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Interface de usuário do PoweredMOD
Sobre este Mod
INGLÊS INGLÊS PoweredMOD UI está disponível em todos os idiomas. Todas as fotos foram tiradas da Internet e revisadas (obrigado Cat!). . Ideias foram tiradas de todos os lugares e feitas para mim. Ideia básica e arte do Bip! Eles até tentaram, mas não conseguiram forçar o jogo a mudar a tela principal na inicialização. Passei uma semana procurando os arquivos do jogo, mas nunca encontrei nada, então marquei e escrevi em Python. — O que está mudando: Este mod é autossuficiente e altera a interface do usuário para translúcida. Tela inicial, 22 telas de inicialização, mudanças de 'Kenshi_TitleScreen', botões e logotipo. Opções de modificação 1. Método manual: Alterar 'TitleScreen' Abra manualmente o arquivo 'kenshi_images.xml' no Bloco de notas e altere os números de imagem na linha 4 para 'title_screen1.ds', 'title_screen2.ds', 'title_screen3.ds', ' title_screen4.ds' NoSteam: Kenshimods UIguiimages 'kenshi_images.xml' Steam: Steamsteamapps: Workshop: CONTENT: GUI: "kenshi_images.xml" A segunda opção está incorporada no arquivo exe, então você não precisa instalar o Python.
E as pessoas não vão gostar. Se você estiver interessado, você pode encontrar um link no YouTube! * Ambos os códigos estão localizados nas pastas mod 'titlescreen_Steam.py' e 'titlescreen_NoSteam.py', ao lado de 'kenshi_images.xml'. Esta é uma visualização aberta para visualização e compilação. Você pode abri-lo usando um editor de texto. Ou no ChatGPT em — Como funciona: quando você executa um arquivo, a string no arquivo 'kenshi_images.xml' é substituída aleatoriamente, o arquivo é sobrescrito e o jogo é iniciado (veja o vídeo). Isto significa que a tela de inicialização muda automaticamente cada vez que o jogo é iniciado. Quatro imagens estão atualmente anexadas. Você mesmo pode compilá-los ou baixá-los.
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