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Mudanças nos Feitiços de Valdacil (Feitiços Vanilla e 5E)
Sobre este Mod
Este mod foi originalmente destinado a trazer feitiços adicionados por feitiços 5E em linha com a visão de Larian com base na duração de outros feitiços BG3. Depois de montar e testar este módulo inicialmente, descobri que algumas ortografias de baunilha também não correspondiam, então um módulo também era necessário para corrigir essas ortografias. Mais tarde, foram adicionados ajustes de saldo adicionais para alguns períodos, alguns dos quais são inspirados pela série Syrchalis Rebalance (com permissão). O mod foi originalmente inspirado pelos dois mods seguintes:
- 5e Feitiços - Duração Larian (autor de Lightboom) - O primeiro feitiço deste tipo e semelhante à minha filosofia. No entanto, este mod não foi atualizado desde 2023-08-28 no momento do desenvolvimento inicial deste mod e está anteriormente desatualizado. Ele recebeu algumas atualizações após o lançamento do VSA.
- 5e Feitiços Duram até o Longo Descanso (por casualArtifice) - Um pouco mais relevante do que o acima, mas também não recebeu atualizações desde 2023-10-16, assim tem um potencial delta com 5E feitiços atuais. Também não inclui feitiços de conscrição, como observado pelo autor.
O que você quer dizer com "duração de BG3"?
Baldur's Gate 3 é um cRPG, o que significa que alguns conceitos em tempo real não são aplicáveis como em um jogo de tabuleiro. É por isso que Larian decidiu mudar a duração dos feitiços para se encaixar nas seguintes categorias (como Lightboom observou em sua moda):
- Feitiços que duram várias voltas (1-3 voltas)
- Feitiços projetados para uma luta (10 movimentos); Eles normalmente requerem concentração
- Feitiços destinados a todo o dia (Descanso Longo); Normalmente não exigem concentração nas regras de Larian
No entanto, as grafias de tabela (e, portanto, as grafias 5E) têm uma duração de 10 minutos (100 movimentos), 1 hora (600 movimentos) ou até mesmo 8 horas.
Correção ortográfica Filosofia Além das 3 regras acima sobre a duração, a seguinte filosofia foi levada em consideração ao projetar as alterações incluídas:
- A concentração é para feitiços de combate (Classes 1 e 2 acima)
- Buffs para o dia inteiro não deve ter concentrações - combinado com o ponto acima; algumas ortografias de baunilha que duram o dia todo não tiveram concentrações, e alguns têm. Se este Buff teve concentração para o dia inteiro e você realmente quer obter esse Buff para o dia inteiro, você não será capaz de lançar qualquer um dos feitiços de grande duração. Além disso, perder um Long Rest Buff porque você tomou 2 danos de incêndio ou foi derrubado é uma droga.
- As invocações não requerem concentração - para isso há uma prioridade baseada nas invocações baunilha dos Seres Florestais e a invocação dos Pequenos Elementais
Ajustes de saldo (v4+)Após
assistindo a série Syrchalis Rebalance, lançada em dezembro de 2023, eu me inspirei em muitas das ideias da série. Fizemos algumas mudanças interessantes e inovadoras (por exemplo, mudanças em "Eye" e "Hunter's Mark") para tornar alguns feitiços subutilizados mais interessantes. Mas não gostei de todas as mudanças. Então entrei em contato com Syrhalis e pedi permissão para integrar algumas das mudanças inspiradas pela série Rebalance no VSA. Essas mudanças são observadas abaixo na linha com a grafia correspondente.
O que, exatamente, mudou?
Dois módulos básicos estão disponíveis: Vanilla e Spells 5E. Ambos podem ser usados juntos ou separadamente. As seguintes grafias foram alteradas:
Vanilnyy
olho e Rótulo
Caçador Estes 2 feitiços merecem menção separada das mudanças de feitiço abaixo. As alterações são semelhantes e resumem-se do seguinte modo:
- Olho e Marca do Caçador são agora efeitos autopositivos que dão a capacidade de Olho em um Alvo ouembolsar a Alvo como uma habilidade temporária semelhante à que você obtém matando um alvo enquanto sob a influência de uma deterioração ou marca.
- Buff assume "Seye" e "Hunter's Mark" age até um longo descanso e não requer concentração.
- Olho de destino e Marca de destino podem ser usados com Ação de bônus e não usar um slot ortográfico adicional.
