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O jogo mais perigoso

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Versão do mod:1.2
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Bem-vindo ao The Most Dangerous Game, um modo de missão totalmente dublado por David L. Allen. É um modo de batalha de escala média. Situações de combate desafiadoras esperam por você contra inimigos que se adaptarão ativamente às suas armas e técnicas. Você tem um robô companheiro com um escudo de energia, mas o objetivo deles... Bem-vindo ao The Most Dangerous Game, um modo de missão dublado inteiramente pelo desconhecido David L. Allen. Este é um modo de combate de dificuldade média. Situações de combate desafiadoras esperam por você contra inimigos que se adaptarão ativamente às suas armas e técnicas. Você terá um robô companheiro com um escudo de energia, mas seu propósito... é desconhecido. Esta é a versão 1.2, lançada em 17 de março de 2011. Extraia os arquivos de instalação no diretório de dados Fallout New Vegas; dangame.esm e dangame.bsa serão adicionados ao diretório de dados FalloutNewVegas. Em seguida, na seção Arquivos de dados do Fallout New Vegas Launcher, certifique-se de que o arquivo dangame.esm é verificado antes de iniciar o jogo. Para obter melhores resultados, comece salvando o jogo com um mínimo de mods. Jogue Explore a parte sudoeste do mapa perto do posto avançado de Mojave para iniciar a missão. Você encontrará um mensageiro robô com um convite interessante. Diga-nos o que você acha na guia de comentários na parte superior da página. Se você gosta do mod, por favor, apoiá-lo clicando no banner verde com polegar para cima no topo da página. Como você sabe, muitos jogadores encontram novas modas, classificando-os "pelo número de aprovados", então sua aprovação vai ajudar a moda a ficar mais difundida. Se você gostou deste modelo, talvez também goste do meu outro modelo de busca, "Soluções com arrependimentos." Compatibilidade Não há problemas de compatibilidade conhecidos. No entanto, os seguintes problemas são possíveis: uma vez que este mod adiciona armadura com fragilidade de impacto, ele vai mudar a lista de formas e efeitos de armas para armas de impacto. Potencial conflito com o estilo da Impact Weapon: Um dos NPCs está em uma cabine vazia em Jacobstown. Isso pode entrar em conflito com outros mods usando a mesma cabana. Pequenos caprichos (spoilers!) Os seguintes caprichos gráficos menores não afetam a jogabilidade. Os robôs são construídos como seres humanos em armaduras especiais. Isto significa que quando são desmanteladas, as "partes do corpo" humanas sangrentas estão espalhadas por toda a parte. No terceiro nível há um espaço vazio entre a sala de entrada e as salas com um interruptor de porta flutuando nele. Isto porque a "forma" da porta que abre na parede de madeira e a parede do casco é diferente. No labirinto nos níveis 1, 4 e 6, há lugares onde os canos parecem "grudar" para fora da parede. Isso ocorre porque os blocos que eu usei não foram empilhados de volta. Na sala do fabricante, as carroças são sólidas quando imóveis, mas podem ser conduzidas quando estão em movimento. Exclua dois arquivos: data/dangame.esm e dangame.bsa. data/sound/voice/dangame.esm. Exclua este arquivo readme.

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