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CSL Mostrar mais limites
Sobre este Mod
CSL Mostrar mais limites
v1.7.0_f5 Compilação_01
Finalidade
Esta é essencialmente uma versão melhorada da moda emf Show Limits
, que mostra mais alguns elementos e corrige algumas falhas que encontrei no original, e também fornece uma oportunidade adicional de registrar ou registrar as informações coletadas.
Consumo
- CTRL + L para ativar o dock do jogo. (Você pode instalar outro se quiser - continue lendo)
- Clique no botão X no canto superior direito para fechar o painel.
- Por padrão, a tela é atualizada a cada 3 segundos; isso é configurável, assim como algumas outras opções.
- Uma vez por minuto, comparará os números atuais com o numerador e, se estiver dentro de 10% do limite máximo, mudará o texto de verde para amarelado.
- Passe o mouse sobre o nome do objeto e ele dará uma ideia geral do objeto.
- O botão Copiar copia as estatísticas para a área de transferência.
- "Atualização manual" é quando você não tem a atualização automática habilitada e deseja obter novos números.
- O botão Registrar os dados irá enviar os dados atuais (assim como outras informações úteis) para o arquivo de registro do seu jogo ou para o arquivo personalizado que selecionar na configuração.
- Fashion Settings - defina opções básicas, passe o mouse sobre eles, eles têm dicas de ferramentas para explicar se você não tem certeza. O botão "Abrir arquivo de configuração" só aparecerá na plataforma Windows, na verdade, ele simplesmente executará o arquivo de configuração no Bloco de notas.
Público-alvo
Quem quiser ver se está se aproximando de um certo limite de objetos ou se está interessado nessas estatísticas. Se você está tentando resolver o problema "Eu atingi o limite dos objetos, mas não acho que eu deveria ter feito isso", então esse modelo deve ser útil para encontrar exatamente onde estão os vazamentos. Além disso, o botão "Log Data" também irá descarregar a lista de mods habilitados, para que ele também possa ajudar a rastrear o que foi usado com qual placa durante o teste.
Repito, não vai ajudá-lo a aumentar quaisquer limites ou necessariamente resolver quaisquer vazamentos (se eles existirem), ele só vai ajudá-lo a descobri-los - uma pausa no jogo, notas sobre números, criação de itens, aumentando notas, excluindo itens, notas números, etc. Se você quiser discutir uma questão específica relacionada a alcançar limites, faça isso através da guia discussões, em vez de comentários gerais, mantenha-o limpo para mensagens sobre a moda em si.
No entanto, se você usar isso e achar que o seu # "Net Lanes" não faz sentido com o seu # "Net Segment", então você pode ter um problema com bandas fantasmas e precisa do meu Phantom Lane Remover para corrigir você.
Informações de configuração da instalação
Local do arquivo de configuração: %SkylinesInstallFolder%CSLShowMoreLimites_Config.xml
Onde %SkylinesInstallFolder% é a raiz da pasta de instalação Cities Skylines, para a maioria será algo como c:GamesSteamsteamappscommonCities_Skylines.
Para obter mais informações sobre opções de configuração, consulte a seção leia-me (em workshop) - consulte a copy -
Compatibilidade
Nenhuma travessia ou toque do jogo é executado, ele deve ser totalmente compatível com todos os outros modos, se eles não usam a mesma chave de ligação, talvez se as chaves de ligação são um problema, tente a opção "usar chaves de ligação alternativas", há uma alternativa padrão, ou você pode definir o seu próprio no arquivo de configuração.
Problemas conhecidos:
-No editor de mapas - os botões ainda funcionam quando você clica neles, mas eles não aparecem e não se comportam como se você os pressionasse, os sprites que eu uso para eles, aparentemente, estão apenas no atlas "no jogo" de texturas, provavelmente irá corrigir a próxima vez que você passar.
-No Editor de Scripts - não há textura de fundo da imagem, eu ainda estou estudando por que isso é assim, embora no momento seja melhor do que nada, e na verdade não é tão útil no Editor de Scripts, exceto talvez árvores.
-Apenas o caixa eletrônico inglês - Eu não sei se algum dia eu vou chegar a isso, mas eu ainda preciso voltar e refatorar tudo, e uma dessas coisas provavelmente será para apoiar a localização, pelo menos para ver como é feito no UnityCSL.
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