conceito original, mas com efeitos diferentes. Agradecimentos especiais ao autor desta moda diferente para a ideia original que me inspirou a criar a minha própria versão.
Descrição
Algumas sucatas podem acabar sendo amaldiçoadas, oferecendo um preço mais atraente, mas você terá que enfrentar essa maldição até voltar ao navio. Quando você pega um item amaldiçoado, a maldição passa para o jogador, mas não impede que outro jogador receba a mesma maldição se ele pegar o mesmo item mais tarde. A maldição permanece ativa até que o jogador volte para a nave, onde todas as maldições são removidas. Manter o objeto amaldiçoado no navio remove a maldição, mas seu preço permanece o mesmo.
Novas pílulas podem aparecer no nível, com a probabilidade de cada objeto amaldiçoado ser gerado (personalizável). Apenas uma pílula pode ser usada de cada vez, e quando usado, o jogador é imune à maldição da próxima sucata que ele pega. No entanto, a sucata vai manter sua maldição, então aproveite a oportunidade para devolvê-la ao navio! Este recurso pode ser desativado.
Mecânicas personalizadas estão disponíveis para ocultar maldições em sucatas:
Sempre - Sempre esconda maldições.
Nunca - Nunca esconda a maldição.
Counter (Contador) - Use o contador para ocultar maldições após a coleta de um determinado número de itens não amaldiçoados (ajustáveis).
NeverNotNamed - não oculte que o objeto está amaldiçoado, mas oculte a maldição alterando o nome para '???'.
CounterNotNamed - Use o contador para ocultar a maldição depois de coletar um determinado número de itens (personalizáveis) não amaldiçoados e sempre ocultar a maldição alterando seu nome para '???'.
Maldições
Proibição - impede que o jogador salte e se agache
CONFUSÃO - troca o controle de movimento do jogador e as teclas de salto/agachamento.
CAPTIVE - impede que todos os itens transportados pelo jogador caiam enquanto a maldição estiver ativa.
BLURRY - Reduz a nitidez da imagem na câmera do player
SEM SOM - ativar mudo do reprodutor
SURDEZ (Surdez) - suaviza o áudio do player
ERRANT - O teletransporte aleatório de um jogador enquanto ele pega ou coloca um item.
PARALISIA - paralisa o jogador durante uma varredura vermelha
SHADOW - Todos os inimigos são invisíveis por padrão (seu som ainda está ativo), a varredura os detecta
SINCRONIZAÇÃO - A sucata é dividida em duas partes, onde ambas as partes levam dois jogadores diferentes e suas câmeras são invertidas. Você deve devolver ambas as partes para a nave... ou morrer para fazer o efeito desaparecer.
Se um jogador que não tem uma maldição escolhe uma das duas partes, ele será imobilizado até que o outro jogador pega a outra parte e a maldição entra em vigor.
Se o jogador morre com o efeito ativado, o outro jogador retorna para sua câmara, mas é imobilizado até que o outro jogador toma a outra parte e a maldição entra em vigor
Se não houver um jogador para compartilhar a maldição, o jogador imobilizado pode simplesmente jogar um item no chão para mover-se novamente.
DIMINUTE - reduz o tamanho do jogador e aplica os seguintes efeitos:
A velocidade de movimento diminui
A distância de captura diminui
Alterações de voz do jogador
Saltos duplos são possíveis, o que permite que você passe por salas de salto
Os itens elevados diminuem de tamanho, mas voltam ao seu tamanho normal quando liberados.
Um jogador de tamanho normal pode empurrar ou esmagar um jogador menor.
EXPLORAÇÃO - Impede que o jogador entre ou saia da fábrica através de todas as portas, exceto uma.
O jogador pode escanear a porta que eles têm para capturar por um certo tempo (personaliza).
A porta a ser tomada muda toda vez que o jogador entra ou sai da fábrica.
COMUNICAÇÃO - Essa maldição afeta dois participantes em dois estágios:
Fase 1:
O primeiro jogador pega uma sucata e fica imobilizado (na primeira fase ainda é possível rolar uma sucata para desfazer a maldição).
A sucata selecionada é clonada em um local remoto a partir do player.
Escolhe-se o segundo jogador mais próximo do primeiro
O primeiro jogador vê números aparecendo no canto superior esquerdo da tela, indicando a distância entre o segundo jogador e a segunda parte da sucata.
O segundo jogador deve recuperar esta segunda parte da sucata, e o primeiro jogador pode ajudar o segundo usando o walkie-talkie para guiá-los, dependendo da distância.
Etapa 2:
O segundo jogador pega a segunda parte da sucata e o primeiro jogador pode se mover novamente.
Um temporizador para ambos os jogadores aparece no canto superior esquerdo da tela. Para o primeiro jogador, o cronômetro substitui a distância mostrada.
Ambos os jogadores devem devolver dois pedaços de sucata para o navio antes que o tempo expire, caso contrário... ambos vão morrer!
Informação adicional 26
Eu tentei fazer a moda o mais otimizada possível com o meu conhecimento. Estou longe de ser uma desenvolvedora experiente, então se houver pessoas mais experientes do que eu que possam dar sua opinião sobre o meu código, eu estarei aberto a ele, pois isso me ajudará a melhorar. Para qualquer feedback, sugestões ou perguntas, você pode entrar em contato comigo no servidor Discord 'Lethal Company Modding' (https://discord.gg/EgQFAq3z) sob o mesmo nome (nome de usuário lega2039). Os DMs são bem-vindos.
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