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Clareza e Nitidez - desfoque - ReShade

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Versão do mod:2.0
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Predefinição de ReShade simples e de fácil utilização (perda de ~4 fps) para uma imagem ligeiramente melhorada (nitidez - imagem mais nítida - mais fina - sem véu branco ou nevoeiro - texto mais legível).

Adequado para qualquer jogo.



Instruções de instalação:

1. Baixar ReShade - reshade.me

2. Execute o arquivo de instalação para selecionar o jogo a ser instalado

Você precisa selecionar "main".exe na pasta raiz - GoWR.exe

3. Escolha a API de Renderização - DirectX 11/10/12

4. Selecione os efeitos que deseja instalar - clique em Próximo e, em seguida, clique em Terminar.

5. Extraia arquivos do arquivo zip para a pasta de jogos - onde você escolheu o arquivo main.exe

6. Iniciar o jogo

7. Clique "Home", ignore o manual e selecione a predefinição - deblur.ini

8. Certifique-se de que apenas 3 efeitos estão ativados: "LumaSharpen - Tonemap - Vibratibilidade". Caso contrário, clique em Colar.



Atalho do teclado:

-Toggle ReShade Overlay - IU: "Início"

-Habilitar Efeitos de ReSombreamento - deblur.ini: "Colar"



Mais informações e dicas:

-ReShade versão é 6.2.0, mas você pode tentar outras versões sem problemas, uma vez que os principais efeitos (.fx) estão incluídos no arquivo zip.

-Para as predefinições principais que eu usei: LumaSharpen - Tonemap - Vibratibilidade.

-Efeitos adicionais (como AMD CAS - Curvas - DPX - LiftGammaGain - etc.) são salvos para permanecer no topo da lista, para que você possa personalizar a imagem, se necessário. Muitos deles já estão configurados um pouco, você só tem que escolher, mas desde que eu os configurei em 1-2 jogos, a qualidade de imagem final pode ser baixa em outros jogos, ao contrário da predefinição principal, que me convém em qualquer jogo sem alterações (mesmo em diferentes monitores, resoluções e configurações de cores).

-Por exemplo, em alguns jogos / cenas Curvas é melhor do que Tonemap, alguns podem não gostar LumaSharpen algoritmo, então eles devem tentar AMD CAS, e assim por diante com outros efeitos.

-Se você instalar ReShade em outros jogos e você tem uma pergunta - "qual API devo escolher?" —> olhar para "pcgamingwiki" ou usar RTSS no jogo.



Sombreadores/efeitos usados e uma pequena explicação:

- Predefinição padrão: LumaSharpen - Tonemap - vibração

1. Nitidez: LumaSharpen / FastSharpen / AMD CAS / Clarity2

2. Desconexão de véu branco nebulosa: Tonemap/Curvas/HDR/Níveis

3. saturação de cor: vibração

4. Efeitos adicionais: DPX / Blooming_HDR / Technicolor2 / LiftGammaGain



Desinstalar (remover):

-resombrear-sombreadores

- deblur. ini

-dxgi.dll

-ReShade.ini

-Reformular.log

-ReSombrearPredefinição.ini

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