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Mod "Antorcha"
Acerca de este Mod
Puede ajustar el color, el rango, la intensidad, la intensidad de pulverización, la intensidad de la sombra y la temperatura del color de la luz emitida por antorchas, antorchas de pie, antorchas de pared, fogatas y círculos de luz.
Este modo le permite ajustar la luz emitida por antorchas, antorchas de pie, antorchas de pared (candelabros) y fogatas.
Para usar este mod, agrega el archivo .dll a la carpeta BepInEx/plugins, instálalo y ejecuta el juego una vez. Salga y edite BepInEx/config/aedenthorn.TorchMod.cfg. Las variables editables son propiedades nativas de Unity3D light, consulte Unity3D Light API para obtener más información sobre su propósito.
Puede establecer los valores de configuración en el juego utilizando el Administrador de configuración.
La siguiente es una lista de propiedades que puede editar en este modo:
Color: color de la luz (por defecto apagado para antorchas, antorchas de pie y candelabros).
Distancia: distancia entre luces (flotante).
Intensidad: intensidad de la luz multiplicada por el color de la luz (flotador 0-8).
Intensidad de rebote: Un multiplicador que describe la intensidad de la luz reflejada (flotar 0+).
ShadowStrength: la fuerza de la sombra de la luz (flotar).
UseColorTemperature: Establezca en true si se utiliza la temperatura de color.
Temperatura de color: la temperatura de color de la luz. (flotador).
Hay un conjunto separado de características para cada tipo de fuente de luz. Para chimeneas hay dos conjuntos de características: baja y alta.
Este modo afecta solo a la luz de la llama, no a la textura de la llama en sí. Para cambiar la textura de la llama, utilice texturas personalizadas:
Ejemplo: objecttexture_Torch_leaf_low_MainTex.png
Técnico.
La forma más fácil de instalar este mod es usar Vortex, el administrador de mods de Nexus Mods. Gestiona todas las dependencias.
Para instalarlo manualmente, coloque el archivo .dll en la carpeta BepInEx/plugins; requiere BepInEx.
Codehttps://github.com/aedenthorn/ValheimMods.
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