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Las misiones de Hugin
Acerca de este Mod
El Cuervo utiliza el Marco de Búsqueda para permitir a Hookin dar misiones aleatorias o especialmente generadas para buscar, matar y construir.
Este mod usa el Marco de misiones para permitir que Hookin dé misiones; ver también Misiones de Haldor.
De forma predeterminada, Hugin ofrece misiones aleatorias de presas, asesinatos y construcción con oro en función del valor de los objetos, las criaturas de HP y el costo de los recursos de las partes del edificio.
Tenga en cuenta que la mayoría de los elementos en el juego de vainilla no tienen valor intrínseco: si va a usar la generación de misiones aleatorias integrada en este mod, es muy recomendable usar el mod Better Trader. Si se instala Better Trader, este mod intentará recuperar los valores de elemento y recurso de la configuración del mod.
Trabajo personalizado.
Puedes usar este mod como base para crear tus propias misiones con recompensas especiales que Hugin ofrece en lugar de ocasionales.
Los siguientes tipos de trabajos están disponibles
Traer
Matar
Construir
El premio puede ser de cualquier tipo.
Las misiones son objetos json, ya sea a) una sola búsqueda en un solo archivo, o b) múltiples búsquedas en un solo objeto por archivo de línea (no es exactamente un archivo json, ya que no contiene comas). El archivo puede tener un nombre arbitrario y debe colocarse en una carpeta denominada BepInExplugins\HuginQuestFramework\Quests.
El formato de las misiones es el siguiente:
{
'ID': 'Build3Wards',
"nombreDeBúsqueda": "Guardián",
"stageName": "Build3Wards".
"stageDesc": "Hugin le otorgará {rewardAmount} con black metal",
"nombreobjetivo": "Progreso: {Progreso}/3",
"tipo": 2,.
"cosa": "guardia_piedra",
"amount": 3, "rewardAmount".
"rewardAmount": 3, 'rewardName': 'rewardName': 'rewardName': 'rewardName': 'rewardName': 'rewardName': 'rewardName': 'rewardName': 'rewardName': 'rewardName': 'rewardName': 'rewardName': 'rewardName': 'rewardName'.
rewardName": "Black Metal".
}
El ID puede ser cualquiera que sea específico para la tarea.
El tipo debe ser 0 para los trabajos de selección, 1 para los trabajos de eliminación y 2 para los trabajos de compilación.
thing y rewardName deben ser los nombres de los desovadores de los elementos correspondientes.
Si se omite amount, se utiliza el rango de configuración de modo y rewardAmount se multiplica por el número.
Configuración.
El archivo de configuración BepInEx/config/aedenthorn.HuginQuestFramework.cfg se crea cuando se inicia un juego con este modo.
Puede editar este archivo con un editor de texto o establecer los valores de configuración en el juego con el Administrador de configuración.
Técnico.
Para instalar este mod, coloque el dll en la carpeta BepInEx/plugins; requiere BepInEx.
Código https://github.com/aedenthorn/ValheimMods.'dır.
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