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Jefes duros
Acerca de este Mod
Este mod agrega algunos pasos adicionales al jefe, lo que lo hace más desafiante.
Lo hice simple y relevante para el tema del jefe.
Aiktir (el primer jefe, así que lo mantuve relativamente simple).
Habilidad de recarga: Cuando la salud de un jefe cae por debajo del 70%, obtiene una habilidad de recarga que le permite atacar rápidamente a su objetivo; el tiempo de acción es de 20 segundos.
Un anciano.
Invoca Nidos de enanas grises: Invoca nidos de enanas grises cuando la salud del jefe alcanza el 70% y de nuevo cuando alcanza el 30%.
Dragones.
Invocar dragones: Cuando la salud de Bosse alcanza el 80%, invoca el número de dragones igual al número de jugadores en la zona.
Invocar dragones: Cuando la salud de Bosse alcanza el 50%, invoca el número de dragones igual al número de jugadores en la zona.
Invoca a Drake: Cuando la salud de Bosse alcanza el 20%, invoca un drake x3 igual al número de jugadores en la zona.
Yagrooth.
Invocar esqueleto: Cuando la salud de Bosse alcanza el 80%, invoca un esqueleto cuerpo a cuerpo x2 igual al número de jugadores en la zona.
Invoca esqueletos: al 50% de salud, Bosse invoca un número de esqueletos cuerpo a cuerpo y a distancia igual al número de jugadores en el área.
Invocar esqueletos: Cuando la salud de Bosse cae al 20%, invoca un esqueleto cuerpo a cuerpo x2, combate a distancia y veneno igual al número de jugadores en la zona.
Personalizar.
Se requiere BepInEx para ejecutar el mod. Simplemente agregue el mod.dll a la carpeta de complementos de BepInEx en el cliente (no es necesario agregarlo en servidores privados).
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