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Armadura de Poder de Combate de Tumbajamba
Sobre este Mod
Este mod irá adicionar uma nova armadura de poder ao jogo com muitos detalhes personalizados, incluindo um novo modelo de um jetpack.
Instalação
Certifique-se de ter completado todas as configurações necessárias para habilitar mods em Fallout 4.
Se você ainda não o fez, leia este guia para saber como:
Instalação manual de mods no PC
PRIMEIRO, VERIFIQUE SE VOCÊ ADICIONOU TUDO O QUE PRECISA PARA FALLOUT.INI!
Consulte ArchiveInvalidation para obter mais informações.
Eu realmente recomendo instalar através do Nexus Mod Manager. O assistente de instalação o guiará por todas as etapas, minimizando a probabilidade de erros futuros. Outros gerenciadores de modos, como Fallout 4 Mod Manager, não são recomendados e provavelmente lhe darão o erro de "estrutura errada".
Com o Nexus ModManager (NMM):
1. Faça o download do mod clicando em "Fazer download com o Gerenciador".
2. Ative o mod no Nexus Mod Manager e siga as instruções de instalação.
Embora não seja obrigatório, recomendo fortemente o uso de Armor & Weapons Keywords Community Resource.
Se você não usá-lo, você terá que selecionar a opção "New Workbench" durante a instalação.
Instalação manual (não recomendado):
1. Download mod.
2. Extraia o arquivo .zip para uma nova pasta.
3. Copie tudo, exceto Opções e fomod para Fallout4\data.
4. Esta etapa depende de como você deseja criar itens no jogo e se você tem o AWKCR e o VIS instalados:
Se você deseja obter uma nova bancada e você não tem o AWKCR instalado, copie "tumbajamba Advanced Engineering.esp" e "combate_PA - tAE.esp" da pasta "Opções" para a pasta "Fallout4\dados".
Se você precisar de uma nova bancada e tiver o AWKCR instalado, copie "tumbajamba Advanced Engineering.esp" e "fight_PA - tAE - AWKCR.esp" da pasta "Options" para a pasta "Fallout4\data".
Se você quiser obter um novo workbench e ter AWKCR e VIS - ArmorByClass instalado, copie ambos os arquivos "tumbajamba Advanced Engineering.esp" e "fight_PA - tAE - AWKCR - VIS AbC.esp" da pasta "Options" para a pasta "Fallout4\data".
Se você precisar de uma nova bancada e tiver os arquivos AWKCR e VIS - ArmorBySlot instalados, copie os arquivos "tumbajamba Advanced Engineering.esp" e "fight_PA - AWKCR - VIS AbS.esp" da pasta "Options" para a pasta "Fallout4\data".
Se, por alguma razão, você não gosta da nova bancada de criação, copie o arquivo "combate_PA - AWKCR.esp" da pasta "Opções" para a pasta "Fallout4\dados". Neste caso, você precisará do AWKCR.
Se não pretender instalar o novo VIS - ArmorByClass workbench, copie o ficheiro "fight_PA - AWKCR - VIS AbC.esp" da pasta "Options" para a pasta "Fallout4\data".
Se não pretender instalar o novo VIS - ArmorBySlot workbench, copie o ficheiro "fight_PA - AWKCR - VIS AbS.esp" da pasta "Options" para a pasta "Fallout4\data".
5. Ative o .esps copiado usando seu método favorito.
Atualizar
É altamente recomendável que você desative a versão antiga, inicie o jogo, salve e instale a nova versão.
Se você se esquecer disso, você pode usar o console para remover e reinstalar todos os itens de armadura, ou jogá-los ao chão no assentamento, mudar para o modo de construção e salvá-los na oficina (padrão TAB).
Como obter a armadura
Dependendo das opções de instalação escolhidas, você pode:
1. Crie todas as peças de armadura na bancada de um engenheiro avançado na categoria "Utilitários".
2. Crie todas as peças de armadura na bancada do Armorsmith a partir da seção "Armor & Weapons Keywords Community Resource" na categoria Power Armor.
Em 1.6, você pode simultaneamente obter modificações da faca, aços e sub-sacos (ou qualquer combinação deles), pré-criá-los individualmente, selecionando novamente "Sem modificação", após o que novas modificações aparecerão no menu (por exemplo, "Faca + Sub-sacos").
Compatibilidade
Compatível (versão AWKCR):
O NMM instalará automaticamente uma versão modificada de nossos arquivos se detectar uma instalação do VIS. Para instaladores manuais, consulte as instruções de instalação
Incompatível:
Qualquer arquivo usando os nós complementares 2501, 2502 e 2503
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