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Renovación del poder de Abnegación
Acerca de este Mod
Cambiamos "Fuerzas Separadas" a pasivas, equipadas, pasivas, activas y activas comunes. Los ciclos de fuerza están habilitados. Totalmente personalizable.
Nuevo en la versión 2.1.0.
- Estadísticas añadidas.
- Vainilla ajustada + valores preestablecidos.
Visión general.
Habilidades cambiadas de Abandonado a pasivo, equipado, pasivo, activo y activo común. Los ciclos de fuerza están habilitados. Totalmente personalizable.
Pasivo.
El estado de este componente siempre se pasa al reproductor.
- Por ejemplo, la habilidad pasiva de Aiktor "Resistencia máxima +25" siempre se le da al jugador.
Pasivación equipada.
Los estados de este componente siempre se emiten al jugador cuando está equipado.
- Por ejemplo, el +50% de potencia pasiva de salto de Eiktor se da con la potencia equipada de Eiktor.
Activo.
Los estados de este componente se le dan al jugador siempre y cuando el poder esté activo.
- Por ejemplo, cuando el Poder de Eictor está activo, la regeneración de resistencia es igual a +100% de la Actividad de Eictor.
Actividad general.
Las estadísticas de este componente se dan al jugador cuando una de las Fuerzas está activa.
- Por ejemplo, Moderno +50% de regeneración de resistencia y Eictir +50% de regeneración de resistencia suman +100% cuando Eictir Fuerza está activo.
El ciclo de poder.
Elimina la necesidad de visitar el Templo de Piedra cada vez que cambie la potencia actual.
Botón predeterminado G
Lista de funciones.
- Añadido pasivo, equipado pasivo, activo y general activo a la Fuerza.
- La Fuerza ahora se puede convertir (ajustar) a G.
- El acceso y el estado de las capacidades dependen del mundo.
- Colgando la recompensa para el jefe, se desbloquea automáticamente el poder.
- El estado de cada fuerza (personalizable) se puede encontrar en el trofeo colgado o resumen.
- Con el fin de mantener el equilibrio del juego, "Corpse Running" puede ser desactivado.
El régimen se usa mejor en el Nuevo Mundo. Si lo instala en un mundo ya existente, necesitará al menos una vez visitar el Templo de Piedra (Boss Stone / Trophy Zone).
Configuración.
El mod incluye presets estándar de Vanilla+. Para descargar sus propias configuraciones, debe realizar cambios en esta sección.
- Los cambios en los componentes pasivos se aplican inmediatamente.
- Los cambios en los componentes activos se aplican la próxima vez que se activa la alimentación.
- Todas las teclas, excepto la tecla de ciclo de energía, se sincronizan con el servidor.
Presets disponibles actualmente
- Especial
- Vainilla
- Vainilla Plus
- Alimentación pasiva
Estados apoyados
- Máxima salud
- Reactivación de la salud
- Modificador de mejora de la salud
- Durabilidad máxima
- Modificador de recuperación de resistencia
- Máximo Cualquiera de las dos opciones
- Modificador de regeneración de Aitra
- Peso máximo
- Modificador de velocidad de movimiento
- Modificador de fuerza de salto
- Velocidad Máxima De Caída
- Modificador de velocidad de engranaje
- Modificador de velocidad del viento
- Modificador de costo de resistencia
- Modificador de costo de resistencia a la pulverización
- Corrección de privacidad
- Corrección de ruido
- Atributos de estado
- Modificador de daño saliente Modificador de daño en caída
- Modificador de daños por caída
- Modificador de daño por calor
- Modificador de daño entrante
El archivo de configuración de modo tiene más de 3300 líneas de longitud. Para facilitar su uso, utilice el administrador de configuración en el juego de BepInEx.
Compatibilidad
Compatibilidad
- Luchador
- Laúd épico.
Compatible, pero compruebe la prioridad de configuración.
> Modas que cambian la duración y duración de Forsaken Power.
- Valheim Plus
No es compatible.
> Mod que cambia el comportamiento de Poder Renunciado.
> Modificar añadiendo habilidades especiales; responder a petición.
- Fuerza pasiva.
- Forsaken Power Plus.
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