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Aumento de dano de armas de duas mãos
Sobre este Mod
Aumenta o dano de armas com duas mãos: espada, machado, katana, martelo, lâmina, lança.
Acredito que os valores padrão de dano de armas no jogo poderiam ser maiores.
É por isso que eu criei este modelo.
Armas convencionais causam um aumento de 50% nos danos.
Por exemplo: Espada de pedra - 19 + 50% = 29, Espada de duas mãos antiga - 40 + 50% = 60, Espada longa - 27 + 50% = 41.
Danos excepcionais causados por armas aumentaram 65%. Por exemplo: Espada longa excepcional - 29 + 65 % = 48.
Danos imaculados em armas aumentaram em 80%. Por exemplo: Espada longa impecável - 31 + 80% = 56.
Como você pode ver, a espada longa agora tem valores de dano de 41, 48 e 56.
Eu acho que é mais interessante quando você cria armas avançadas e seus danos são diferentes do normal por 8 - 20 pontos, não 2 - 3.
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