- Destino hexadecimal e Destino de marca podem ser aplicados ao mesmo destino de uma só vez.
- Quando são aplicados entulhos ou marcas no alvo, o efeito dura 10 voltas, e o rodízio deve usar concentrações.
- Se a concentração do rodízio for quebrada, isso afeta uma instância específica do alvo do olho.
- Se a concentração for quebrada ou o alvo morrer, o olho e a marca de destino podem ser usados novamente para o novo alvo sem gastar um slot ortográfico adicional.
- O destino hexadecimal do Menu Habilidade foi removido e agora impõe uma desvantagem em todas as verificações decapacidade (Observação: isso ainda é uma habilidade verificar, não a salvar).
- Destino hexadecimal e Destino de marca podem ser usados em Formas Curtas .
Outras grafias
- Mão de Imagem - Limite 1/Curto Removido
- Orbe cromática - Aumento de dano não Thunder para combinar com Thunder; Remoção da superfície gerada para não Thunder
- Create Water - Adicionado um ritual para que possa ser usado fora de combate sem uma célula de feitiço.
- Recuo rápido - concentração removida
- Find a Friend - Removed 1/Short restriction; Não usado em combate
- Find a Friend: Dog - Removed 1/Short limit; Alterado para nova pilha (ScratchStack) para que você possa ter familiares e Scratch ao mesmo tempo (anteriormente ambos FindFamiliarStack eram compartilhados); Não usado em combate
- Encontrar Familiar: Boo - 1/Short Limit Deleted
- Encontre um amigo: Nós - Excluído 1/Limite curto
- Duelo Forçado - duração aumentada de até 5 movimentos; o uso também dá uma vantagem ao lançar um ataque contra um alvo em um duelo (Rebalanceamento - feitiços de 1º nível)
- Healing Wounds - Apcast adiciona um modificador de habilidade de ortografia para cada nível do feitiço.
- Divina Graça - Aumento da duração para 10 movimentos; Upcast aumenta o tamanho do cubo de danos (1d4, 1d6, 1d8, etc.) com cada nível.
- Salto melhorado - Upcast permite que você use alvos adicionais, como Longstrider; aplicando para cima aumenta o raio de mira com cada nível do feitiço.
- Granizo de Spike - Raio de explosão duplicado; Alterado para Roll de ataque (funciona com Ataque Extra); Causa sangramento se o salvamento DEX falhar (Rebalanceamento - feitiços de 1º nível)
- Curando palavra - Upcasting adiciona um Modificador de habilidade de ortografia para cada nível da ortografia.
- Longstrider - Upcast aumenta o raio de mira com cada nível de feitiço.
- Defence Against Evil and Good - O tempo de ação é reduzido para 10 movimentos para combinar com outros feitiços projetados para uma única luta.
- Raio Doente - Agora, o Raio está ligado a alvos adicionais para cada nível do feitiço e pode causar um estado de Intoxicação. (Rebalancear - feitiços de 1º nível; mais)
- Faith Shield - concentração removida; Limitada a 1 alvo por rodízio
- Invocar Companheiro - Limite alterado de 1/Curto para 1/Combate; Agora você pode convocar seu companheiro um número ilimitado de vezes fora da batalha, mas se ele morrer na batalha, você só pode devolvê-lo uma vez para esta luta. Talvez, eventualmente, eu mude para que eles só possam ser convocados na primeira rodada de combate se eu puder descobrir como fazê-lo.
- Witchbolt - Ataque permite que você vincule alvos adicionais; Ativar a escala de danos de habilidade dependendo do nível do personagem (Rebalancear - feitiços de 1º nível; saiba mais)
- Pele de casca - concentração removida; Limitada a 1 alvo por rodízio
- Desfoque - alterado para ação de bônus
- Insanity Crown - The Upcast permite selecionar alvos adicionais para cada nível do feitiço
- Detecção de Pensamento - Concentração Removida
- Fortalecer Capacidade - Concentração Removida
- Ampliar/Reduzir - salta para uma ação de bônus; O Upcast permite selecionar alvos adicionais para cada nível da verificação ortográfica
- Enthrall - adicionou ritual; parece que não fazia nenhum sentido durante o combate, então fez dele um ritual que pode ser usado fora do combate situacionalmente
- Granizo de espinho -
- Arma mágica - Concentração removida; Limitada a 1 alvo por rodízio
- Espelho - alterado para ação de bônus
- Pass Without Trace - concentração removida
- Força Fantasma - Dano aumentado até 2d6 Psychic; Adicionado +1d6 para psíquico para nível de feitiço ao aplicar; Não mais alterações tipo de dano (sempre psíquico); Adicionado "Assustado" estado
- Soltando Ray agora se agarra a alvos adicionais para cada nível do feitiço; Soltando afeta ambos os ataques STR e DEX, bem como lançando um Adverse em salvamentos STR/DEX/CON (Rebalance - feitiços de 2º nível)
- Silêncio: duração alterada de 100 movimentos para "Até o repouso longo".
