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Mapa de Sotenbori, Osaka (Yakuza Like A Dragon) (0.34.x)
Sobre este Mod
Sotenbori é uma área turística central conhecida pela sua vida noturna e pelo famoso rio/canal da série Yakuza, baseado na vida real de Dotonbori em Osaka, Japão. Este é o porto de BeamNG de Yakuza Like a Dragon. Infelizmente, o mapa é um pouco menor que Camurocho e mostra apenas alguns loops de rua, mas isso o torna muito melhor em termos de desempenho, pois não é um mapa de uma rua, mantendo semelhanças com outros portos da Yakuza. Isso é feito principalmente como um campo de teste para melhorar a ferramenta de portabilidade desenvolvida pela @Car_Killer em antecipação a projetos maiores no futuro, e o principal sucesso é que a porta anterior causou problemas ultravioleta que não podiam ser corrigidos manualmente durante o processo de portabilidade, observando/sendo capaz de implantar corretamente várias camadas diferentes de material fluorescente. Isso significa que estamos mais bem preparados do que nunca para as transferências grandes e melhores (he-he-he, Havaí) que um dia virá o nosso caminho. Além das características já familiares às portas, este mapa inclui várias novas e muito interessantes: iluminação noturna completa e fontes de luz (incluindo todas as fontes de luz animadas do jogo original), varas otimizadas (agora eles parecem melhor do que nunca), PBR-footing original completo da fonte, todos os adereços do jogo, partículas, som e outros detalhes graças aos quais o mapa parece e funciona melhor (pelo menos dentro das capacidades de BeamNG). Alguns não são habilitados por padrão por motivos de desempenho, mas podem ser habilitados usando o controlador da placa imgui (localizado no menu esc). Autor: Car_Killer, AgentMooshroom5, thomatoes50, Dummiesman, theturboturnip, Dragon's Studio Autor: Car_Killer, AgentMooshroom5
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