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Carro 1993 Nissan 240SX (S13)

4
Versão do mod:1.32
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Aqui está minha primeira tentativa de fazer moda de carro, talvez não seja perfeito, mas você foi avisado.


É compatível com Virtual Car Dealer, mas você também pode comprá-lo através do console CET:


Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.nissan_240sx", true, false)


O que está incluído:

O 240SX foi um carro do 93º ano com algumas partes do corpo nas rodas Work Meister S1.

Há também arquivos adicionais que permitem dar ao carro uma aparência de escoamento, selecionar a cor da tinta externa, rodas e pinças de freio, e fazer algumas pequenas alterações no exterior, como giros transparentes, remoção de spoilers, etc.

O carro tem duas versões de aparência - com faróis levantados e abaixados. Por padrão, eles são gerados, mas você pode usar o modo de menu Aparência para alternar entre eles.

Algumas cores de tinta podem parecer um pouco borradas se você jogar com efeitos visuais baunilha, eu usei Realcolor nestas capturas de tela.


Como instalar:

Para o arquivo mestre, coloque o arquivo e as pastas r6 na pasta de instalação do Cyberpunk 2077.

Salve os arquivos adicionais restantes diretamente na pasta archive/pc/mod.


Requisitos de moda:

ArquivoXL

Ajustes do motor cibernético

RED4ext

redscript

AjustarXL

Redefinir materiais e texturas

Revendedor de carro virtual (se você quiser comprar um carro no jogo)


Problemas conhecidos:

Far LOD ainda Porsche 930

O capuz abre se você está tentando abrir o tronco (porque eu troquei a ativação deles para que você possa acessar o esconderijo por trás) Ainda não sei como desativar esta animação.

A luz não funciona na cabine

A janela esquerda agarra-se levemente à porta quando você desce

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Versão do Jogo *

all (Nissan 240SX-8730-1-32-1702907275.rar)