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Configuración del clima
Acerca de este Mod
Reduce la densidad de niebla y el mal tiempo. El tiempo es (casi) totalmente personalizable en el archivo de configuración.
El clima en Valheim es muy bueno, pero la niebla muy espesa y las ventiscas a veces irritan e incluso causan dolores de cabeza al tratar durante horas de considerar obstáculos. Hay mods que apagan la niebla y la lluvia, pero no sé de ningún mod que se pueda personalizar. Hasta ahora.
Al arrancar con la configuración predeterminada, el mod hace lo siguiente
- Aumenta ligeramente la probabilidad de tiempo soleado y reduce la probabilidad de mal tiempo. El mal tiempo va acompañado de viento, por lo que el mar está excluido. También se excluyen claramente los biomas con el mismo clima: pantano, tierra brumosa y cenizas.
- Reducir la densidad de aire "brumoso" utilizado en pastizales (raramente), llanuras y océanos.
Opción de configuración (config/WeatherTweaks.cfg):
- NUEVO: Añade tiempo extra a mistland sin niebla después de derrotar al jefe (debe ser incluido en config: mistland sin niebla después de derrotar al jefe = true).
Activa la opción "Hacer mistland sin niebla después de derrotar al jefe". Si lo hace, después de derrotar al jefe en un país brumoso, se agregará un clima "soleado", digno del nombre, con el mismo peso que el clima de vainilla sin lluvia. En otras palabras, sin superniebla, luz y sin nubes.
El peso 'Mistlands_Mistlands_very_clear' se puede establecer en un valor distinto de cero. En este caso, se obtiene lo mismo que en el caso de la unidad.
Puedes hacer ambas cosas: configurar el nuevo clima para que surta efecto solo después de derrotar al jefe, pero puedes cambiar los detalles del clima como desees.
- NUEVO: Se ha añadido la capacidad de añadir más tipos de clima para cualquier bioma (Tiempo extra en configuración).
- El peso de cada bioma y cada posible entorno en él ahora se puede dar al azar. Esto incluye apagar el medio poniendo su peso a cero.
- Cada entorno (se puede utilizar en múltiples biomas como se define en el juego base):
- Densidad de niebla. Valheim divide este parámetro en cuatro categorías dependiendo de la hora del día. Los valores razonables van desde 0.003 (claro) a 0.15 (muy brumoso); 1 significa que no puede ver nada; 2 significa que no puede ver nada; 3 significa que no puede ver nada; 4 significa que no puede ver nada.
- Intensidad de la luz. Se divide en día y noche.
- Visibilidad de nubes de lluvia.
- El ángulo del sol. Se utiliza generalmente en Valheim para obtener sol bajo en el norte profundo.
- Velocidad del viento: mínima y máxima.
- Boloevo:
"Siempre está oscuro.
- Hace frío (siempre y solo por la noche).
- Se congela (siempre y solo por la noche).
- Húmedo.
· El sistema de partículas solo está activo al aire libre.
"Además, la cantidad de niebla se puede cambiar globalmente utilizando un multiplicador.
- Los valores predeterminados para los parámetros no modificados se especifican en los comentarios del archivo de configuración.
- Si desea comenzar con una configuración de vainilla limpia y cambiarla usted mismo, eliminar el archivo de configuración y comenzar el juego (incluida la introducción). Esto creará un archivo de configuración con valores vainilla.
- El comando de consola "weathertweaks reload" se puede usar para cargar configuraciones modificadas incluso durante el juego.
- Cuando se utiliza el Administrador de configuración, la mayoría de las configuraciones se aplican y guardan en la configuración solo después de utilizar el comando de consola de aplicación de ajustes meteorológicos.
La configuración del sistema de partículas puede ser bastante compleja y no se puede cambiar en este momento. Sin embargo, puede desactivar un sistema de partículas que no le guste utilizando las escalas de ese entorno. En la práctica, el sistema de partículas causará niebla ligera. No se ven afectados por el ajuste de la densidad de niebla.
Instalación: solo desempaqueta en el directorio de BepInEx. Obviamente, necesita BepInEx.
Las fuentes están aquí: Github.
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