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Pacotes de dublagem para personagens jogadores (atualizado).

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Versão do mod:1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Substitui todas as vozes de personagens do jogador por personagens de vários jogos.

Este modelo substitui todas as vozes dos personagens do jogador com as vozes dos personagens de vários jogos.


Entre os personagens:


Voz Masculina Jovem 1 - Goku (Dragon Ball Z)

Voz masculina adolescente 2 - Rayden (MGS2/MGR)

Voz masculina madura 1 - Kratos (Deus da Guerra 3)

Voz Madura Masculina 2 - Asura (Wrath of Asura)

Voz masculina madura 1 - Kratos Sr. (GoW 2019)

Voz Madura Masculina 2 - Heralt (The Witcher 3)


Jovem Voz Feminina 1 - Rikku/Harley Quinn (FFX/DCU)

Jovem Voz Feminina 2 - Lara Croft (Sombra da Tumba Raider)

Voz feminina madura 1 - Chung Lee (Street Fighter 5)

Voz Madura Feminina 2 - 2b (Nier Automata)

Fêmea Madura Voz 1 - Lulu (Final Fantasy X)

Voz Madura Feminina 2 - Ivy Valentine (Alma Calibur 6)



Mas isso não é tudo!


Novos sons de "ataque" de personagens também foram criados. Esses arquivos se sobrepõem aos efeitos sonoros originais, de modo que você pode usar apenas um de cada vez. Assista ao vídeo para entender melhor.


Além dos sons de ataque, também editamos os sons do pashteto para reproduzir certas frases faladas pelo personagem.

Como um bônus extra, adicionamos um arquivo Tae (10 movimentos) editado para disparar essas frases. Também as mostramos em ação em vídeo.

Finalmente, também incluímos um efeito sonoro para editar a seleção do título e um efeito sonoro para os créditos de gradação.


Cada arquivo é marcado com o som de caractere que você deseja usar (lembre-se de renomear o arquivo que deseja usar para que ele só apareça como 'cs_main.bnk').



Em mais detalhes, este mod vem com três arquivos


1. o arquivo vc_main altera a voz do caractere. Este arquivo deve ser colocado em GAME>mod>sd>enus> 'vc_main.bnk'.


2. 2. O arquivo cs_main adiciona sons de ataque e sons SFX para o patê. Este arquivo deve ser colocado em GAME>mod>sd>cs_main.bnk.


3. 3.10 arquivo TAE para edição de movimento e efeitos sonoros para a massa de perfuração. Este arquivo deve estar na pasta 'c0000-anibnd-dcx' (ele pode ser encontrado abrindo o arquivo c0000.anibnd usando witchy ou yabber).


Como instalá-lo, veja a imagem.


Nota 1: Você deve usar a bifurcação Mod Engine 2 representada na aba Arquivos para executar o modo de áudio. Verifique se você está usando esta versão do Mod Engine 2.


Tenho 100% de certeza de que este mod funcionará com a atualização 1.12. No entanto, eu não comprei o DLC, então eu não sei como esse mod interage com o DLC; por favor, certifique-se de que o mod está definido corretamente antes de considerar o mod como "inativo".

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Versão do Jogo *

all (AIO Character Voicepack-5646-2-1721233604.rar)