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Bônus de armadura menores
Sobre este Mod
Este é um pequeno projeto projetado para melhorar vários itens de equipamento, torná-los mais práticos ou mais relevantes para outros itens:
Engrenagem Enclave
A armadura Tesla da família Hannon é a armadura do último jogo, e eu queria que fosse mais em linha com outra poderosa armadura média / pesada, como a armadura de assalto de elite e a armadura da 87ª tribo. Considerando todas estas belas luzes e assim por diante, Tesla está associado com VATS e a sinergia de armas de energia, para que os bônus para OD e a chance de um sucesso crítico faça sentido.
Armadura: OD +10, Arma de energia +10, Resistência à radiação +20%
Capacete: +2% Chance de impacto do critério, +5% resistência à radiação
Ambos os capacetes do enclave foram despojados das penas por carisma, pois considero que é mais irritante do que afetar qualquer coisa. Modificações como o Transcendence ou JSawyer adicionam resistência a danos à armadura média/pesada, o que os iguala muito com a armadura leve que domina a versão baunilha. Estas mudanças fazem a variedade de equipamentos e vantagens de sua Creta construir mais atraente, mesmo se a armadura de Joshua Graham, toma o Primeiro Escoteiro e pontos de sorte são o olhar mais limpo no jogo.
O chapéu do oficial do Enclave recebeu uma classificação +1, que só pode ser obtida legalmente saqueando o cadáver de Jude Kreger na Represa Hoover. Eu presumo que você pode salvá-lo se você tem FPGE. Basta usar o console: player.additem 00078647 e jogar 6 tampas na lata de lixo para fingir que você pagou por ele.
Equipamento Do Viajante
A Resistência a Danos (DT) é aumentada para o nível correspondente a roupas mercenárias em JSawyer, etc., que também têm um DT moderado e dão bônus de habilidades significativas, servindo como uma alternativa para o aumento da proteção da armadura de couro.
Traje: (DT 4, Peso 8.0) Capacidade de carga +10, Barter +5
Chapéu: Percepção +1, Barter +5
Agora deve ser usado no campo, e não apenas arrastado para colocar antes de vender o lixo.
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