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Construir una cámara
Acerca de este Mod
Se ha añadido una cámara para el montaje, lo que simplifica el montaje y hace que sea más fácil obtener el ángulo correcto para ver puntos adicionales.
Ya no es necesario construir andamios para poder pasar por encima (es decir, lado a lado o por debajo) de la parte que está tratando de colocar. Simplemente mueva la cámara de construcción a donde debe estar para ver el punto de anclaje.
# Cómo utilizar.
1. Armarse con un martillo,
2. Introduzca el rango de montaje de la estación (por ejemplo, escritorio)
3. Activar la cámara de construcción pulsando el botón B (por defecto - se puede cambiar en la configuración), 4.
4. La cámara 4 dejará tu avatar. Mire a su alrededor y navegue normalmente (por ejemplo, con un mouse y un teclado). Use el salto (Espacio) para moverse hacia arriba y el escondite (Control) para moverse hacia abajo. Mantenga pulsada la tecla Ejecutar (Mayús) para mover la cámara más rápido. Usuarios del controlador: Utilice los disparadores izquierdo y derecho para mover la cámara hacia arriba y hacia abajo. El joystick derecho gira la cámara. El joystick izquierdo mueve la cámara hacia la izquierda/derecha y hacia atrás/adelante.
5. 5. Construir como de costumbre (clic izquierdo) y elegir los elementos para construir (clic derecho).
## Otros detalles.
* Este mod cambia la distancia al banco de trabajo en el que puede construir varias veces en comparación con el valor predeterminado. Ha habido muchas solicitudes para esta característica.
* Puede eliminar el modo de construcción levantando el martillo o presionando las teclas B o R ("ocultar armas").
* Trabaja con azadas y cultivadores.
* El rango de la cámara se puede ajustar usando Camera_Range_Multiplier, pero la cámara debe permanecer dentro del área de construcción.
# Configuración.
Ejecuta el juego con el plugin instalado y edita `BepInEx\config\Build Camera.cfg`. Tiene varias opciones configurables:
* Distance_Can_Build_From_Avatar.
* Distance_Can_Build_From_Workbench (Distancia al área de trabajo)
* Deshabilitar la tecla de acceso rápido del modo de compilación (tecla de acceso rápido Toggle_build_mode)
* Camera_Move_Speed_Multiplier (Multiplicador de velocidad de cámara)
* Multiplicador de distancia de cámara (Camera_Range_Multiplier)
* Move_With_Respect_To_World (Moviéndose con respecto al mundo)
* Salida de registro.
# Sin compatibilidad.
* Valheim Plus modo de vista en primera persona. Lo siento, no sabemos cómo hacerlos compatibles. Ambos modos toman el control de la cámara.
* Modo en primera persona en la tabla R2ModManager.
Build Camera es compatible con el mod FirstPerson de kailen37 de nexusmods.com.
# Otros.
Este mod solo debe instalarse en el cliente, no en el servidor.
# Registro de cambios.
* Versión 1.6.
* Rediseñado para actualizar "Hearth and House".
* Cambió el movimiento hacia arriba y hacia abajo del controlador de la cámara del edificio para utilizar los mismos botones que los botones de salto y sentadilla del controlador.
* Añadido soporte para ImprovedHammer de la moda BuildIt.
* Versión 1.5.1.
* Reducción de la cantidad de spam al cambiar la distancia entre dos compilaciones (ahora se utiliza LogDebug).
* Cambio ligeramente más agresivo de la distancia entre dos edificios: el cambio se produce cuando el valor actual es menor que el especificado.
* Versión 1.5.
* Distancias modificadas a los edificios: "Construir distancia desde el avatar" y "Construir distancia desde el banco".
* Cambiado joystick controlador.
* Versión 1.4.
* La tecla de acceso rápido "Ocultar máquinas/armas equipadas" ya no se ignora.
* Versión 1.3.
* El modo de construcción ahora se puede utilizar en el ancla y el timón.
* La cámara de montaje ya no está encendida cuando el usuario ve el HUD de selección de piezas.
* Versión 1.2.
* Velocidad fija de la panorámica de la cámara (movimiento): la rueda del ratón no cambia la velocidad de desplazamiento. La velocidad de desplazamiento es aproximadamente igual a la velocidad de caminar. Mantenga pulsada la tecla Mayús para acelerar el desplazamiento. Se agregaron los ajustes de configuración para cambiar la velocidad.
* No permite que el usuario mire hacia arriba o hacia abajo lo suficiente como para voltear la cámara.
* La velocidad de rotación de la cámara tiene en cuenta las opciones "Invertir el ratón" y "Sensibilidad del ratón".
* Al entrar en el modo de montaje, la dirección de visión de la cámara se restablece para que coincida con la dirección de visión actual del jugador. * Añadir una opción personalizada Move_With_Respect_To_World: si es true, cuando se desplaza la cámara (por ejemplo, presionando WASD), la cámara se moverá en relación con las coordenadas del mundo, no en relación con la dirección actual de la vista de la cámara.
* La cámara no se moverá mientras el usuario esté en el menú, chateando, etc.
* Camera_Range_Multiplier por defecto es 1 para acercarse lo más posible a la experiencia vainilla.
* Hay tres razones por las que el modo de compilación no está habilitado cuando la opción de configuración Verbose_Logging está configurada correctamente.
* Versión 1.1.
* Se ha cambiado la visualización de no solo los lugares vacíos.
* Versión 1.0.0.
* Lanzamiento inicial.
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