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Mova a loja e atribua aos colonos a armadura de poder

3
Versão do mod:2.0
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

ATUALIZAÇÃO 2.0: Atualização em grande escala que elimina o risco de perder peças de armadura. Todas as variantes de armadura pesada podem agora ser armazenadas na oficina, e como eles são armazenados eles serão transformados em armadura pesada "limpa". Você não precisa mais desperdiçá-los e esperar o melhor.


VISÃO GERAL


Eu amo Power Armor em Fallout 4. Esta é uma das partes mais bem desenvolvidas do jogo. Mesmo que às vezes possa ser um pouco poderoso demais, o princípio de funcionamento da armadura é quase perfeito. Infelizmente, você é um pouco limitado no que você pode fazer com esta armadura de poder. Claro, você pode usá-lo ou pedir aos seus companheiros para usá-lo, mas se você é como eu, você provavelmente tem 20 quadros de armadura de poder que apenas ficar em torno de seus assentamentos e não são usados. Por que seus colonos não sobem neles e os usam para os propósitos pretendidos? É mais provável que esses quadros fiquem desconfortáveis, porque a única maneira de movê-los é sentar-se neles, movê-los e sair. Não seria bom se houvesse uma maneira de consertar tudo isso?



MOD


Acontece que há uma maneira. Este modo torna a Power Armor um assunto com o qual você pode interagir no modo de oficina. Em particular, você pode movê-lo, armazená-lo, e até mesmo direcionar um de seus colonos para subir nele. Não há mais quadros não utilizados aglomerando seus assentamentos. Mova, use ou simplesmente armazene-os para uso posterior.


Vale mencionar o último recurso: como um bônus adicional para a capacidade de armazená-los, este mod também permite que você transforme todos os seus quadros de blindagem de energia existentes em quadros vazios / "limpos" que são imunes ao erro de redefinição de célula.



DETALHES


Provavelmente, o acima é suficiente para despertar seu interesse. Mas se você quer entender todas as sutilezas, aqui está a coisa:


Todos os quadros de armadura pesada podem ser armazenados na oficina usando a opção "armazenar" no modo de oficina. No entanto, todos os quadros de blindagem de energia que não são uma opção "limpa" (imune ao erro de descarte de célula) serão substituídos por uma versão "limpa" do quadro. Você pode implantar esse quadro reprojetado gratuitamente (e sem XP), convertendo-o efetivamente em um que seja imune ao erro de redefinição de célula.


Os colonos podem ser ordenados a usar uma armadura pesada usando a opção Atribuir no menu Workshop. Simplesmente selecione o Settler, aponte a Power Armor sobre ele e clique no botão Atribuir. O colono deve correr até a armadura de poder e entrar como um companheiro faria. Se você os quer fora da armadura, apenas fale com eles e eles vão deixar a armadura imediatamente.



NOTAS/ERROS/LIMITAÇÕES IMPORTANTES


Primeiro, o processo de conversão depende muito do script anexado. Verifique se o arquivo ConvertWorkshopItemOnStore.pex está na pasta Data/Scripts ou você perderá os quadros de blindagem de energia ao armazená-los. Além disso, se você estiver atualizando de uma versão anterior e tiver cópias de vários itens do Power Armor Frame, você pode usá-los para criar novos Power Armor Frames.


Em segundo lugar, os colonos usando armadura de força não realizarão mais tarefas animadas/trabalhos ou permanecerão em seus locais designados, mas vagarão pelo assentamento como se não fossem atribuídos. Isso não tem nenhum efeito REAL sobre suas tarefas, por exemplo, se eles são atribuídos a uma colheita, eles ainda serão considerados trabalhando para eles, se eles são atribuídos a um posto de guarda, o jogo ainda vai assumir que eles estão lá, etc. É realmente apenas um problema se você precisa mantê-los em um lugar específico, ou se você está encontrando falhas com os efeitos visuais.


Terceiro, os colonos designados para a Power Armor removerão o capacete da Power Armor se já estiverem usando uma cobertura de cabeça, mesmo que seja apenas um chapéu. O capacete será armazenado em seu inventário, e sim, eles o levarão com eles se você pedir para eles deixarem a Power Armor. Já que falar com eles vai simplesmente forçá-los a sair da armadura de poder, certifique-se de remover todos os seus chapéus antes de atribuí-los ao traje de armadura de poder.


Finalmente, você pode remover com segurança este mod se você está cansado dele sem arruinar qualquer um dos quadros de armadura pesada ou perder itens para sempre, enquanto todos os quadros de armadura pesada são desdobrados. Um wireframe vazio/"limpo" que você pode criar no Workshop está presente no jogo base, então ele permanecerá mesmo se o mod for excluído.



COMPATIBILIDADE


Este modo altera as entradas para todos os quadros de power armor no jogo. Qualquer modo que afete esses registros pode causar problemas com esse modo.


Os mods de molduras de armadura de potência construíveis da Lapdragon e a armadura de potência móvel da Kentington fazem partes separadas do que faz este mod e, portanto, não são compatíveis com ele. Se você usar este modo, não os use. Se você não estiver usando este mod, considere o uso de um destes.

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Versão do Jogo *

all (Move Store and Assign Settlers to Power Armor 2.0-10792-2-0.7z)