- Início-
- Cyberpunk 2077-
- Gráficos para Cyberpunk 2077-
- Painel de controle e hotfixes para o Cyberpunk Ultra Plus Engine

Painel de controle e hotfixes para o Cyberpunk Ultra Plus Engine
Sobre este Mod
Sobre o Ultra+:
O Ultra+ tem 3 objetivos:
Corrigir erros do mecanismo (congelamentos, reduções de velocidade, erros visuais)
Melhora drasticamente o desempenho
Melhora drasticamente a qualidade visual
É um modelo para cyberpunk da série: Hogwarts Legacy, RoboCop: Rogue City, Jedi: Survivor e Jedi: Fallen Order.
Por que você precisa:
Porque:
Habilita vários novos modos de traçado de caminho/traçado de raio.
Corrigido vários erros de modo baunilha
Você pode mudar todos os modos no jogo e ver a diferença.
O rastreamento de caminho está incrivelmente otimizado.
Ruído fixo e manchas ao traçar o caminho
O que ele faz em detalhes:
*Nova recuperação automática das configurações gráficas ao iniciar o jogo. Isso é útil se você usar -qualityLevel=Cinematic_RTX - você não precisa mais corrigir os gráficos todas as vezes.
*Novo Agora você pode alterar a maioria das configurações do menu gráfico com um clique (Alto, Médio, Baixo, Batata). Todas as predefinições são baseadas nesses padrões e, em geral, são bem planejadas
*Novo Agora há uma otimização de tela. Se você precisar de otimizações específicas, por favor, avise-me em mensagens.
*Novo opcional habilitando PT16, rastreamento de caminho original ultrarrápido do Cyberpunk 1.6x
Corrija blocos pretos no lado esquerdo da tela ao usar DLSS na baunilha
Correção para luzes de descarga e piscando em algumas situações (erro baunilha)
Corrige problemas de rastreamento e esfregaço AMD trace (comece com PT20 Fast ou Balanced e relate os resultados para mim em mensagens)
Melhora o desempenho do rastreamento de caminhos em 30% a 40% (PT20 Fast vs. vanilla 2.12a) v4.0-alpha pode aumentar o desempenho além disso, mas é WIP
Aumenta o desempenho do PT21 em 15 a 30% (habilite o PT21 Turbo no Ultra Control)
Corrige quase completamente um sopro marginal (sopro disclusivo), particularmente na pele e no cabelo (inseto baunilha)
Habilita o ray tracing com o ray tracing refletido, que eu chamei de RT+PT, que custa apenas 6% mais FPS do que ray tracing (semelhante ao ray tracing no Alan Wake 2)
Inclui um tipo totalmente novo de traçado de caminho chamado PTNext no mod. Ele usa ReGIRDI+ReGIRGI, que é uma melhoria sobre ReSTIRGI+RTXDI (ele está presente no mecanismo do jogo, mas geralmente não pode ser habilitado)
*Novo (opcional) Permite direcionar um FPS específico, ajustando automaticamente a qualidade da imagem em tempo real de acordo com a percepção. Isso significa que, durante cenas rápidas, o Ultra+ pode reduzir um pouco a qualidade da imagem para tentar salvar o FPS, e faz isso de uma maneira que você provavelmente não perceberá.
*Nova remoção automática do tempo se estiver preso (erro baunilha)
Melhoria significativa da qualidade visual do traçado do percurso em comparação com a baunilha
Melhora o pop-up do objeto (streaming, bug de baunilha)
Corrige as cores pretas sobrecomprimidas estendendo a parte inferior do histograma (erro de baunilha)
Elimine gaguejos, quedas FPS, quedas e problemas de memória no jogo de baunilha em cartões ≤12 GB
Pilha de par eliminado (erro de baunilha)
* Nova mudança gradual de nitidez das sombras solares dependendo da hora do dia (com base na física). A sombra solar HDI é 30-50% mais difusa ao amanhecer e ao entardecer do que ao meio-dia
Permite a integração de cor das partículas no traçado do trajeto, de modo que a fumaça, o vapor, as faíscas, a eletricidade afetam a cena e lançam luz sobre a cena do PT
Aumente o deslocamento de LOD para melhorar a aparência do DLSS/FSR (defina "Permitir LODs negativos" no Painel de Controle da GPU - somente para arquivos ini de 16 GB e 24 GB)
Envolve oclusão do ambiente nos globos oculares 🤷♀️
Recicla o cabelo ao traçar o contorno para que ele pareça mais realista em pleno sol, em espaços iluminados e não iluminados, etc.
