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NEON GENESIS Atacama - mod de iluminação semiestilizado para 2.0 e Phantom Liberty
Sobre este Mod
NEON GENESIS é um mod de iluminação criado após a versão 2.0 (com suporte para Phantom Liberty) e focado em vibração geral e estilo - uma visão mais kitschy, se você gosta. Inclui flor fisicamente precisa, exposição perfeita (medição de luz simulada), maior precisão e gama de cores, atmosfera estilizada e muito mais!
Como qualquer outro mod que eu gosto, baixar todas as capturas de tela e vídeos que você quer! Eu não preciso olhar através deles, e eu apreciaria se você pudesse postar algo (qualquer coisa!) que você achou legal, feito com NEON GÊNESIS!
ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE: NEON GENESIS é projetado para configurações gama calibrada. Sem isso (gama 1.0), você pode obter uma aparência desfocada e de baixo contraste. Capturas de tela foram feitas no gama 1.1. A textura de calibração no jogo não é ideal. É melhor encontrar um lugar escuro com uma fonte de luz próxima para comparar com ele e ajustar o contraste ao seu gosto, mas não exagere. O intervalo recomendado é de 0,9 a 1,15. Quaisquer mensagens de baixo/alto contraste provavelmente serão acompanhadas por uma sugestão para alterar as configurações de gama, portanto, tenha cuidado!
NOTA Sobre HDR: NEON GENESIS suporta em parte. Não tenho um monitor HDR para teste e meu HDR. A TV é muito ruim e dá apenas 200 nits. O contraste pode ser um problema se for, abra o relatório e avise-me sobre suas configurações de HDR no jogo e tente as configurações de HDR abaixo.
HDR recomendado Configurações
Brilho máximo: 1000 nits
Ponto intermediário: 1,0
Lista completa de alterações
Um novo e fisicamente preciso sistema de florescimento, aliviando de olhares estranhos e insetos.
Detalhes no artigo relevante.
Adaptação perfeita para o medidor de luz.
Leia mais no artigo relevante.
Ampla gama de cores, especialmente em tons vermelhos, graças à substituição da LUT. Também se aplica a Dogtown se o Phantom Liberty estiver instalado.
A atmosfera do jogo original é preservada, por isso não se preocupe que ele vai mudar o sentimento geral do jogo.
Mais sistema de nevoeiro atmosférico e brilho de longo alcance redesenhado (polos de luz).
Nuvens remodeladas e probabilidades de tempo nublado (NOVO!)
Hiper é atmosférico, você tem que brincar com ele. Ele também é mostrado em capturas de tela.
Cor precisa do céu
Profundo, amanhecer azul e madrugada natural, nascer do sol, pôr do sol e crepúsculo.
Aberração cromática prolongada, mais como distrosia de barril (NOVO!)
Ele não vem em imagens, você tem que brincar com ele.
Maior qualidade, menos barulhento filme grit, simulando o filme negativo Kodak VISION3 250D (NOVO!)
Não há mais ruído estranho em tudo, é muito fino.
Maior saturação e luz raster mais pungente/saturada.
Iluminação global reprojetada e oclusão do ambiente (NOVO!)
Um sistema realista de brilho e vinhetas, ambos muito suavizados.
Você pode ler mais sobre o brilho na lente no artigo correspondente.
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