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Expansões da Costa Leste feitas pela Swish

Categoria - Mods para Kenshi
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Versão do mod:1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Descrição do modo original:

Depois de passar horas a fio escrevendo como um pirata, minha opinião sobre esse regime num estado que estou feliz por finalmente libertar se deve principalmente ao fato de que já existem cidades portuárias no mapa, o que sugere que o comércio marítimo, portanto, não será aquele que rouba essas rotas comerciais. Este modo é semelhante a uma extensão de gancho, mas adiciona muito de diálogo para lugar. Adicione à ilha proibida a parte oriental da margem, a Costa Verde e a depressão a leste. Com uma estreia esqueleto mais interativo que apresenta um pequeno número de buscas e histórias para iniciantes, você pode apreciar o modo se você se sentir generoso.


Sumário


- Visão geral


- Início Personalizado (detalhes)


- Facção (detalhes)


- Cidade (Detalhes)


- Mais informações outubro


Visão geral


- Linhas dedicadas - 1300+


- Nova facção - 8


- Novo local - 15


- Aquisição da cidade-15


- Soldados únicos - 12


- Caixa de diálogo avançada usando campos modificados.


- O Grande Tema Pirata RRR


- Campanha da Universidade da Califórnia para capturar cidades piratas e expandir suas fronteiras.


- Grupos temáticos de monges aprofundados com missões únicas que permitem que você se junte a eles.


Início especial - "Esqueleto perdido"


Uma nova start-up especial tentou torná-lo um pouco mais interessante e interativo do que o habitual. Acorde fora da engrenagem depois de ser reparado recentemente por um carjacker de osso de metal, e você será encontrado logo após acordar. Você começa com os pés e as mãos da economia, porque isso é tudo que eles têm para consertar você. A partir daqui, ele irá guiá-lo através da linha de busca para formar uma aliança com os ossos de metal e ajudá-los a se espalhar.


Facção

Irmãos à beira-mar - quando todos os piratas se reúnem, não é uma força única, mas uma multidão de alianças formadas por equipes piratas descomunizadas, é a isso que eles próprios se chamam. A Grande Guerra dos Piratas terminou abruptamente quando ele forçou todo o seu grupo de combate a ajoelhar-se ou morrer. Hoje, poucos ainda enfrentam essa força pirata.


Artesãos piratas - Os piratas que começaram como uma equipe do próprio rei dos piratas eram conhecidos como os piratas mais disciplinados e resistentes do Oriente. Logo após a unificação da equipe, os piratas foram projetados para se encaixar no exército pessoal do rei e dois papéis de artesãos em seu tempo livre para aumentar sua economia através do uso de suprimentos piratas.


Grog Power - Como o nome sugere, essas pessoas são os principais produtores de grog no Oriente. Piratas amam grog, então para esses negócios piratas está sempre prosperando.


Brigand Shipwrights - conhecido no mundo pirata como o melhor construtor naval. O melhor de tudo, você acha que eles ferveram uma sucata juntos e querem nadar. Mas esses caras são os melhores na tripulação pirata. AMI.


Os piratas com osso de metal fazem parte dos irmãos Shore, mas os piratas de metal sempre foram discriminados principalmente como piratas "reais" devido à sua incapacidade de nadar, independentemente de formarem ou não um forte grupo esquelético.


Barba Negra - Barba Negra costumava ficar lado a lado com seu irmão na grande guerra dos piratas. Mas quando a guerra acabou e o mesmo irmão declarou-o novo rei dos piratas, ele ficou com ciúmes. Barba Negra é a única equipe pirata que ainda sobrevive. Eles gostam de atacar a vista e coletar escravos para campos de trabalho.


Sohei - No topo de uma pequena montanha a oeste da capital pirata é Sohei. Um grupo de monstros guerreiros pela paz é seu objetivo de vida para alcançar a iluminação. Eles acreditam que treinar o corpo até os seus limites é um dos passos a serem observados, por isso provou-se fatal em combate.1 A maioria dos piratas sabe que eles não entregam estes monges. Jotunn - A lenda dos gigantes no Oriente sempre foi uma história contada nos bares de marinheiros antigos, mas será? AMI? é um mito sobre gigantes no Oriente, que sempre foi uma história contada nos bares de marinheiros antigos, mas é?


Localização


Tortuga - A capital dos grandes piratas, Tortuga, é de longe a maior cidade da Costa Leste, e o grande fosso de descomunização e piratas O número de piratas escondidos na área mantém-na segura. Atualmente, abriga cinco equipes diferentes de piratas.


Gearcove é uma cidade de esqueletos piratas de um osso de metal construído nesta cidade após a constante perseguição por piratas "carnudos". Eles agora têm seu próprio santuário para esqueletos tentando se engajar em uma boa e velha pirataria.


Crow's Gear Nest - Ao sul da caixa de engrenagens está um ninho de corvo, que se eleva acima do penhasco e serve como uma plataforma de observação para ossos de metal. Ao sul está o Ashlands, e no passado ele teve alguns problemas com a Segunda Legião. Também serve como uma grande prisão para ossos de metal.


Grogheri - A pequena cidade de Grogheri está escondida no espaço estreito do cânion. Daqui para o leste há uma grande demanda por grog.


Todai - Casa dos soldados monges Este castelo do templo é um refúgio raro no mundo cruel dos esgrimistas, tratá-los bem e eles vão tratá-lo bem. No entanto, pergaminhos escritos por monges durante sua vida são valiosos.


Fort Cragroc - United City mostrou recentemente um interesse no Oriente, uma base que foi estabelecida como um terreno de preparação para uma invasão do reino pirata.


Chateau de Blackbeard é um grande castelo e casa de barba negra, principalmente um grande campo de escravos.


A ravina de Barba Negra é apenas um grande acampamento de escravos.



Há 15 compras urbanas em voga, que permitem que vários grupos diferentes assumam novas cidades dependendo dos estados do mundo.


Novas armaduras e armas (usadas principalmente pelos monges Sohei


Com mais de 1.000 strings de diálogo personalizáveis, tudo que acabou de ser adicionado ao espaço estendido adiciona muito mais profundidade e conhecimento à moda. Por exemplo, a maioria dos pubs piratas tem um contador de histórias bêbado que conta ao bar uma história de 15 listas diferentes, todas especialmente escritas e relacionadas ao conhecimento do esgrimista.


Grande parte desse regime foi para torná-lo o mais "esgrimista" possível, de modo que cada facção tinha suas próprias origens e como se encaixava no mundo maior dos esgrimistas.


Alguns ovos de Páscoa, como sempre, em meus modos.


Missões especiais foram adicionadas a algumas cidades/grupos.

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Versão do Jogo *

all (The East Coast Expansion made by Swish-1389-1-1714417060.zip)