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Escala de dificultad

3
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Acerca de este Mod

Este modo le permite ajustar la dificultad general del juego ajustando la salud básica y el daño del monstruo.


Estos ajustes se pueden establecer en todos los niveles (todos los monstruos) o en niveles individuales (ciertos monstruos).

También funciona con monstruos especiales agregados al juego!


* Trabajo local y dedicado

Se ha lanzado un nuevo modo: Mining AoE!


Lanzé Mining aoe, un nuevo modo que te permite infligir daño a AoE en minería basado en habilidades de excavación.


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El juego se convierte en un monstruo cuando usas modos como Experiencia y Sistema de subir de nivel y Presa épica, que cambian el poder de los personajes que interpretas como Valheim.


La complejidad incorporada de la escala de Valheim solo ajusta ligeramente la complejidad dependiendo del número de jugadores en el servidor.


Este modo te permite ajustar la salud básica y el daño de todos los monstruos (o monstruos individuales), y no hay límite máximo que puedas aumentar. Esta también es una opción si desea reducir el nivel de dificultad :)


La escala predeterminada cuando se establece en este modo es la misma que la de vanilla Valheim. Por lo tanto, debe configurar los ajustes en el archivo de configuración si es necesario.


Encuentra una lista completa de las principales propiedades de salud y daño de los monstruos al azar:

https://valheim.fandom.com/wiki/Creatures.


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Última versión


T.0.1.2

¡Es importante! - Si también está utilizando el modo de sistema de Experiencia y Promoción, también tendrá que actualizar este modo, de lo contrario tendrá problemas con la cantidad de experiencia que ha ganado.

Nueva característica: Se ha añadido la capacidad de ajustar la escala en función de cuántas estrellas tiene un monstruo. Esta configuración anula el escalado de vainilla.

Cambiado: Ecuación matemática cambiada para calcular la escala de tareas. Los valores de escala ahora se suman descomunizados en lugar de multiplicados.

Ejemplo Anterior: (Salud Total + 200% * Noche + 50% * Desvío + 100% = 3 * 1.5 * 2 = 9x Salud) Nueva Muestra: (Salud Global + 200% * Noche + 50% * Campos Brumosos + 100% = 2 + 0.5 + 1 = 3.5 X Salud)

Configuración: al modificar una expresión se modificaron algunos de los valores predeterminados del archivo de configuración. Además, los valores se han optimizado para facilitar la comprensión de cómo funciona el escalado.

Corrección de errores: Se ha corregido un error con un enlace vacío cuando el monstruo golpeaba un objeto "no agresivo", como una hoguera.

API del kernel: se agregaron cambios a la API del kernel para implementar el escalado en estrella.


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Descargar e instalar BepİnEx

Descargar e instalar la última versión de Jotunn

Descarga la última versión de Scale Complexity

"Extract.I lo descargó del archivo "dll".ZIP a la carpeta de plugins de BepİnEx


Los 3 modos deben estar instalados tanto en el servidor como en el cliente y deben ser la misma versión.






Ajustar la salud de todos los monstruos

Ajusta el daño de todos los monstruos

Ajustar la salud básica de monstruos individuales

Ajustar el daño básico de monstruos individuales

Soporta monstruos añadidos personalizados de otros modos

Se ejecuta tanto en servidores locales como privados

Sincronizar la configuración de complejidad del servidor y todos los clientes se unen al servidor







Para obtener más información sobre este modo, visite el sitio web de Cozyheim.


Aquí puede encontrar información sobre:

Lista completa anotada de funciones

Configuración de configuración

Comandos de consola

Mis otros modos


Ir a Cozyheim






Todas mis modas fueron diseñadas en mi tiempo libre y tardan mucho tiempo en construirse.


Por lo tanto, agradecería su apoyo


¡Te dejaré pasar más tiempo creando mods para disfrutarlos!




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Versión del Juego *

all (DifficultyScaler-2341-0-1-2-1682795823.zip)