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Engañar a la muerte
Acerca de este Mod
Los ataques críticos, en cambio, reducen el poder en un cierto porcentaje. El daño se reduce y se activa cada 10 minutos. Para jugadores duros y desordenados.
Característica.
Cuando la salud llega a 0, se calcula el golpe mortal, independientemente de qué acción causó el efecto.
Configurado:
Enfriamiento
Nombre del efecto de estado.
La capacidad de eliminar el ardor, el veneno y los vómitos al inicio del efecto.
Duración de la protección.
Umbral (porcentaje o fijo) antes de que se recupere HP cuando se active la protección.
Configuración de seguridad temporal
Tipo de modificación del daño (por ejemplo, resistente, muy resistente, inmune)
Tipo de resistencia al daño (p. ej., romo, penetrante)
Modificador de daño por caída y velocidad máxima de caída
Tasa de resistencia de salto y carrera
Peso máximo de transporte
Salud a lo largo del tiempo (la cantidad de salud recuperada durante el período de protección)
Salud por segundo (con protección activa)
Todas las configuraciones están sincronizadas con el servidor.
Tiempo de espera.
La habilidad de muerte bloqueada tarda en sanar. Ese tiempo depende del mundo en el que ocurrió la muerte. Esto significa que los tiempos de espera son diferentes en diferentes mundos.
Comandos de consola
Puede establecer el tiempo de espera mediante comandos.
De forma predeterminada, el tiempo empleado se basa en el tiempo mundial. Se puede modificar para utilizar el tiempo real global en su lugar.
Instalación (manual)
Copie CheatDeath.dll en la carpeta BepInExPlugins.
Incompatibilidad.
El mod debe ser compatible con cualquier mod.
Configuración.
La mejor manera de trabajar con configuraciones es utilizar Configuration Manager.
O un administrador de configuración oficial de BepInEx.
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