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Perseguidor sem rosto

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Versão do mod:1
Versão do jogo:1.1.8
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Sobre este Mod

Perseguidor sem rosto [v61].

imagem 1 para


As famosas páginas Slenderman e colecionáveis apareceram na "Empresa Mortal"!


Uma página misteriosa apareceu no território do empreendimento. Estranho, mas a criatura não tem características faciais. De acordo com o empregador, essas páginas são muito valiosas, mas os funcionários que as coletam devem "monitorá-las regularmente".


Por quê? Quem sabe, mas parece haver mais do que se imagina.


Qual é o problema, a propósito?


Configuração.

Observe que o Perseguidor sem rosto tem várias opções para configurar seu comportamento, bem como raridade de página e outros fatores.


imagem 2 para



AI inimigo (spoiler!)

!! Uma vez que a página já sugere o comportamento de Faceless Stalker, recomendamos fortemente não verificar esta seção, mas estudar este modo você mesmo!


Uma IA inimiga tem quatro fases de ação que funcionam essencialmente da seguinte forma: quando um jogador pega uma folha, Slenderman aparece no mapa. Ele primeiro escolhe um jogador como um seguidor, e então periodicamente procura por um ponto no mapa que está na linha de visão do jogador para se tornar um seguidor, mas fora de seu CDV. Quando um jogador encontra um ponto, ele pode ou não ouvir um som de baixo pesado indicando a presença de um seguidor. Durante a perseguição, apenas o jogador fantasma pode ver o perseguidor; durante a perseguição, todos podem ver o perseguidor. Uma vez que o perseguidor é visto, ele desaparece ou começa a perseguir o jogador, dependendo da distância para ele. Quanto mais perto o perseguidor está do jogador, mais provável é que ele persiga, então verifique regularmente e mantenha a sua distância do perseguidor. Se o jogador está sendo perseguido, um jogador rápido o suficiente pode cortá-lo do caçador

imagem 3 paraCréditos.

The Slender Man é dublado por Slander da Parsec Productions: The Eight Pages.


Agradecimentos especiais


Max é para LC Modding Wiki.


Evaisa para LethalLib e HookGenPatcher.


Hamunii - para o modelo de moda LC Enemy e ajuda com correções de bugs.


DarthFigo - por me ajudar a entender como o sistema servidor-cliente funciona.


Ele também respondeu minhas perguntas sobre a empresa de moda letal Discórdia.





Changelog.

Por favor, junte-se à Discórdia de Modding da Empresa Letal ou à minha Discórdia de Modding para fazer perguntas, relatar bugs e incompatibilidades.


v1.1.8

Atualizado para v61

v1.1.7

atualizado para v60

v1.1.6

atualizado para v56

v1.1.5:.

Nova opção de configuração: capacidade de criar mês personalizado + peso da página (finalmente)

Correção de bugs: Corrigido playthrough infinito quando todos os jogadores estão no navio quando a porta está fechada (playthrough pára após 10 vezes)

v1.1.4:.

Nova opção de configuração: mudança de meta em portas fechadas

Slenderman agora pode mudar alvos enquanto o jogador perseguido está a bordo e enquanto a porta está fechada durante a perseguição.

v1.1.3

Atualizado para v50.

Nova opção de ajuste: chance de detectar sons de seguidor.

O som de salto agora é reduzido com a distância na primeira detecção.

v1.1.2

Removidos logs de console desnecessários.

Atualizado pelo arquivo readme.

v1.1.1

Corrigido um erro que fez com que o Slenderman aparecesse duas vezes.

v1.1.0:

Adicionada voz Slenderman

Quando Slenderman aparece pela primeira vez, um som é tocado agora para alertar todos os jogadores para a presença do stalker (configurável).

Adicionado um recurso para Slenderman fazer um som estático quando se aproxima do jogador (personalizável).

Adicionado uma chance de que Slenderman mudará o alvo se ele for visto mais de oito vezes (personalizável).

Aumento da distância máxima entre a luz cintilante e o medo reduzido de 80 para 70 metros

Bug Fix: Corrigido um bug onde o som de salto foi interrompido por sons ausentes e perseguindo.

Correção de Bug: Corrigido um erro que impediu Slanderman de aparecer se a página foi tomada em um dia diferente quando Slanderman apareceu.

Configuração:

O valor padrão para o tempo limite foi reduzido de 45 segundos para 35 segundos.

O valor padrão para o tempo do watchdog foi aumentado de 15 segundos para 20 segundos.

v1.0.9:

Slenderman foi reposicionado para sempre desaparecer quando ele aparece pela primeira vez (para fins de equilíbrio).

Aumentou a distância mínima do desova para os jogadores na instalação em 10 metros (anteriormente era 15 metros, agora 25 metros).

Corrigido um erro onde a probabilidade de que Slanderman iria perseguir o jogador não aumentou com o número de vezes que ele foi descoberto pelo jogador.

v1.0.8:

Adicionada capacidade para definir se a luz Slenderman deve ser desligada após a primeira detecção.

v1.0.7:

Novo e melhorado modelo Slenderman.

Duas novas animações Slenderman.

O cronômetro de aproximação é ligeiramente reduzido quando o jogador perseguido não tem uma LOS.

Nova opção de configuração: tempo de rastreamento.

Nova opção de configuração: tempo de atraso de spam

Slenderman agora vira o refrator na primeira aparição.

Bug Fix: O som de perseguição agora pára corretamente depois que a perseguição termina.

v1.0.6:

Redução de 50% no tempo de pesquisa de propriedade no local.

v1.0.5:

Novas Definições de Configuração

v1.0.4:

Nova Definição de Configuração: Tempo de intervalo para pesquisa subsequente

Tempo de espera ligeiramente reduzido após o desaparecimento (anteriormente: 50 s, agora: 45 s)

As chances de Slenderman aparecer no objeto aumentaram ligeiramente.

Corrigido um erro que impediu Slenderman de aparecer depois que a página foi tirada.

v1.0.3

Intervalo de reacendimento de base reduzido de 25 para 20 segundos.

Adicionada uma opção de configuração que permite ajustar a duração do intervalo

Adicionada uma opção de configuração que permite que o Slenderman durma naturalmente

As páginas "terminam" quando são montadas, impedindo que o Homem Calunioso apareça nelas mais tarde.

Bug Fix: O som de perseguição não é mais ouvido por jogadores longe de Slenderman.

Correções de bugs: Slenderman não aparece mais em Gordion.

v1.0.2:

A velocidade da perseguição e a aceleração de Slenderman durante a perseguição foram ligeiramente aumentadas.

Adicionada capacidade de alterar o alvo enquanto persegue Slenderman.

Corrigido um bug onde as páginas não podiam ser removidas do armário da nave porque o colisor de captura era muito pequeno. Removidos logs de depuração desnecessários do console.

Corrigido um erro que fez com que vários inimigos Slenderman aparecessem depois que a página foi capturada

v1.0.1

Descrição corrigida (sim...)

v1.0.0:

Versão inicial.

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Versão do Jogo *

1.1.8 (Sparble-FacelessStalker-1.1.8.zip)