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Acerca de este Mod

Victoria 3: Versión compatible de mod V1.8.6 (o posterior): V1.7 Si te gustó este mod, califícalo. Nos ayuda mucho. El original está aquí: versión 1.7.6 * Cosas extrañas pueden suceder durante la eliminación. A primera vista, algunas cosas en vainilla funcionan "perfectamente" porque el comportamiento de la vainilla está limitado por ciertas definiciones. Pero ese no es el caso, y las grietas comienzan a aparecer cuando se agrega moda o se abordan problemas. Por lo que puede tener estados superpoblados con juegos de pago. Un agricultor que vive una vida rica y soñadora decide, por capricho y solo en oración, mudarse a otro lugar y convertirse en un trabajador desempleado: ...... Esto reducirá la ventaja de escala de las viejas granjas, las hará menos rentables y conducirá a una mayor despoblación...... Eso es francamente una locura. La locura y el hecho de que hay una tierra virgen en la que la gente puede literalmente acampar, construir sus casas, pero no importa lo atractivo, solo 400 personas a la semana pueden venir, porque no hay ferrocarril: ...... Así que este mod básicamente retoca casi todo lo que está en el fondo de cómo el Pop piensa, actúa y cambia. Este régimen también tiene un régimen adicional: Ajustes económicos suaves: Obsesión: La obsesión es más fácil de desarrollar, pero más difícil de promover activamente. Asimilación/conversión: Las tasas de asimilación y conversión han mejorado *ligeramente*. Además, el valor mínimo para la asimilación normal y el tratamiento se ha aumentado de 1 a 20 - (no afecta a los dos puntos siguientes) culturas discriminadas asimilan (muy lentamente) sobre la base de la afinidad - representando una minoría que históricamente ha evitado tales cosas. Las religiones adoptadas se convierten en religiones estatales (muy lentamente), siempre que estén libres de conciencia o secesión. Esto casi siempre significa que una pequeña fracción de la población desaparece en diez años. Sin embargo, el default de vanilla deja a muchos segmentos de la población que son demasiado grandes para la integración y demasiado pequeños para ser significativos. Sin embargo, el default de vanilla deja a muchos segmentos de la población demasiado grandes para la integración y demasiado pequeños para ser significativos. Satisfacción en el trabajo: Las personas ahora se preocupan más por su propia situación en relación con las expectativas que por los promedios nacionales. Un campesino con 26 SoL y la expectativa de 11 SoL estará mucho más satisfecho con su riqueza que un burócrata de capital que lamenta haber hecho una fortuna. Además, una aristocracia empobrecida encontrará nuevos empleos, etc. (aunque seguirá comparándose con otros miembros de la misma clase en su propio país). Todavía están celosos cuando los burócratas locales están bien dotados.) Comunidades culturales: Las comunidades culturales viven un poco más sin cultura alguna. Además, la campaña Hierba Verde creará una comunidad que pertenece a su cultura nativa. Migración: Es más fácil enumerar definiciones que no cambian que las que sí lo hacen. En resumen, los tíos no migrarán si su trabajo les conviene, y buscarán alternativas locales antes de migrar. En general, la migración está mucho menos limitada por la infraestructura, pero más por la presencia de la población desempleada. Más estados pueden acomodar a los migrantes; menos personas se moverán directamente entre los dos estados, pero las personas podrán moverse más libremente. La migración a gran escala se produce con menos frecuencia, pero es más eficiente y se limita a menos destinos. Crecimiento de la población: La curva de crecimiento de la población fomenta tasas de crecimiento más altas a medida que comienzan a manifestarse los primeros beneficios de la industrialización (similar a VTM). Mod está configurado para cancelar cualquier conflicto (es decir, si algo toca el mismo tema y obtiene la mitad de ese tema, pop se comportará de manera extraña. -> -> (es decir, si tienes la mitad y la mitad de algo relacionado con la misma cosa, pop hará cosas extrañas). Por lo tanto, aunque el pop tiene prioridad para las cosas que lo tocan, hay muy pocos mods que tocan lo mismo que él. Esto significa que son compatibles con casi cualquier cosa. Sin embargo, hay varios mods específicos: Morgenröte - Dawn of Flavor - La integración de Morgenröte con otros mods ha llevado al descubrimiento de problemas que este mod resuelve; Victoria Tweaks Mod - estos mods son similares a VTM, por lo que son compatibles con VTM por diseño; Victoria Flavor Mod - nuestra migración masiva es diferente, pero los resultados deben ser equivalentes. No hay problemas conocidos; New Homelands es un mod opcional particularmente bueno. Todos los mods de IA - KAI, LAI, IA más inteligente, etc. - son compatibles, no te preocupes. ¿Por qué? Esto hace que el comportamiento básico de la población sea más confiable, independientemente de los modos que establezca y lo que hagan con la economía. ¿Tienen estos modos una diferencia en el rendimiento? Teóricamente, debería haber una ligera mejora en el rendimiento, especialmente al final del juego. Si tiene un imperio muy grande y diverso y mucha discriminación, los resultados pueden ser ligeramente diferentes, pero en general debería ver un impacto neutral o positivo en la productividad en comparación con la vainilla. ¿Por qué se retrasa el partido los martes? Parece que el juego en sí calcula qué comunidades culturales aparecerán cada martes. Este mod solo ajusta ligeramente este proceso, por lo que si lo hace, entonces: a) usa otro mod que agrega culturas adicionales, lo que causa retrasos adicionales; b) su computadora no funciona correctamente; c) usa un mod que agrega culturas adicionales, lo que causa retrasos adicionales; d) usa un mod que agrega culturas adicionales, lo que causa retrasos adicionales; o e) usa un mod que agrega culturas adicionales, lo que causa retrasos adicionales. Esto efectivamente reemplaza los siguientes mods: 'Comunidades de cultura primaria "ordinarias" Grandes pops "ordinarias" pueden migrar Obsesiones comunes "por Justin" [1.7] (JSF)Solución de satisfacción laboral "por Joseph.C" [1.7] Solución de migración "por Joseph. C" "Naturalmente asimilar discriminado e íntimo""Caracus"Creación de este sistema de reciclaje en todo el sistema Agradecemos a todos los autores de la lista por sus ideas en la creación de este sistema de reciclaje en todo el sistema #Population #Migration #Growth #Rework #SPA #GSPA.

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Versión del Juego *

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