Ajusta a capa durante o traçado de caminho e traçado de raio (somente RT+PT)
Reduz Fresnel (reflexões angulares como na grama molhada) em armas, plantas, couro para traçar o caminho (apenas RT e RT+PT)
Correção de materiais transparentes brilhantes/brancos (copos/garrafas/armários/janelas) em torno do local habilitado para PT
Aumentar os detalhes de sombra em todos os lugares para traçado de raios e não-raios
Mods/Addons semelhantes
Desativando luzes falsas com rastreamento de caminhoallGráficos para Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Em primeiro lugar, deve-se dizer que este mod é apenas para aqueles que jogam com RT/PT. Há duas opç...1400
Repintando a Iluminação Natural no Estilo CyberpunkallGráficos para Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Repintura de luz natural no estilo cyberpunkFeito para uso em Vanilla ou como previsto com WT3WD E3...1200
NPCs em alta resolução - Lyle Thompson. Série de texturas MonstrrMagicallGráficos para Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Texturas Thompson de alta resolução. Eles incluem rosto, olhos, maquiagem e roupas.Aumentei todas as...300
Repintura HDR de PhilallGráficos para Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Uma pequena mudança de tons para aqueles que não têm um cartão RTX. Isso dá tons pretos mais desloca...600
Geração de quadros FSR3 para Cyberpunk 2077 (edição DLSS Enabler 2077)allGráficos para Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Adiciona a geração de enquadramento FSR 3.1 (substituindo DLSS FG) e opções adicionais de upscaling...11200
Mod Edgerunner Qhymera ReshadeallGráficos para Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
As luzes de néon são mais brilhantes, sem sombra de verde, natural e bonito olhar. Todas as fotos co...400
Nova City - Addons (Densidade Populacional e de Tráfego - Visão Noturna - Weathermancer)allGráficos para Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Addons para Nova City, que também pode ser usado para decorar o seu próprio mundo! Logo haverá mais....200
Desativar TAA e BloomallGráficos para Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Desabilite o TAA no jogo e desabilite Reflexões de Espaço na Tela para remover artefatos de pixel qu...300
Nova Crowds (CET - Multidões aleatórias e alta densidade)allGráficos para Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Substituição dinâmica de multidões, adicionando novas aparições em Night City, incluindo suporte par...600
Ultra Shade MangoallGráficos para Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Passei muito tempo navegando por todas as configurações de Reshade e personalizando-as para obter o...1200
Remoção de névoa verde / Embaçamento1.0Gráficos para Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
No Cyberpunk 2077, há um efeito desagradável - névoa verde. Este modificador remove esta névoa do jo...500
Clima melhorado0Gráficos para Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Este modificador muda completamente o clima no jogo. Se você quiser mais mudanças climáticas, consid...1100
Água puraallGráficos para Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Este mod funciona perfeitamente no patch 2.0.Faça o oceano limpo de novo.Existem 3 cores disponíveis...400
Realismo simples para Cyberpunk 2077allGráficos para Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Um pacote de sombreador personalizado simples para Cyberpunk 2077.Este sombreador faz Cyberpunk 2077...400
Realcolorr III - LUT puramente natural - Mod de visualização Alpha abertoallGráficos para Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
IMPORTANTE: O Ⅲ realcolor é fornecido como conteúdo alfa no desenvolvimento. Consultas e revisões po...300
Raios de luz fixosallGráficos para Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
CDPR quebrou-los com 2.0 / PL saída. Agora que voltaram, aproveitem.400
Chuva constanteallGráficos para Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Em essência, é uma mudança de "ensolarado" e "nebulosidade leve", que são os dois climas mais "força...1100
FSR Redux aprimoradoallGráficos para Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Meu modelo muda a forma como o fsr funciona. Tenho 2 predefinições. Um faz o fsr parecer mais claro,...200
Reshade Experimental1.0Gráficos para Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
O experimento "Reshade Experiment" para Cyberpunk 2077 muda e escurece a tela do jogo. Use a versão...300
De tirar o fôlego - Remodelagem Fotorrealista de Sphiratrioth - v.2.02allGráficos para Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
Como muitas das predefinições de Reshade "foto-realísticas" aqui tendem a exagerar os HDR/NÍVEIS fal...100