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Painel de controle e hotfixes para o Cyberpunk Ultra Plus Engine

6
Versão do mod:5.2.4
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Sobre o Ultra+:


O Ultra+ tem 3 objetivos:


Corrigir erros do mecanismo (congelamentos, reduções de velocidade, erros visuais)

Melhora drasticamente o desempenho

Melhora drasticamente a qualidade visual


É um modelo para cyberpunk da série: Hogwarts Legacy, RoboCop: Rogue City, Jedi: Survivor e Jedi: Fallen Order.



Por que você precisa:


Porque:

Habilita vários novos modos de traçado de caminho/traçado de raio.

Corrigido vários erros de modo baunilha

Você pode mudar todos os modos no jogo e ver a diferença.

O rastreamento de caminho está incrivelmente otimizado.

Ruído fixo e manchas ao traçar o caminho



O que ele faz em detalhes:


*Nova recuperação automática das configurações gráficas ao iniciar o jogo. Isso é útil se você usar -qualityLevel=Cinematic_RTX - você não precisa mais corrigir os gráficos todas as vezes.

*Novo Agora você pode alterar a maioria das configurações do menu gráfico com um clique (Alto, Médio, Baixo, Batata). Todas as predefinições são baseadas nesses padrões e, em geral, são bem planejadas

*Novo Agora há uma otimização de tela. Se você precisar de otimizações específicas, por favor, avise-me em mensagens.

*Novo opcional habilitando PT16, rastreamento de caminho original ultrarrápido do Cyberpunk 1.6x

Corrija blocos pretos no lado esquerdo da tela ao usar DLSS na baunilha

Correção para luzes de descarga e piscando em algumas situações (erro baunilha)

Corrige problemas de rastreamento e esfregaço AMD trace (comece com PT20 Fast ou Balanced e relate os resultados para mim em mensagens)

Melhora o desempenho do rastreamento de caminhos em 30% a 40% (PT20 Fast vs. vanilla 2.12a) v4.0-alpha pode aumentar o desempenho além disso, mas é WIP

Aumenta o desempenho do PT21 em 15 a 30% (habilite o PT21 Turbo no Ultra Control)

Corrige quase completamente um sopro marginal (sopro disclusivo), particularmente na pele e no cabelo (inseto baunilha)

Habilita o ray tracing com o ray tracing refletido, que eu chamei de RT+PT, que custa apenas 6% mais FPS do que ray tracing (semelhante ao ray tracing no Alan Wake 2)

Inclui um tipo totalmente novo de traçado de caminho chamado PTNext no mod. Ele usa ReGIRDI+ReGIRGI, que é uma melhoria sobre ReSTIRGI+RTXDI (ele está presente no mecanismo do jogo, mas geralmente não pode ser habilitado)

*Novo (opcional) Permite direcionar um FPS específico, ajustando automaticamente a qualidade da imagem em tempo real de acordo com a percepção. Isso significa que, durante cenas rápidas, o Ultra+ pode reduzir um pouco a qualidade da imagem para tentar salvar o FPS, e faz isso de uma maneira que você provavelmente não perceberá.

*Nova remoção automática do tempo se estiver preso (erro baunilha)

Melhoria significativa da qualidade visual do traçado do percurso em comparação com a baunilha

Melhora o pop-up do objeto (streaming, bug de baunilha)

Corrige as cores pretas sobrecomprimidas estendendo a parte inferior do histograma (erro de baunilha)

Elimine gaguejos, quedas FPS, quedas e problemas de memória no jogo de baunilha em cartões ≤12 GB

Pilha de par eliminado (erro de baunilha)

* Nova mudança gradual de nitidez das sombras solares dependendo da hora do dia (com base na física). A sombra solar HDI é 30-50% mais difusa ao amanhecer e ao entardecer do que ao meio-dia

Permite a integração de cor das partículas no traçado do trajeto, de modo que a fumaça, o vapor, as faíscas, a eletricidade afetam a cena e lançam luz sobre a cena do PT

Aumente o deslocamento de LOD para melhorar a aparência do DLSS/FSR (defina "Permitir LODs negativos" no Painel de Controle da GPU - somente para arquivos ini de 16 GB e 24 GB)

Envolve oclusão do ambiente nos globos oculares 🤷‍♀️

Recicla o cabelo ao traçar o contorno para que ele pareça mais realista em pleno sol, em espaços iluminados e não iluminados, etc.

Ajusta a capa durante o traçado de caminho e traçado de raio (somente RT+PT)

Reduz Fresnel (reflexões angulares como na grama molhada) em armas, plantas, couro para traçar o caminho (apenas RT e RT+PT)

Correção de materiais transparentes brilhantes/brancos (copos/garrafas/armários/janelas) em torno do local habilitado para PT

Aumentar os detalhes de sombra em todos os lugares para traçado de raios e não-raios



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Versão do Jogo *

all (Cyberpunk UltraPlus v5.2.6-10490-5-2-6-1723332176.zip)