- Spike Growth - A duração mudou de 100 para 10 movimentos, dependendo do feitiço.
- Dando a Maldição - Maldições combinadas em Enfraquecimento (físico) e Agravante (mental); Debilitante causa Deficiência no Ataque, STR/DEX/CON Saves e Cheques, e o alvo fica 1d8 Necrótico para qualquer ataque; Adição resulta em efeitos adversos em INT/WIS/CHA saves e cheques, e o alvo deve executar com sucesso WIS Salvar cada turno ou não tomar nenhuma ação nessa curva. (Rebalanceamento - grafias de terceiro nível)
- Piscando - Alterado para Ação de Bônus
- Crusader Mantle - Upcast aumenta o tamanho do cubo de danos por nível de feitiço (1d4, 1d6, etc.)
- Arma natural - concentração removida; Limitada a 1 alvo por rodízio
- forma gasosa - concentração remota; massa forma gasosa nível 6 feitiço não requer concentração
- Palavra de Recuperação em Massa - Upcast adiciona um Modificador de Habilidade de Verificação Ortográfica a cada nível da verificação ortográfica
- Proteção contra energia - remover concentração; Limitado a 1 alvo por rodízio
- Porcha - Aplica a condição "Porcha" (-1d4 KON salva, 1d8 necrótico por turno); Quando o alvo de "profanação" é atingido por um ataque de curto ou longo alcance, ele estende a duração do estado de "profanação" e dispara uma explosão que pode transmitir "profanação" a outros inimigos próximos. (Rebalanceamento - feitiços de 4º nível)
- Porta para Dimensão - Alterado para Ação de Bônus
- Pele De Pedra - Concentração Removida
- Cicatrização de ferida em massa - Além da cicatrização inicial, cura 1d8 + modificador de capacidade de feitiçaria por turno para 3 voltas; aplicando-se aumenta a cicatrização inicial e prolonga sua cicatrização ao longo do tempo por outra volta por nível de feitiçaria (Rebalanceamento - feitiços de 5º nível)
- Nível 7, 8 e 9 Upcast - Adicionadas versões de feitiços base dos níveis 7, 8 e 9 que podem ser lançados. Você ainda precisa de outro mod que desbloqueia 13+ para acessar essas versões.
- Ritual Wizard Spells - De acordo com as regras do jogo de tabuleiro 5E, os magos devem ser capazes de lançar seus feitiços rituais sem preparar esses feitiços na célula do feitiço. Para este propósito, os rituais são sempre feitos prontos no nível apropriado. Isso requer uma alteração no andamento do nível do Assistente nos níveis 1 e 3, e causará conflito com quaisquer mods que também alterem o andamento nos mesmos níveis (incluindo mods que adicionam subclasses do Assistente). O uso da plataforma de compatibilidade (opcional) resolve esses conflitos. NOTA - Para obter mais informações, consulte a postagem fixada. Os feitiços disponíveis para o Mágico são: Disfarce, Salto Reforçado, Queda de uma Caneta, Busca por um Familiar, Pernas Longas e Descoberta de Pensamento.
Observação Referente a verificações ortográficas a partir de itens
Há muitos itens no jogo e, infelizmente, os feitiços de itens nem sempre usam uma versão de feitiços do livro de feitiços, e esses itens não são agrupados com feitiços do livro de feitiços nos arquivos do jogo. Assim, é difícil encontrar cada item que tem um feitiço que deve ser afetado pelas mudanças acima. Se você encontrar um item que eu possa ter perdido, relate-o na seção Erros ou Mensagens, especificando o nome do item e o que não corresponde ao acima. Responderei como as encontro ou como são relatadas.
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