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45x Opções de Traje

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Versão do mod:1
Versão do jogo:3.0.3
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Sobre este Mod

Thunderstore versão para 45x variações de fantasia.

Esta biblioteca permite registrar grupos de fantasia usando ModelReplacementAPI e alternar entre eles usando teclas de atalho personalizadas.

Para acessar um grupo de trajes, um arquivo PNG do MoreSuits é necessário para pelo menos um traje no grupo (veja a descrição abaixo).

Para obter exemplos de mods que usam esta biblioteca, veja abaixo:

Versão do Thunderstore Versão do Thunderstore


Recursos.

Utilitário para salvar roupas principais, opções de roupa e ambos ao mesmo tempo.

Associações de chave personalizadas usando LethalCompany InputUtils.

Sincronize a alternância de variação com LethalNetworkAPI.

Sincronize as mudanças de modelo ao entrar no jogo (deve funcionar para comandos não adicionados usando esta biblioteca).

Uso.

Coloque o conteúdo na pasta bepinex/plugins, certifique-se de que ModelReplacementAPI, More Suits, LethalCompany InputUtils e LethalNetworkAPI também estejam instalados.

Em vez de registrar diretamente substituições de modelos usando chamadas ModelReplacementAPI, os desenvolvedores devem registrar os trajes usando a função RegisterSuit: SuitVariantsAPI.RegisterSuit(Suit Name, Type of Suit Class, Parent Suit Name);

Exemplo:


// Este deve ser o terno que você deseja exibir no rack de terno.

FFXSuitVariants.RegisterSuit("Meu primeiro traje", typeof(Meu primeiro trajeModelo));


// Esses naipes não serão exibidos no rack (não inclua o arquivo PNG MORESUITS para eles).

FFXSuitVariants.RegisterSuit("Meu Primeiro Naipe [V2]", typeof(Meu Primeiro NaipeVTwoModel), "Meu Primeiro Naipe");

Alternativamente, você pode adicionar tanto o traje principal e opções:


SuitVariantsAPI.RegisterSuits<texto, Tipo>(

  ("MyFirstSuitModel", typeof(MyFirstSuitModel)), // inclui o arquivo PNG mais ternos, uma vez que este terno é usado por padrão e, portanto, aparece no rack de trajes.

  ("Meu primeiro naipe [V2]", typeof(MyFirstSuitVTwoModel)), // não inclui o arquivo PNG de mais naipes, pois ele pode ser acessado através do botão de loop após alternar para o naipe padrão.

  ("Meu primeiro naipe [Alt]", typeof(MyFirstSuitAltModel)), // Não inclua o arquivo PNG com mais naipes, pois ele pode ser acessado através do botão de loop após alternar para o naipe padrão.

);

A associação de chave padrão é 'T', que pode ser definida usando LethalCompany InputUtils.

É recomendável que você revise a documentação da API ModelReplacement. Descreve a estrutura básica para carregar entidades e criar um modo de substituição de modelo.


Log de alterações.

Você pode exibir o histórico de alterações na guia Histórico de alterações.

Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

3.0.3 (45x_Dev-45x_Suit_Variants-3.0.3.zip)