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Mods con localización rusa
Acerca de este Mod
Rusificador (RU/Rus/Localización)
Modificar patrias - Eliminar o añadir los lugares de nacimiento de otras culturas, y añadir sus propias patrias individualmente o en un ámbito, de acuerdo con los decretos y decisiones del gobierno. Puede elegir cualquiera o utilizar umbrales de población para una mayor inmersión.
Nuevas patrias - El mod ligero asigna automáticamente las tierras natales a su cultura principal a un estado donde su cultura principal es una parte significativa de la población, pero no tiene una patria, por ejemplo, algunos estados de Siberia o América del Norte. Revisa mensualmente las tierras que cumplen con los criterios. Para recibir una patria, el estado debe:
No dividido ni colonizado
Tener al menos 100.000 habitantes (para evitar una patria en una isla subdesarrollada)
Tener al menos el 40% de la cultura principal
No ser el lugar de nacimiento de su cultura central
Move Pops - Le permite mover poblaciones de una o más regiones a otra. Los estados pueden ser elegidos por decreto. Puede determinar qué personas se moverán utilizando la solución/evento.
Liberar al país como sujeto - Añade un evento que dispara después de la finalización con éxito del objetivo militar "Liberar al país", lo que le permite elegir si el país seguirá siendo libre o convertirse en un sujeto, con una penalización correspondiente al deshonor.
¡Anexión total! - Permite la anexión de pequeños países centralizados que constan de menos de 6 regiones a través del juego diplomático. También hay una opción para anexiones importantes, que requieren una misión de civilización tecnológica que permita la anexión de un país independientemente del número de regiones.
Mejores decretos - Todos los decretos han sido revisados y algunos nuevos han sido añadidos. Llena la brecha en los decretos de "incentivo" que otorgan bonificaciones de capacidad y elimina la interseccionalidad entre diferentes decretos de "incentivo" dentro del mismo Estado. El poder de la mayoría de los decretos se ha reducido a 75, y algunos otros se han vuelto más costosos o más baratos de equilibrar.
GORA UI - Este mod pack está dirigido solo a la mejora visual del juego. ( Expanded Building Grid, Expanded Production Menu, Información de barra superior mejorada, Menos clics mejorados, Automatizar el comercio, Lista desplegable de comunidades culturales, Tasa de crecimiento del PIB fija, Pantalla de propiedad del PIB, Plotline Plus de PIB minimizado, Estadísticas globales (PIB y POP), Titulares, Tooltips de panel más informativos, Ver información de batalla )
Cambiar cultura y religión (independiente) - Este mod le permite cambiar la cultura y la religión de su estado y sus sujetos
La revisión de la IA de Anbeeld es un mod destinado a mejorar la IA en Victoria 3, con un enfoque en el desarrollo de las economías y la infraestructura de los países que controla
Plantas de energía + - Este mod cambia los edificios de las plantas de energía, agregando flexibilidad a la generación de energía, y también agregando mecánicas para el transporte de energía a otros estados en el juego tardío
cultura híbrida: con este mod, el número de cultivos ha disminuido en más del 80%, lo que reducirá el retraso al comienzo y al final del juego. Al comienzo del juego, la velocidad es aproximadamente 1,5 veces más rápida.
Contrato de trabajo - Entrar en un contrato de trabajo para reubicar a los desempleados a su país. Puede obtener un contrato con un país que tiene un estado con 1 millón de habitantes y una tasa de desempleo del 5%.
Farmacéuticos y Hospitales - Se agregaron fábricas farmacéuticas y hospitales. Modificar las leyes de atención médica para adaptarlas a hospitales y fábricas farmacéuticas. Se ha añadido una empresa farmacéutica básica y 15 empresas farmacéuticas especializadas.
Publicado originalmente por HAIZEN:
Aquí se publicarán traducciones para pequeños (pequeños) mods.
El rusificador debe colocarse debajo de los mods enumerados
Se requieren originales
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