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Sistema de experiencia y niveles
Acerca de este Mod
Valheim tiene un sistema completo de experiencia y mejora.
La experiencia se gana derrotando monstruos y jefes.
A medida que subes de nivel, ganas puntos de habilidad que se pueden usar para las diversas habilidades del personaje.
Se lanzó un nuevo modo: Mining AoE.
Se ha lanzado un nuevo modo AoE de minería que le permite infligir daño AoE en la minería en función de las habilidades de excavación.
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Última versión.
V0.5.0 - 29 de abril de 2023
Nueva función Soporte de la escala de XP basado en la escala de dificultad de las estrellas monstruo de Difficulty Scaler.
Cambios Integración ajustada con Difficulty Scaler para admitir un escalado preciso de XP basado en nuevas ecuaciones implementadas en Difficulty Scaler.
Nuevas habilidades Ocho nuevas habilidades añadidas
Resistencia a la hendidura
Resistance Blunt
Estúpida resistencia
Resistencia al disparo
Resistencia a las heladas
Resistencia al rayo
Resistencia al veneno
Resistencia al espíritu
Corrección de error: Error de referencia NULL al usar el modo de runa explosiva en el modo de hechizo de runa.
Corrección de error: Se ha corregido un problema con una habilidad de regeneración de resistencia rota. Ahora el regen está aumentando como se esperaba.
Descargar e instalar "BepInEx"
Descarga e instala la última versión de "Jotunn".
Descarga la última versión de "Experience and Leveling System".
Extraiga el archivo "LevelingSystem.dll" del archivo .zip descargado a la carpeta de complementos de BepInEx.
Los tres mods deben estar instalados tanto en el servidor como en el cliente y tener la misma versión.
Añade un nuevo nivel de habilidad al sistema de habilidad de vainilla. No es un sustituto de las habilidades de vainilla.
Nivel máximo 90 (predeterminado).
Nuevos maniquíes de nivelación para la construcción.
Usa maniquíes para asignar puntos de habilidad.
Experiencia para derrotar monstruos y jefes.
Gana puntos de habilidad al actualizar.
Pasa puntos de habilidad en habilidades para mejorar tu personaje.
La experiencia para todos los jugadores que atacan a un monstruo se distribuye de acuerdo con la cantidad de daño que cada jugador ha infligido.
La experiencia, los niveles y las habilidades se almacenan en cada personaje.
Inspirada en la interfaz de usuario "Project Auga", la gama visual de esta moda está hecha con el mismo estilo.
Los trofeos se agregan a los maniquíes a medida que aumentan de nivel. ☺️
Sincronice las tablas de experiencia y el multiplicador de experiencia desde el servidor a todos los clientes cuando inicien sesión en un mundo extranjero.
Para obtener más información sobre este modo, visite el sitio web de Cozyheim.
Aquí encontrará la siguiente información
Lista de oportunidades y descripción
Configuración de configuración
Comandos de consola
Misc...
Toda mi moda se desarrolla en mi tiempo libre y toma mucho tiempo para crear.
¡Así que gracias por su apoyo!
¡Esto me permitirá pasar más tiempo creando mods!
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