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OCDheim - MUERTE AL MOD DE VISUALIZACIÓN
Acerca de este Mod
OCDheim es una colección de vislumbres de los medios por los cuales desea traer precisión láser cósmica del siglo 22 directamente desde la luna hecha por el hombre con todo su poder. Su alegre asentamiento vikingo 'Stokhölm'.
OCDheim - MUERTE A EYEBALLING.
El propósito de esta moda es permitirme a mí, que sufre de TOC severo y perfeccionismo selectivo, disfrutar de Valheim en todo su esplendor™"
OCDheim es su asentamiento vikingo divertido en Estocolmo con precisión láser espacial de nivel del siglo XXII, directamente desde la luna artificial. ❤️.
Si, al liberar este mod, podemos complacer al menos a una persona con necesidades/intereses/desventajas similares, entonces valió la pena hacerlo.
Cómo instalar OCDheim.
- Asegúrese de que BepInEx está instalado correctamente.
- Asegúrese de que Jötunn está instalado correctamente.
- Descarga OCDheim desde tu reflector favorito:
- Tienda de truenos.
- Nexus Mods.
- Extraiga el contenido del archivo .zip de OCDheim en el subdirectorio BepInEx/plugins de su instalación de Valheim.
- Ruta típica para Windows: C/Archivos de programa (x86)/Steam/steamapps/common/Valheim/BepInEx/plugins
- Ruta típica para Linux ~/.steam/debian-installation/steamapps/common/Valheim/BepInEx/plugins
Instale OCDheim.
- Las piezas de los muebles se pegarán a las piezas de construcción.
- Al mantener pulsado el SHIFT [LB en los controladores XBOX], volverá al comportamiento de no fijación (el mismo que el comportamiento de fijación de las piezas de construcción en el Valheim vainilla).
- Las piezas de los muebles se unirán a cualquier borde de la pieza de construcción en cualquier giro.
- Los detalles de los muebles también estarán vinculados a otros detalles de los muebles especificados (en este momento: mesa, mesa redonda, mesa larga pesada, mesa de mármol negro...).
· Al sujetar un mueble, se añade un punto de sujeción de hasta 0,5 m a la pieza (por ejemplo, se añaden puntos de sujeción en el centro de los bordes de la pieza de 2x2, en el centro de la pieza y en las esquinas).
"Sufre de TOC severo y sangra por cada agujero cuando intenta visualizar líneas de antorchas, paredes del pecho y trofeos en postes de madera.
- Presione ALT [RB en el controlador XBOX] para cambiar al modo GRID.
- La polilla y el cultivador se convierten en herramientas de precisión divina.
- La modificación de la tierra se adhiere a la red mundial.
- El área de modificación del terreno tiene un borde claro y se encuentra completamente sobre la baldosa afectada y solo sobre ella.
- El modificador del terreno se aplicará de manera uniforme a los expedientes afectados (no se permitirán las zonas cercanas a la frontera).
- El área de influencia del modificador de terreno se reduce para que el jugador pueda manipular el terreno con mayor precisión.
- Las posiciones de las baldosas (x, y, h) se superponen a la visualización de la modificación del terreno para mayor comodidad.
"Es especialmente útil cuando el tiempo es esencial. Y cuando se trabaja con repisas (por ejemplo, cuando se necesita alinear completamente, azulejar o arar un paso para que no se superponga con una pendiente o, peor aún, cuando se necesita construir otro paso).
· Utilice la herramienta Elevar piso para ajustar la intensidad del efecto girando la rueda de desplazamiento del ratón (en los controladores XBOX, mantenga pulsada la tecla LT y pulse D-PAD UP o D-PAD DOWN).
- Esto es especialmente útil si el uso intensivo de la herramienta Flat Ground en modo GRID hace que el área alrededor del castillo se vuelva demasiado perfecta y desigual.
- Todas las partes del edificio *** a la cuadrícula del mundo.
- Especialmente útil cuando se construye en un mundo abierto sin ningún otro punto de referencia, o cuando la primera parte del edificio se coloca como referencia para el resto de las partes (si desea que todo el edificio esté en la red mundial).
"Todas las partes del cultivador están atadas a la red mundial ****.
"Esto es especialmente útil en las siguientes situaciones. Sembrar rápidamente utilizando la tierra disponible de la manera más eficiente posible.
- Pulse Z [X para los controladores XBOX] para cambiar el modo de PRECISIÓN.
- Las piezas de construcción reciben puntos de acoplamiento adicionales al acoplarse a un elemento de mobiliario (por ejemplo, un poste de 4 metros recibe 2 puntos de acoplamiento al acoplarse a otro elemento de edificio, un elemento de mobiliario con SENSIBILIDAD desactivada recibe 5 puntos de acoplamiento al acoplarse a otro elemento de edificio, y un elemento de mobiliario con SENSIBILIDAD activada recibe 9 puntos de acoplamiento al acoplarse a un elemento de mobiliario).
· El componente recibe puntos de acoplamiento adicionales (hasta 0,5 m) cuando se acopla con otro componente (por ejemplo, un poste de 4 metros recibe 2 puntos de acoplamiento cuando se acopla con otro componente con PRECISION deshabilitado). 2 puntos al acoplar a otro componente con el MODO PRECISIÓN desactivado y 5 puntos al acoplar a otro componente con el MODO PRECISIÓN activado).
- La precisión de la azada y el cultivador en modo GRID no afecta (ya que el área mínima de influencia para cambiar el terreno y el cultivo es de 1x1 cola).
- La precisión de la máquina de construcción en modo GRID aumenta de 1x1 baldosa a 0.5x0.5 baldosa.
- La precisión de la herramienta de tierra plana se ha aumentado varias veces.
- Añadido "Eliminar cambios de terreno" herramienta de anclaje.
"Es especialmente útil para ocultar sitios de nodos de plata y escenas de crímenes de minería de estaño.
- Estética "2x2 pared de piedra" ahora se puede dejar en lugar de pilares de piedra, 1x1 pared de piedra, 2x1 pared de piedra y 2x2 pared de piedra.
Posibles mejoras.
- Archivo de configuración
- Transiciones funcionales
- Reemplazar enlaces clave
- Alternar modo de depuración
- Martillo.
- MODO DE PRECISIÓN aumenta el punto de malla de los accesorios (el modo normal funciona como el último modo de precisión elaborado, y el modo de precisión - como el último modo de precisión elaborado de la pieza de muebles).
- El modo de precisión aumenta la precisión de la rotación de las piezas de construcción.
- Desbloquea partes de los edificios de Doorstep y permite la restauración completa de los edificios de Doorstep.
- Los chips de encuadernación con llave OCDheim se muestran junto a los chips de encuadernación con llave Vanilla Valheim en modo de construcción.
- Polilla y cultivador.
- Deshacer y Rehacer función.
- Las herramientas para modificar y borrar el terreno funcionan como se requiere en Tar Pits y Misty Lands.
- Visualización de toda la cuadrícula del mundo (a diferencia de la visualización de solo los azulejos afectados).
- La herramienta de eliminación de modificación del terreno funciona en formaciones de piedra (piense en reemplazar una columna recta rota).
· Distinguir entre un render de modificación de terreno y un render de repintado de terreno (no se cruzan).
- Indicaciones visuales al activar el modo de cuadrícula o modo de precisión.
- Rendimiento mejorado donde sea necesario.
- Solucionados problemas de compatibilidad con otros modos.
Problemas conocidos.
https://github.com/java-devil/OCDheim/issues.
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